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内容推荐 本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。 目录 第一章 设计方法 到底该用什么色/002 进入新领域,迈向新时代/003 看好你的作品集/007 如何引导客户/012 设计的细节/015 设计提案的要点/023 找设计的痛点/026 如何开始创新/031 体验如何设计/034 设计的俗化特征/040 第二章 设计反思 设计师的可悲与可怜/048 时间是金钱,效率是生命/051 设计师的发言权/054 就叫你“美工”/058 民族的是否就是世界的/061 博弈的尴尬/065 设计顾问的职责/068 谁比谁更牛/071 非专业不复杂/074 学会骑别人的马/078 工资多少才算够/082 时间紧迫,就是不做/088 为什么不开公司/092 第三章 设计观察 设计的知性美/100 男女有别做设计/103 发人深省的公益视觉/106 设计师的Apple/111 抄袭的万恶之源/114 读书还是不读书/119 必须要有积极性/122 设计师的诚信/126 设计的技术资本/128 理智的耐性/132 理性的、感性的/136 骗稿的客户/139 比稿的猫腻/143 设计师的勇气/146 用户体验的时机/150 甲方乙方/156 移动设备的未来/160 第四章 个人提升 关于学历/166 设计师的等级/169 答跨媒体问/172 第一次怎么办/175 设计师的职业规划/177 你的自我介绍/179 自力更生,丰衣足食/181 首先写好你的简历/184 设计师的培训难关/188 如何搜集资料/193 协同须有爱/197 沟通三级跳/200 基础究竟是什么/204 第五章 设计管理 百花齐放的团队性格/212 干职业设计经理的活/216 以客户为中心/219 设计师来应聘吧/223 设计师讨厌的制度/227 区别考评设计师/232 设计领导力/235 好娘家什么样/238 团队的稳定/242 我为你开门 /246 被非设计人员左右/251 领导的画圈艺术/255 被辞职怎么办/258
导语 曾经,在IT企业,尤其是互联网企业,设计师的从业比例是偏低的,体验设计师更甚,而现在,动辄300人的设计“小团队”比比皆是,另外,设计师出身的企业高管也正在逐步涌现,而之前,我唯一知道的设计师企业高管是乔布斯,种种迹象表明,在中国,设计师的职业地位正在稳步提高…… 我从业这么多年,跟许多设计师打过交道,不少还是好朋友,这其中,有人从业10年还是普通设计师,有人很快就升职,有人经过多次失败创业成为亿万富豪,有人中途留学至顶级艺术院校深造,有人是猎头常年追逐的对象……但是,在我看来,当年他们的设计水平和思路都在一个档次,为什么职业路线会出现这么大的差异呢? 周陟,我的老朋友,眼睁睁地看着他从一个小设计师迅速成长为顶尖IT公司的设计总监。他的设计历程,从我看来,最最与众不同的特征是:无私分享。从博客时代,到自媒体时代,再到知识付费时代,喋喋不休地分享着他的设计师感悟。这本《闲言碎语》,里面有些文章是其早期作品,但是从中可以体会到一个善于总结的设计师在各个阶段各个环节的林林总总。不能说周同学的设计之路就是最准确的,但的确是非常值得参考的。 |