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书名 | Arduino智能硬件开发从入门到精通 |
分类 | |
作者 | 《无线电》编辑部 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 《无线电》于1955年创刊,是国内电子以及无线电通信类报刊中最早、发行量最大的知名科普杂志,累计发行量超过3亿册。《无线电》坚持“科普 创新 实践 分享”的理念,为读者提供涵盖创意制作项目、科普知识、工具仪表信息、爱好者及行业活动资讯等丰富的内容,同时为读者提供相关图书、套间等形式多样的衍生产品,并积极组织、承办丰富多彩的科普活动。 主题词 Arduino 单片机 AVR 制作 智能硬件 物联网 机器人 智能家居 目录 第 1章 初识Arduino 1 树莓派、Arduino、传统单片机开发板,用谁好 2 1.1 分类 2 1.2 理念的区别 3 1.3 性能的差距 5 1.4 总结 6 2 一起用面包板自制Arduino吧 7 2.1 硬件连接 7 2.2 通过下载器下载程序 8 2.3 通过串口下载程序 9 3 用洞洞板走进Arduino之门 11 3.1 电路 12 3.2 元器件和制作 12 3.3 安装编程平台 13 3.4 烧入引导程序 13 3.5 安装USB转串口线的驱动程序 14 3.6 试跑Arduino IDE 14 3.7 试试字符液晶屏 16 3.8 再补一句 16 第 2章 基础应用 4 超简易冷热指示装置 18 4.1 设计 18 4.2 温度测量 18 4.3 map函数和LED控制 19 5 二进制温度计 21 5.1 温度计算 21 5.2 温度计的电路设计 21 5.3 Arduino 程序设计 23 6 锂电池电量测量装置 25 6.1 电路原理 25 6.2 程序设计 26 7 播放音乐超简单 28 7.1 制作简易的SD 读卡器 29 7.2 音频格式的转换 29 7.3 连接硬件、下载程序 29 8 驱动触摸屏 31 8.1 连接方法 32 8.2 触摸屏的使用与编程 32 9 Step by Step 学红外遥控 35 9.1 红外接收 35 9.2 红外发射 38 9.3 让电视遥控器控制机顶盒 40 9.4 用电视遥控器控制计算机实现无线键盘 42 10 轻松与Flash进行网络通信 44 10.1 Arduino与Flash的通信过程 45 10.2 调试 46 11 让Arduino成为一个Web服务器 48 11.1 电路原理 49 11.2 制作 50 11.3 编程 51 第3章 创意制作 12 自制鼠标 55 12.1 制作步骤 56 12.2 程序设计 57 12.3 未来的功能扩展 58 13 开源键盘 60 14 用最常见的材料制作闪电云 64 14.1 连接电路 65 14.2 外形制作 66 14.3 闪电云程序 68 15 超声波感应式简易电子琴 69 15.1 硬件准备 69 15.2 制作过程 70 16 自制数字示波器 73 16.1 硬件工作原理 73 16.2 搭建试验电路 74 16.3 程序设计 75 16.4 调试与使用 77 16.5 制作过程 78 17 自制电子秤 81 17.1 工作原理 81 17.2 硬件连接 82 17.3 程序编写 83 17.4 结束语 85 18 自己打造签到记录器 86 18.1 方案设计 86 18.2 具体功能 87 18.3 硬件连接 89 18.4 软件设计 90 19 自制气体监测平台 91 19.1 硬件连接 91 19.2 软件编写与烧录 93 19.3 总结 94 20 扩展网络摄像头的I/O端口 95 20.1 方案设计 95 20.2 硬件连接 96 20.3 PC端软件 97 21 Arduino+TTL摄像头自制拉风数码相机 99 21.1 硬件连接 100 21.2 程序与使用 102 22 逗猫机器人 104 22.1 立即开始 104 22.2 需要准备的工具和元器件 104 22.3 在面包板上搭建这个项目 105 23 姿态控制智能交互灯LightBox 107 23.1 电路连接 108 23.2 制作亚克力外壳和RGB LED部分 109 24 花园管家——自动浇花系统 113 24.1 浇灌单盆花的制作步骤 113 24.2 浇灌多盆花的制作步骤 115 25 解放双手,呵护植物——自动浇花系统的实作与改进 118 25.1 初体验 118 25.2 再创造 119 25.3 终制作 120 25.4 做后感 122 26 语音控制台灯 123 26.1 设计思路 123 26.2 硬件制作 123 26.3 调试 125 27 CLOUD点滴计时器 127 27.1 设计历程 127 27.2 电子部分 128 27.3 产品原型 128 27.4 理想效果 129 27.5 代码 130 28 通过GSM控制的LED点阵屏 133 28.1 材料准备 133 28.2 采集控制数据 134 28.3 控制点阵屏 135 28.4 字模字库数据 135 28.5 小结 135 29 温控风扇和光感应晾衣架 137 29.1 Arduino控制器与乐高电池盒的结合 137 29.2 舵机与乐高结构件的结合 139 29.3 温控风扇作品制作 139 29.4 光感应晾衣架作品制作 140 29.5 结束语 143 30 自制游戏操纵杆 144 30.1 制作过程 145 30.2 使用方法 146 31 重力感应遥控器 147 31.1 制作步骤 147 31.2 程序编写 149 32 超炫的上推式磁悬浮装置 154 32.1 制作过程 154 32.2 探索与发现 156 33 可穿戴的睡眠监测仪 158 33.1 核心部件构建 158 33.2 硬件程序设计 159 33.3 作品包装 163 33.4 数据分析器设计 163 33.5 结语 164 34 智能空气数据监测分析盒 165 34.1 功能 165 34.2 运行框架 165 34.3 单片机程序原理 166 34.4 主芯片数据获取及上传程序原理 169 34.5 成品展示 173 35 自动遮阳、浇水装置 174 35.1 要实现的功能 174 35.2 准备硬件 174 35.3 代码思路 176 36 远程洗手间使用状态指示装置 180 36.1 项目材料 180 36.2 制作过程 181 36.3 展望 182 37 手势解锁门禁 183 37.1 电子锁的工作原理 183 37.2 基于Arduino的手势解锁门禁的设计 184 37.3 程序设计 185 37.4 总结 186 38 网络门禁控制系统 187 38.1 设置XBoard 187 38.2 设置Arduino控制器 188 38.3 整体调试 189 38.4 展望 189 39 开源低成本智能家居 190 39.1 系统基本介绍 190 39.2 主机打板+副机节点 191 39.3 主机打板+副机多路式 193 39.4 主机用Microduino搭建 193 39.5 软件配置 194 40 燃气管道智能监控阀门 196 40.1 项目简介 196 40.2 项目具体实现 197 41 gTracking——自行车上的行车电脑 202 41.1 硬件系统设计 202 41.2 软件设计思路 204 41.3 测试 205 41.4 Web应用的开发 206 42 一道洗袜机 207 42.1 全自动洗衣机结构拆解 207 42.2 器件选型 209 42.3 零件改造 211 42.4 装配 214 43 用桌面级3D打印机设计制作洗鞋机 217 43.1 洗鞋机的结构与原理讲解 219 43.2 Arduino 编程 222 43.3 鞋的清洗过程 223 44 低成本打造Booby家庭服务机器人 225 44.1 履带底盘的设计 225 44.2 机械臂的设计 226 44.3 机械臂测试程序 227 44.4 视频传输功能的设计 228 44.5 语音交流及眼睛动作的设计 229 44.6 眼睛控制程序 229 44.7 短信报警功能的设计 231 44.8 总结 232 导语 《Arduino智能硬件开发从入门到精通》通过实例介绍了Arduino的基础应用,可掌握扩展板、传感器的使用方法外,还能制作出鼠标、键盘、数字示波器、电子秤、签到记录器、数码相机、气体监测平台、宠物互动机器人、智能交互灯、自动浇花系统等40多个具体项目,获得非凡成就感; 《Arduino智能硬件开发从入门到精通》操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合电子爱好者阅读,也适合创客空间、学校开办工作坊和相关课程参考。 内容推荐 “i 创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果, 充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 Arduino 是如今最流行的开源智能硬件开发平台,也是创客最喜欢的工具之一。它应用广泛,功能强大,降低了学习单片机的门槛,不仅是电子爱好者和电子专业学习人员学习的热点,也受到艺术家、软件开发者的喜爱。借助Arduino,你可以轻松创造出能够进行人机互动的智能硬件和互动艺术作品。 本书选取了来自创客的40余个基于Arduino 开发出的智能硬件,包括数码相机、温控 风扇、光感应晾衣架、语音控制台灯、点滴计时器、游戏操纵杆、磁悬浮装置、睡眠监测仪、空气数据监测分析盒、智能温室、网络门禁、低成本智能家居、自行车行车电脑、洗袜机、洗鞋机、家庭服务机器人等。读者既可直接仿制,也可从中汲取灵感,创造出新的项目。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合电子爱好者阅读,也适合创客空间、学校开办工作坊和相关课程参考。 |
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