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书名 环境图形设计(从导视到体验图形)
分类
作者 章宏泽//何玉莲
出版社 中国电力出版社
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简介
内容推荐
章宏泽、何玉莲著的《环境图形设计(从导视到体验图形)》以国内外近400组优秀及获奖案例为基础,首次全面阐述了环境图形的4个发展阶段、8种表现形式、11种设计方法、3个设计要素与2个评价尺度,详尽介绍了体验图形设计,并结合众多典型项目解析了环境图形设计和实施流程,具有很强的可操作性。
本书创新性地提出了“三角分析模型”体系,用以提高目标体验,并突出阐述交互体验图形和数字体验图形,使著作所论述的理论性和前瞻性上了一个新的高度。本书以“三角分析模型”为主线,详细描述了模型中“用户、环境、图形”三个设计要素的构成及运用,并重点探讨了两种设计模式和视觉叙事体验设计思维方式。本书适合大专院校环境艺术设计、视觉传达设计、产品设计等相关专业教学和从业者、管理者阅读参考。
目录

前言
第1章 环境图形设计概论
1.1 环境图形的内涵
1.1.1 环境图形概念的界定
1.1.2 三维环境图形与二维平面图形设计的差别
1.1.3 环境图形的作用
1.1.4 环境图形设计的意义
1.2 环境图形的产生与发展史
1.2.1 环境图形产生的历史渊源
1.2.2 环境图形的四个发展阶段
1.2.3 推动环境图形发展的动因
1.3 世界各国环境图形设计状态
1.3.1 东西方的差异
1.3.2 各国环境图形的设计特色
1.4 环境图形的未来趋势
1.4.1 当代建筑设计的图形化思潮
1.4.2 未来环境图形设计的新趋向
第2章 环境图形的表现形式
2.1 建筑图形表皮
2.1.1 建筑表皮
2.1.2 图形表皮
2.1.3 动画表皮
2.2 地景图形
2.2.1 铺装与水景
2.2.2 创意斑马线与停车位
2.3 环境营造与识别
2.3.1 超级图形
2.3.2 场所营造
2.4 导视系统
2.4.1 各场所导视系统
2.4.2 导向标识设施
2.5 公共装置图形
2.5.1 公共装置图形的由来
2.5.2 公共装置图形的特点
2.6 解释展示图形
2.6.1 解释性展示设计
2.6.2 商店门面与美陈
2.6.3 会议典礼布景
2.7 设施图形
2.7.1 “化妆”类设施图形
2.7.2 “装扮”类装饰构件
2.7.3 运输车辆图形
2.8 体验图形XGD
2.8.1 交互体验图形
2.8.2 数字体验图形
第3章 环境图形设计方法
3.1 环境图形的设计方法论
3.1.1 三角分析模型
3.1.2 环境图形设计模式
3.1.3 视觉叙事体验设计是创作新思维方式
3.2 设计方法的归纳
3.2.1 利用现成品的设计方法
3.2.2 二维型设计方法
3.2.3 构成型设计方法
3.2.4 能动型设计方法
3.2.5 景观型设计方法
3.2.6 实用型设计方法
3.2.7 幽默型设计方法
3.2.8 仿生型设计方法
3.2.9 主题型设计方法
3.2.10 涂鸦型设计方法
3.2.11 更换型设计方法
3.3 环境图形的设计评价
3.3.1 环境图形评价的形态
3.3.2 环境图形评价的方式
3.3.3 环境图形的评价尺度
第4章 环境图形设计三要素
4.1 用户认知与行为
4.1.1 用户认知
4.1.2 视知觉
4.1.3 用户行为
4.1.4 行为与设计
4.2 环境空间
4.2.1 主客观空间
4.2.2 空间的方向感
4.2.3 空间的形式感
4.2.4 空间的景深感
4.2.5 空间的运动感
4.2.6 空间中的光线
4.3 视觉图形系统
4.3.1 界面布局
4.3.2 信息可视化
4.3.3 图文语言
4.3.4 图形创意
4.3.5 视错觉
4.3.6 材料美学
第5章 体验图形设计XGD
5.1 交互设计基础
5.1.1 了解交互
5.1.2 以体验为目标的交互设计
5.1.3 交互设计的基本过程
5.2 体验图形设计含义
5.2.1 体验图形设计是环境图形与交互设计的交叉
5.2.2 体验图形项目的用户目标体验
5.3 交互体验图形
5.3.1 交互体验图形的内涵
5.3.2 交互体验图形的表现
5.4 数字体验图形
5.4.1 环境图形与数字内容技术的交叉
5.4.2 数字体验图形的实现途径与方法
第6章 环境图形设计与实施流程
6.1 基本的创作流程
6.1.1 环境图形的规划
6.1.2 可行性研究分析
6.1.3 概念性规划方案
6.1.4 环境图形设计阶段
6.1.5 环境图形作品施工阶段
6.2 解释性图形设计流程框架
6.2.1 规划阶段
6.2.2 设计阶段
6.2.3 制作阶段
6.2.4 后期阶段
案例图片索引
国际专业协会与资源
参考文献
后记
致谢
导语
环境图形设计是基于多个学科交叉融合而发展起来的,近年来随着中国经济发展转向体验经济,由于其城市和建筑环境中所承担的角色,故受到更多设计领域研究者的关注,包括建筑设计、环境艺术、视觉传达计、广告营销和交互设计等。
章宏泽、何玉莲著的《环境图形设计(从导视到体验图形)》旨在与读者交流一些方法,从而告诉读者在环境图形设计时必须注意的问题,而这些问题正是环境图形项目得以有效实施和运作所不可忽视的。本书写作过程中放眼全球,以各国优秀项目为基础,以广大艺术设计院校师生和环境图形行业从业人员为主要读者。
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更新时间:2025/1/31 22:10:18