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书名 C#7.0本质论/名家经典系列
分类
作者 (美)马克·米凯利斯
出版社 机械工业出版社
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简介
目录
译者序
推荐序
前言
致谢
作者简介
第1章 C#概述
1.1 Hello, World
1.2 C#语法基础
1.3 使用变量
1.4 控制台输入和输出
1.5 注释
1.6 托管执行和CLI
1.7 多个.NET框架
1.8 小结
第2章 数据类型
2.1 基本数值类型
2.2 更多基本类型
2.3 null和void
2.4 数据类型转换
2.5 小结
第3章 更多数据类型
3.1 类型的划分
3.2 可空修饰符
3.3 元组
3.4 数组
3.5 小结
第4章 操作符和控制流程
4.1 操作符
4.2 控制流程概述
4.3 代码块({})
4.4 代码块、作用域和声明空间
4.5 布尔表达式
4.6 按位操作符(((,)),|,&,^,~)
4.7 控制流程语句(续)
4.8 跳转语句
4.9 C#预处理器指令
4.10 小结
第5章 方法和参数
5.1 方法的调用
5.2 方法的声明
5.3 using指令
5.4 Main()的返回值和参数
5.5 高级方法参数
5.6 递归
5.7 方法重载
5.8 可选参数
5.9 用异常实现基本错误处理
5.10 小结
第6章 类
6.1 类的声明和实例化
6.2 实例字段
6.3 实例方法
6.4 使用this关键字
6.5 访问修饰符
6.6 属性
6.7 构造函数
6.8 静态成员
6.9 扩展方法
6.10 封装数据
6.11 嵌套类
6.12 分部类
6.13 小结
第7章 继承
7.1 派生
7.2 重写基类
7.3 抽象类
7.4 所有类都从System.Object派生
7.5 使用is操作符验证基础类型
7.6 用is操作符进行模式匹配
7.7 switch语句中的模式匹配
7.8 使用as操作符进行转换
7.9 小结
第8章 接口
8.1 接口概述
8.2 通过接口实现多态性
8.3 接口实现
8.4 在实现类和接口之间转换
8.5 接口继承
8.6 多接口继承
8.7 接口上的扩展方法
8.8 通过接口实现多继承
8.9 版本控制
8.10 比较接口和类
8.11 比较接口和特性
8.12 小结
第9章 值类型
9.1 结构
9.2 装箱
9.3 枚举
9.4 小结
第10章 合式类型
10.1 重写object的成员
10.2 操作符重载
10.3 引用其他程序集
10.4 定义命名空间
10.5 XML注释
10.6 垃圾回收
10.7 资源清理
10.8 推迟初始化
10.9 小结
第11章 异常处理
11.1 多异常类型
11.2 捕捉异常
11.3 常规catch块
11.4 异常处理规范
11.5 自定义异常
11.6 重新抛出包装的异常
11.7 小结
第12章 泛型
12.1 如果C#没有泛型
12.2 泛型类型概述
12.3 约束
12.4 泛型方法
12.5 协变性和逆变性
12.6 泛型的内部机制
12.7 小结
第13章 委托和Lambda表达式
13.1 委托概述
13.2 声明委托类型
13.3 Lambda表达式
13.4 匿名方法
13.5 小结
第14章 事件
14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式
14.2 理解事件
14.3 小结
第15章 支持标准查询操作符的集合接口
15.1 集合初始化器
15.2 IEnumerable(T)使类成为集合
15.3 标准查询操作符
15.4 匿名类型之于LINQ
15.5 小结
第16章 使用查询表达式的LINQ
16.1 查询表达式概述
16.2 查询表达式只是方法调用
16.3 小结
第17章 构建自定义集合
17.1 更多集合接口
17.2 主要集合类
17.3 提供索引器
17.4 返回null或者空集合
17.5 迭代器
17.6 小结
第18章 反射、特性和动态编程
18.1 反射
18.2 特性
18.3 使用动态对象进行编程
18.4 小结
第19章 多线程处理
19.1 多线程处理基础
19.2 使用System.Threading
19.3 异步任务
19.4 取消任务
19.5 基于任务的异步模式
19.6 并行迭代
19.7 并行执行LINQ查询
19.8 小结
第20章 线程同步
20.1 线程同步的意义
20.2 计时器
20.3 小结
第21章 平台互操作性和不安全代码
21.1 平台调用
21.2 指针和地址
21.3 通过委托执行不安全代码
21.4 小结
第22章 公共语言基础结构
22.1 CLI的定义
22.2 CLI的实现
22.3 .NET Standard
22.4 BCL
22.5 将C#编译成机器码
22.6 运行时
22.7 程序集、清单和模块
22.8 公共中间语言
22.9 公共类型系统
22.10 公共语言规范
22.11 元数据
22.12 .NET Native和AOT编译
22.13 小结
内容推荐
本书由世界级C#技术专家亲笔撰写,C#编译器团队开发人员技术审校,微软公司C#项目经理作序推荐,10余年全球畅销不衰,广受好评。
全书共22章。第1章是C#概述;第2章和第3章介绍C#中的数据类型;第4章讨论操作符、数据转换和预处理器指令;第5章探讨方法和参数的细节;第6章讲解类,它是面向对象技术的核心;第7章介绍继承,其中包括继承语法的细节;第8章讲解接口;第9章和第10章分别介绍值类型与合式类型,解释如何定义结构、如何实现操作符;第11章延伸讨论第5章引入的异常处理机制;第12章探讨泛型;第13章讲解委托和Lambda表达式;第14章讨论事件;第15章介绍支持标准查询操作符的集合接口;第16章探讨使用查询表达式的LINQ;第17章讲解如何构建自定义集合;第18章介绍反射、特性和动态编程的方方面面;第19章涵盖多线程处理;第20章以第19章为基础,演示线程同步的用法;第21章涵盖平台互操作性和不安全的代码;第22章讲解公共语言基础结构,并讨论C#程序与底层“运行时”及其规范的关系。
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更新时间:2025/1/19 3:18:06