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书名 Processing创意编程(生成设计数据可视化声音可视化)
分类
作者 任远
出版社 清华大学出版社
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简介
作者简介
任远,早期从事交互设计师、产品经理、可视化设计师兼工程师、执行总监、艺术顾问等相关工作,一直以“设计师兼程序员”的双重身份在不同行业中工作和实践。
现阶段运营个人工作室,研究领域集中在生成艺术、数据可视化、计算机图形学、机器学习几个方面,基于这些知识结构,在个人艺术创作中着重探索不同感知层面的映射关系,作品形式主要以声音、视觉、装置、表演为主,作品内容多以科学理论、数理逻辑、数据、算法为基础.在不同媒介寻找映射关系,从而对事物建立新的理解和观察视角。
工作
2015-2016执行总监数据可视化实验室财新传媒
2013-2015高级设计师兼工程师数据可视化实验室财新传媒
2011-2013产品经理水晶石数字科技
2010-2011交互设计师水晶石数字科技
奖项
2017艺术王式廓奖暨今日美术馆中国当代艺术家提名展人气奖
2015设计/开发国际数字媒体创新大赛(Editors Lab)亚洲区冠军
2015设计/开发亚洲出版业协会(SOPA)“卓越新闻奖”金奖
2015设计/开发国际新闻设计协会(SND)多媒体设计奖
2014设计/开发腾汛传媒媒体高峰论坛“年度数据新闻”大奖
2014设计/开发网易华语新媒体传播“年度数据报道”大奖
目录
1 编程CODE
2 点POINT
3 向量VECTOR
4 线LINE
5 圆CIRCLE
6 三角形TRIANGLE
7 矩形RECTANGLE
8 数NUMBER
9 树TREE
10 图GRAPH
11 声SOUND
内容推荐
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被称为“一种适合设计师的编程语言”。
本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动态图形的声音可视化技术。
本书读者主要是艺术、设计领域的艺术家、设计师、程序员和教育工作者。
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更新时间:2025/3/26 1:19:34