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内容推荐 Scratch如今拥有超过3000万注册用户,支持150多个国家/地区的50多种语言,已经成为全世界孩子最喜欢的编程工具。 本书基于目前新版Scratch 3.6编写而成,分为上、下两册,上册通过案例介绍Scratch编程的基础知识,下册将Scratch与中小学各学科融合,实现更多有趣的创意,培养孩子们的创新思维和实践能力。全书共57个实例,每个实例均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。 本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。 本书特别适合中小学生进行编程启蒙使用,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教程。同时本书也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书。 目录 上册 第1单元 编程起步,熟悉环境——编程准备工作 第1课 我把小猫请回家 知识点:账号注册,软件下载、安装、设置 第2课 交个小猫好朋友 知识点:菜单区,指令区,脚本区,舞台区,角色区 第3课 陪着小猫去散步 知识点:添加积木,移动积木,删除积木,复制积木 第2单元 了解对象,知己知彼——角色与背景 第1课 朋友关心真温暖 知识点:添加角色,添加背景,编辑角色,修改积木 第2课 射门游戏真精彩 知识点:添加多个角色,运动,重复判断,旋转,广播 第3课 时空穿梭真神奇 知识点:背景创建方式,添加多个背景,背景大小,切换背景 第4课 森林舞会真动感 知识点:造型,大小,声音,特效 第3单元 输入代码,自己做主——积木与脚本 第1课 精彩魔法变猫咪 知识点:认识各组积木,外观积木、控制积木、事件积木的运用 第2课 小猫捕鼠大作战 知识点:运动积木、控制积木的运用,修改积木的移动步数等参数,面向鼠标指针 第3课 聆听乐声知名称 知识点:侦测积木、声音积木、控制积木的运用 第4课 一闪一闪亮晶晶 知识点:控制积木中的克隆命令,声音积木中的编辑声音 第4单元 一步一步,按部就班——顺序程序结构 第1课 小小风车悠悠转 知识点:角色移动,角色转动,角色面向角度 第2课 酷炫街舞快乐秀 知识点:角色切换造型,切换背景,角色移到最前面,修改角色大小 第3课 抽中玩具运气好 知识点:播放声音,停止声音,编辑声音,清除音效 第4课 老鼠母子讲笑话 知识点:广播消息,接收消息,广播消息并等待 第5单元 审时度势,见机行事——选择程序结构 第1课 我的装扮我做主 知识点:单分支条件“如果…那么…”,关系表达式 第2课 聪明小猫破密码 知识点:双分支条件“如果…那么…否则…”,逻辑表达式 第3课 书法社团挑学员 知识点:嵌套分支,“询问…并等待”积木 第4课 五彩小球蹦蹦跳 知识点:条件设置,侦测类“碰到…”积木 第6单元 周而复始,去而复来——循环程序结构 第1课 重复画出六瓣花 知识点:计数循环 第2课 海绵宝宝躲猫猫 知识点:无限循环 第3课 限时跑步谁更快 知识点:直到型循环 第4课 商场特卖猜价格 知识点:停止循环 第7单元 开疆拓土,另辟蹊径——变量与新积木 第1课 看谁摘的苹果多 知识点:定义变量,设置变量值 第2课 我是小小神算手 知识点:随机数,“连接…和…”积木 第3课 调皮小猫打地鼠 知识点:计时器,变量的数据类型 第4课 图形面积我会算 知识点:定义新积木,调用积木,定义带参积木 第8单元 人以群分,物以类聚——列表与字符串 第1课 随机选号中大奖 知识点:建立列表,添加列表数据 第2课 节日礼物巧分配 知识点:显示列表数据,添加和删除列表数据 第3课 词语填空大闯关 知识点:连接两个字符串,字符串和列表相互转换 第4课 成语巧妙来接龙 知识点:判断列表中是否包含某个元素,字符串操作 下册 第1单元 叮叮咚咚真好听——音乐 第1课 美妙彩虹音乐盒 知识点:音乐演奏类积木,角色图层运用,列表 第2课 我是小小演奏家 知识点:音符,节拍与积木参数对照,角色坐标定位 第3课 蜗牛与黄鹂鸟MTV 知识点:导入声音,声音剪辑,角色外观特效,广播 第2单元 奇妙图形创意画——美术 第1课 绘制神秘的花园 知识点:画笔类积木,定义积木,绘制角色造型 第2课 编织五彩蜘蛛网 知识点:程序化繁为简思想,定义带参积木,“重复执行直到”积木 第3课 缤纷烟花印星空 知识点:图章,克隆,角色外观特效 第3单元 跑跑跳跳真快乐——体育 第1课 动感跳绳塑体型 知识点:切换造型模拟动画,矢量图编辑模式,变形工具的使用,音乐的使用 第2课 足球射门比输赢 知识点:鼠标侦测,角色间的脚本复制,模拟抛物线运动 第3课 超级跑酷玛丽奥 知识点:侦测颜色,角色不同的运动方式,加速运动模拟,闯关模拟 第4单元 听说读写文采好——语文 第1课 寓言故事含哲理 知识点:广播消息,接收消息,移动 第2课 成语接龙真好玩 知识点:变量,列表,条件判断,重复执行 第3课 经典童话巧创编 知识点:面向鼠标指针,角色触碰 第5单元 逻辑代数推算妙——数学 第1课 水仙花数巧判断 知识点:定义变量,变量计算,表达式,逻辑判断 第2课 百钱正巧购百鸡 知识点:定义变量,变量初始 |