内容推荐 马丁·J.多格蒂著的《图解世界战争战法(古代武士公元前3000年-公元500年装备作战技能和战术)》提供了对古代战争的详细分析,涵盖了从苏美尔人到赫梯人、亚述人、古埃及人、巴比伦人、波斯人、古希腊人、马其顿人、罗马人,再到蛮族军队的漫长历史。 本书包括200多幅照片和插图,展示了古代世界的武器装备、作战技能、军事组织和战术队形。 本书内含30多幅关键战役的彩色地图,包括公元前1285年卡迭石战役,公元前701年拉基什围攻战。公元前480年萨拉米斯海战,公元前52年阿莱西亚战役,公元70年耶路撒冷围攻战,以及公元378年阿德里安堡战役。 作者简介 马丁·J.多格蒂,自由撰稿人和编辑,专攻武器技术、军事史和作战技巧。著有《中世纪武士的武器和作战技巧》《中世纪的会战》《军事大灾难》等。 目录 导言 第一章 美索不达米亚:武士的诞生地 第二章 古代埃及和巴勒斯坦地区的武士 第三章 古代希腊武士 第四章 古代罗马武士 第五章 后罗马时代的武士 后记 向中世纪过渡 参考书目举要
序言 人类历史,无论有无文字记载,始终充满着战争。 在两万年前的最后一个冰川期,冰层覆盖面积达到了史无 前例的程度,人类主要是为了生存而与自然环境进行斗争 。人与人之间的冲突。毫无疑问地时有发生,但人口规模 不大,以致无须有一个专业性的社会阶层专门从事人与人 之间的争战。 在冰川期结束和冰层消退以后,有利的生存环境开始 居于主导地位,人口数量大大增加。食物来源也由此增多 ,因此社会秩序一度变化甚小。狩猎仍然是头等要务,无 论是狩猎工具还是狩猎技术,既可以用来对付人类,也可 以用来对付动物。 实际上,在人类群体为了争夺良好狩猎场所等资源而 发生的冲突日益成为家常便饭之时,他们所运用的手段, 却与狩猎方式相差无几。那些拥有掷枪或弓箭的人群,使 用投射武器对付其他人类目标,而且可能采取伏击方式。 在近身作战中,人们使用长矛或原始斧钺,这些武器往往 由一块石头和一根木棒制作而成。 洞穴岩画表明,人们不仅使用这类武器进行作战,甚 至还采取了防御性手段。有些图像似乎刻画了人们穿着类 似于护身铠甲的装备,用树皮或兽皮制成,而且使用了看 上去像是盾牌之类的武器。 这些防御性手段引起了我们的极大兴趣,因为它们是 专门用于作战的,而不是用来狩猎的。枪矛、棍棒、刀剑 或弓箭,其获取或制作的灵感可能是源于狩猎,然后被转 用于人与人之间的作战,但是,大自然当中却少有那些需 要运用盾牌或原始铠甲来加以对付的威胁。因此,这些工 具必定是用来对付其他部落的战争团体所使用的武器。人 们不会耗时费力去制造他们并不需要的东西。因此,人们 有理由认为,在这些岩画的时代,即大约一万年到五千年 以前,人与人之间的冲突已经司空见惯了,以致需要专门 的工具。 然而,狩猎一采集部落却供养不起那些专门与其他人 群进行作战的个人。猎人为自己和他人提供食物,但是, 部落却需要适量的多余食物,才能维持武士的生存。当时 又不可能通过袭扰其他部落而获得食物。因此,这些原始 武士必定自己也是猎人,他们只是偶尔发动对付其他人群 的战争。 从猎人到武士 当人类开始定居并转向农业生产以维持生存之后,适 量的剩余食物愈益成为可能。这也使得定居点成为袭扰目 标,因为对于人们所需的生活产品而言,偷盗要比种植来 得容易。具有讽刺意味的是,当人们转向耕种而不再狩猎 之时,绝大多数人类共同体却不再熟悉弓箭和枪矛技能, 而这正是猎人赖以与其他人进行作战的看家本领。人们保 卫财产的需求不断增长,而绝大多数人又忙于耕种或手工 制作,以致不可能去操练他们在保家卫国时所需的那些技 能。 在石器时代晚期或青铜器时代初期,典型的农民不再 需要学习投掷枪矛或射击弓箭,他们有很多其他事情要做 ,以致在需要之时他们甚至腾不出时间去进行操练。几种 解决办法应运而生。一种措施是,通过建造某种形式的堡 垒来保护定居点,从而使得进攻者难于攻取。方法林林总 总,包括壕沟、栅栏和路障,甚至把定居点建造在打进湖 床的木桩上。 这些消极措施多多少少有些作用,使得住在定居点内 的人们掌握了一些优势,但是,任何一种并非旨在积极防 御的障碍,都无法阻挡一个意志坚定的进攻者。当然,任 何人都会抓住或随手利用一种武器去奋力作战,尤其是在 不战而必死无疑的情况下。但是,绝大多数社会都逐渐形 成了一个社会阶层,其职责包括(并在一些情况下是唯一的 职责)保卫自身的社会共同体,同时去伤害其他的社会共同 体。 在许多社会,这些人构成了武士贵族阶层的基础,这 也许仅仅是因为他们能够通过武力把自己的意志强加给他 人。尽管具体情况因各个地区而大不相同,但定居点的军 事组织,通常由一群规模不大的装备精良的人组成,他们 专门从事某种备战训练,其他人起着辅助作用,运用不那 么精良的武器,竭尽所能地奋力作战。 并不是所有的文化都采用了将武士阶层作为保护者和 统治者的模式,但是,随着人口总数的不断增加,以及在 规模上超过单一农业定居点的社会组织的逐渐出现,这种 模式成为不断崛起的许多国家的基本制度。 缔造战争 毫无疑问,武士的作用是上阵打仗并打败敌人。然而 ,如果上阵打仗要超越肆意妄为的杀戮行动的话,那就必 须服务于某种更大的目标。最为清晰明确而又迫在眉睫的 目标,就是赶跑袭扰者和其他侵略者。这种做法也许不应 被看作是战争行为,仅仅赶跑前来袭扰之敌,至多是自卫 之举而不是军事行动。 然而,一旦掌握了一定的军事能力,就有可能为着战 略目标而使用武力。这可能包括从其他定居点夺取贮藏物 资,控制某个枢纽地区,虏获奴隶,或通过摧毁另一个群 体的军事或经济能力而消除某种威胁。 有两种服务于缔造战争的目的:一是增强自身共同体 的实力,二是削弱其他社会的力量。这两个目的在某种程 度上是相互重叠的,至少,当某个社会重创其对手而把注 意力转向其他目标之后,就不再有过分担心自身安全之虞 。 战争与外交携手并进。一个社会如果显然有能力打退 侵略者或派遣军队为害其周边四邻的话,不大可能受到袭 扰之难。而且往往会发现其外交使节的言辞发挥着很大的 作用。同样的,一个赢弱的社会可能会成为其他社会的觊 觎目标,或至少可能会屈服于强大邻国提出的苛刻要求。 在军事冲突爆发之后,交战双方中任何一方的失败都 会成为随之而来的谈判过程中的有用筹码。但是,战争目 标,尤其是古代世界的战争目标,很少是仅仅为了在战场 上打败敌人。更为普遍的,是战胜者无所不用其极地大肆 掠夺,无所不用其极地进行毁坏。 这种“焦土政策”,是古代战争的共同特征。这不仅 是一种恶意泄愤行为,更是一种好战略。如果通过焚烧庄 稼、杀戮平民或毁坏财产而破坏对手的经济基础的话,就 会直接冲击对方社会发动战争的能力。以这种方式惩罚敌 人,可以让其他潜在敌人对于可能发生的战争是否值得要 三思而后行。 这种战略表面上粗糙原始,但却堪比现代民族国家的 那种做法,即运用空袭和巡航导弹去瘫痪另一国的工业生 产能力。两者之间的原理毫无二致。将一个地区化为焦土 ,不仅削弱敌国用来装备和供给军队的能力,而且确保一 场迅速取胜的战争会获得长远的战略利益。 当然,鉴于古代社会的许多领导人本身就是武士,不 得不耗费资源去维持其军事力量,因此,他们自然而然地 要为其军事支出寻求一定的额外回报。这样的目标,可以 通过袭击、勒索贡金或征服领土而加以实现。所以,根据 武士精英原则而建立的国家,往往会千方百计地使用其军 事力量。胜利会带来更大的权势,造就一个不断增强能力 的循环过程。然而,世间万物无一能够永恒,古代世界的 那些军事大帝国,迟早会遇到更强大的对手,或滑入衰落 与败亡的覆辙。 军队的性质 所有的军事力量都是多种因素影响下的产物,包括社 会的、经济的、政治的或技术的因素。现成的武器系统以 及即将面临的威胁之性质,终将决定一支军队的总体性质 ,而经济和社会因素则塑造其具体形态。 一些社会更青睐于把军事能力集中在一群规模不大的 职业军人手中,而这些人通常成为统治精英阶层的一部分 ,或至少在维持其统治上拥有既得利益。这样的社会往往 拥有一个规模不大而又训练有素的武士阶层,其装备处于 最高水平,通常由人数更多、装备较差、能力有限的大规 模部队提供支持。 在其他地区,公民士兵的观念根深蒂固。这样做在一 些方面拥有优势,因为通过这种模式可以组建大规模的军 队。如果各人都只负责自身的装备,那么对于整体经济的 消耗就颇为轻微。然而,非职业军人的训练水平永远都不 会太高。公民士兵也无法经受得起长期远离其工场和农田 。一场长期战争,不仅对于人口有着毁灭性的伤害,而且 还会对国民经济产生灾难性的影响。 武器装备的选择,通常取决于技术和经济因素。例如 ,斧头的制造要比刀剑容易一些。还可能有其他因素的影 响。一群训练水平欠佳的士兵,如果组成一个密集阵形, 而不是作为小役分队四处分散在战场上,更有可能留在战 场上与敌人拼杀。对于青睐以密集阵形而进行作战的部队 来说,枪矛是一种极佳的选择。所以,步兵选择长矛或长 枪作为武器,并不是因为其所向披靡的能力,而是取决于 参战部队的性质。或者可以这么说,枪矛既便宜,又容易 制造。 例如,古希腊城邦国家使用的重装步兵方阵,其应运 而生和付诸实践,并不是因为有一个设计委员会认为其无 所不能。重装步兵战争脱胎于当时的社会和经济条件。城 邦国家之间的战争需要速战速决,只有如此,公民士兵才 能回去从事其正常的经济活动。在希腊的地形条件下,军 队可以采用的行进道路颇为有限,因此,他们能够拦截侵 略者,打一场速决战,然后回到家乡,而这对经济造成的 干扰是最小的。 为了征集所需的军队人数,公民士兵制度得以确立, 而这种制度排除了强化军事训练的前提。所以,组织和战 术都必须贯彻简单原则。枪兵方阵符合所有这些要求,此 外,它还能打败另一支以同样方式作战的步兵方阵。实际 上,这样的方阵所发起的正面冲锋几乎是无法抵御的,除 非有另一个规模相当的方阵与其相抗衡。 如果所有人都遵守相同的游戏规则,那么方阵战争的 一般规则就会大行其道。那个发起最勇猛冲锋并且拼命推 压敌人的一方,终将取得胜利。但是,方阵却会败于一个 采用不同战法的敌人之手。其他希腊城邦国家并不会这么 做,因为他们受到同样因素的影响,因而也把方阵战争作 为首选。 但是,希腊地区以外的人,却有着自身的作战方式。 如果罗马军团试图坚守阵地并承受方阵冲锋的话,那将会 必败无疑;而如果军团的指挥官利用其力量优势,迂回包 抄方阵侧翼,那就会打垮并摧毁方阵。一旦方阵遭遇军团 ,两者高下即刻显现。然而,希腊人并未采用一种弱势作 战体系。他们形成了一种满足其自身需求并经由那个时代 的各种因素所塑造的体系。 古代时期的所有军事制度都是如此。它们脱胎于各种 内部因素,又经由外部因素的修正,比如他们所面临的敌 人之性质。那些军事制度最能满足自身需求的国家,最终 成为主宰力量,至少直到内部因素导致衰落,并因为下一 个新兴强国的崛起而黯然退幕。
导语 马丁·J.多格蒂著的《图解世界战争战法(古代武士公元前3000年-公元500年装备作战技能和战术)》涵盖3500年的漫长历史,从埃及的早期历史到罗马帝国的终结.记述了在广袤战场上相互鏖战的军队,从欧洲到北非,从中东到中亚,展现了这些军队的战术和技术的变化过程,及其背后的各种不同文化的兴衰历史。 本书开篇讨论苏美尔人、赫梯人和埃及人的战车军队,对于这些军队的战术和手段的演变过程作出了专业分析,包括埃及法老驱使的农民士兵,希腊城邦国家和罗马共和国训练有素的公民军队,中亚地区的骑马弓箭手战术,以及亚述人、马其顿人和罗马人的攻城技巧。 本书插图丰富,拥有200多幅素描、照片和地图。对于古代战争爱好者和普通读者来说,一书在手,概览无遗。 后记 后记:向中世纪过渡 在民族大迁移开始之际,大部分地区的军事力量均以 步兵为主。这些步兵并不总是罗马军团训练有素的棋盘式 步兵,而是称职合格的徒步战士。作为一项通则,大多数 国家和部落都有一个军人阶层,其中包含了一个规模不大 的统治阶层。 军人阶层的成员提供职业士兵以及指挥他们上阵打仗 的贵族。随后,这支力量得到危机持续期间通过强征或其 他手段所组建部队的补充,这些人并不是职业士兵,但有 过一些统治者认为是有用的经验甚或训练。 随着时间的推移,大多数地区的军人阶层开始日益使 用马匹。开始可能只是作为来往于战场的运输工具,不久 发展为骑在马背上作战的精英部队。除了这个明显的优势 之外,马上作战还有许多其他的优势,一个骑在马上的士 兵比徒步士兵更有高度优势。骑兵还可以穿戴较重的铠甲 而不觉得过分累赘,而且比步兵具有更大的机动灵活性。 骑兵的外表具有一定的威胁性,尤其是对于缺乏训练的部 落民兵而言。由上而下的打击或疾驰战马的长矛冲锋比起 单单由臂力发起的打击,要更加有力。因此,出现了向精 英骑兵不断发展的趋势,有时由轻骑兵作为后援。但是这 种制度并没有发生多大变化,军人阶层依旧构成了社会的 一小部分势力,但却为社会提供了绝大部分的作战力量。 重装骑兵是一项代价昂贵的投资,但却集中代表了难 以攻克的作战能力,以致步兵变得愈益在战场上无足轻重 ,或至少在许多社会是这样认为的。将军事能力集中于一 个小规模的统治阶层,还有其他一些好处。如果普通百姓 并不拥有军事经验和有效武器,那么任何下层发动的叛乱 都不大可能成事。 因此,由贵族指挥的步兵部队向着那个代价高昂的以 小规模精锐骑兵和盔甲部队为基础的军事制度的演变,是 符合逻辑的一种变化。但是,这种变化却导致军队从组织 有序的职业士兵的军事制度退回到以单个武士为核心的模 式。 这种转变也并非完全彻底。大多数国家除了骑兵之外 还拥有一些训练有素的步兵,通常是弓箭兵或其他投掷兵 ,同时征募一些装备低廉的枪兵或类似步兵来充实军队。 对于围攻战和卫戍任务,步兵是必不可少的,而且在一些 情况下必须训练有素和装备精良。同样,蛮族步兵向盔甲 骑兵的转变也不总是普遍或同时发生的。 然而,随着中世纪一路向前,大多数国家的军事制度 都以贵族重骑兵为基础,他们是武士而非战士。个人战斗 能力和作战勇气代替了战场上的军团或方阵借以维持凝聚 力所需的训练与纪律。 在某种程度上,这是一种退步。狩猎采集式的武士成 为战士,其作战技艺发展到一个新高度,现在又再次退回 到一群只擅长最基本分队技巧的武士阶层中的其中一员。 然而,随着社会需求的变化,这个循环还会继续下去。 今天的军队由士兵而非武士组成,由职业军官而非社 会任命的贵族或英雄主义领袖指挥。但是,曾几何时,战 士必须同时也是武士,作为松散的同乡队伍的一部分或一 个人去打仗。特种部队,如突袭队、小巡逻队、盘查组、 狙击组或其他小分队,往往单独行动而不需要支援,他们 必须同时作为纪律严明的战士和单个武士而完成任务。 因此,武士和士兵之间,无论是过去还是现在,似乎 都有一条清晰而明确的界线。
精彩页 早期文明的军事能力 有些早期文明建立在贸易的基础上,甚至那些采取直接手段以获得所需物质的文明——例如袭击或彻底征服,也需要使商品流通起来。即使在最具侵略性的社会中也有贸易存在。 这些贸易路线需要保护,以防止入侵者和外部的敌对社会。这就日益需要建立某种军事系统,而即便是对征服和扩张不感兴趣的国家也必须这样。 因此,军事能力往往是与文化的形成发展齐头并进的。当农业剩余产品和必要商品的流动通过贸易方式,使得一个社会的生活水平高于温饱之后,军事力量对于保证其生存就是必需的了。一个武士群体可以击退敌人的入侵,保护贸易路线和定居点,并且强制贯彻统治者的意志。 当然,武士们并不创造直接的经济效益,除非他们经常被派到其他地方掠夺资源。但是他们的贡献是非常真实的。军事力量以及使用军力的意愿能够创造稳定,而稳定对于农业、手工业和贸易等经济活动至关重要。 但是,拥有一群武装人群从而能够在需要之时上阵打仗是一回事,而部署一支有效的军事力量则是另一回事。早期文明对于小型定居点而言,拥有的一个关键优势是有能力集中兵力对付一个问题,在解决了之后,再去解决另外的问题。 这就不仅仅需要个人的训练以及拥有说得过去的武器了。一支军队必须能够组织起来,听从指挥,拥有军粮和给养。这就需要建立起一种军事制度——这里指一支军队及其支援和管理机构,而不只是一小群武装起来的乌合之众。 连续向前的发展既符合逻辑又显而易见。当社会发展壮大之时,它需要的不仅是更多的武士,而且还有更有效的军事制度,为他们提供部署和支持。这反过来又经常催生出新的思想和技术,使社会总体上受益无穷。为了支援军事而兴建的道路、仓库和作坊等等经常使广大的老百姓从中受益。因此,拥有一个良好的军事制度的好处大大超过了另一种公认的重要优势,即保护土地和家园不被敌人焚烧、人民不被敌人屠戮。 面对袭扰或者军事行动威胁的民族和国家,往往通过在城市或定居点周围建造防御工事来保护自己。如果看上去不太可能取得野战的胜利,防御者就会退守到城墙的保护范围以内。因此,早期文明军事能力的增强迫使人们建造要塞与之抗衡。 城市要塞 即便是相当小的定居点也能够建立某种防御工事,而更大的城市经常通过大规模的城墙和其他防御措施加以保卫。对于一小群袭扰者来说,不值得为袭击一座设防的城市付出代价,尤其当可能的结果是大量的伤亡而又一无所获时。一套坚固的防御墙也许能够威慑住企图掠夺财富的袭击,但是城市或者国家之间的战争就是另一回事了。政治上的需要或是征服的欲望可能使得国家发动对一座拥有防御城墙的城市的进攻。 受到进攻而躲在自己要塞中的敌人,会在条件允许、成熟之时出来发动反攻。这对攻城者是个严重威胁,而且只有通过进攻并征服他们的要塞阵地才能加以消除。如果不想造成不能承受的巨大伤亡的话,实施城市包围战的能力就显得至关重要。 P10-11 |