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书名 狼书(卷1更了不起的Node.js)
分类
作者 狼叔
出版社 电子工业出版社
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简介
内容推荐
Node.js开发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台开发、API构建、Web应用开发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端开发的必备“神器”。
本书以Node.js为主,讲解了Node.js的基础知识、开发调试方法、源码原理和应用场景,旨在向读者展示如何通过最新的Node.js和npm编写出更具前端特色、更具工程化优势的代码。本书还讲解了Node.js中最核心、最复杂的异步流程控制,展望了未来异步流程的发展方向,非常适合大前端领域及后端领域的测试、运维及软件开发从业者阅读、学习。
作者简介
狼叔(网名i5ting),Node.js技术布道者,“Node全栈”出众号作者,全栈技术实践者。曾就职于多家知名IT企业,从事前端开发、后端开发、数据分析等工作,目前负责公司内的Node.js开发和基础框架开发工作。
目录
第1章 Node.js初识
1.1 引子
1.2 JavaScript
1.3 什么是Node.js
1.3.1 Node.js概述
1.3.2 Node.js的特点
1.3.3 Node.js的应用场景
1.4 本章小结
第2章 Node.js安装与入门
2.1 安装Node.js
2.1.1 3m安装法
2.1.2 nvm
2.1.3 npm
2.1.4 nrm
2.1.5 从源码进行编译
2.1.6 状态理论
2.2 Hello Node.js
2.2.1 Hello World
2.2.2 Hello CommonJS
2.2.3 Hello HTTP
2.3 编辑器与调试
2.3.1 IDE/编辑器
2.3.2 VSCode
2.3.3 调试
2.4 本章小结
第3章 更了不起的Node.js
3.1 架构升级
3.1.1 从LAMP到MEAN
3.1.2 前后端分离
3.1.3 页面即服务
3.1.4 场景决定选型
3.2 贯穿开发全过程
3.2.1 静态API
3.2.2 现代Web开发
3.2.3 后端开发
3.3 更多乐趣
3.3.1 更多应用场景
3.3.2 C/C++扩展
3.3.3 团队优化
3.3.4 全栈之路
3.4 本章小结
第4章 更好的Node.js
4.1 选择
4.1.1 语法可难可易
4.1.2 开发大型软件
4.1.3 特定场景下的快速开发
4.2 单线程会“死”吗
4.2.1 uncaughtException
4.2.2 异常捕获
4.2.3 forever
4.2.4 小集群:单台服务器上多个实例
4.2.5 大集群:多台机器
4.3 为Node.js正名
4.3.1 版本帝?
4.3.2 己无性能优势
4.3.3 异步和回调地狱
4.3.4 技术栈演进
4.4 更好的实践
4.4.1 ES.next
4.4.2 类型系统
4.4.3 更好的npm替代品——Yarn
4.4.4 多模块管理器Lerna
4.5 本章小结
第5章 Node.js是如何执行的
5.1 准备
5.1.1 编辑器
5.1.2 编译
5.1.3 调试
5.2 编译步骤
5.2.1 configuee
5.2.2 make
5.2.3 make install
5.3 从入口开始
5.3.1 核心流程
5.3.2 构造process对象
5.3.3 LoadEnvironment
5.3.4 bootstrap_node.js
5.3.5 EventLoop启动方法
5.4 API调用过程
5.4.1 相关的引用
5.4.2 FSReqWrap
5.4.3 核心open方法
5.4.4 src/node_file.cc
5.5 事件循环机制
5.5.1 概览
5.5.2 生命周期
5.5.3 microtask和macrotask
5.5.4 process.nextTick(callback)
5.6 本章小结
第6章 模块与核心
6.1 CommonJS规范
6.1.1 简介
6.1.2 核心技术
6.2 Node.js模块
6.2.1 从源码分析实现原理
6.2.2 从Node.js代码执行开始
6.2.3 深入理解模块
6.2.4 全局对象
6.2.5 Node.js模块详解
6.3 未来展望:ES模块
6.3.1 ES模块入门
6.3.2 模块导入
6.3.3 模块导出
6.3.4 ES模块示例
6.3.5 兼容性更好的@std/esm
6.4 本章小结
第7章 异步写法与流程控制
7.1 异步调用
7.1.1 异步与同步
7.1.2 浏览器中的异步
7.1.3 Node.js异步原理
7.1.4 API和示例
7.1.5 代码优化
7.2 Node.js自带的异步写法
7.2.1 错误优先的回调方式
7.2.2 EventEmitter
7.2.3 该选择哪种风格的写法
7.3 更好的异步流程控制
7.3.1 回调地狱
7.3.2 Thunk
7.3.3 Promise
7.3.4 Generator
7.3.5 async函数
7.4 本章小结
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更新时间:2025/1/31 14:21:20