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书名 百变3D之入门(青少年创客教育启蒙教材小学生素质教育推荐教材)
分类
作者 章国明
出版社 西安电子科技大学出版社
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简介
目录
第1章 3D打印小玩家
1.1 进入3D打印的世界
1.2 初识3D打印机
1.3 开始3D建模之旅
1.4 3D建模实例演练
1.5 探索3D模型切片
本章小结
第2章 比特工程师
2.1 常用的电子元件
2.2 认识比特模块
2.3 万用表的使用
2.4 基础电路设计
2.5 比特编程
本章小结
第3章 3D打印与比特实例
3.1 星星灯
3.2 Mini动力邮轮
3.3 声控风扇
3.4 可调光台灯
3.5 紫外线验钞机
3.6 光控小车
3.7 酒精报警器
3.8 自动浇花器
本章小结
第4章 3D打印与开源硬件实例
4.1 逻辑门
4.2 数字温度计
4.3 困难选择器
4.4 超声波测距机器人
4.5 红外门禁系统
4.6 温控宠物窝
4.7 烟雾火警系统
4.8 跳舞机器人
本章小结
内容推荐
章国明主编的《百变3D之入门》是小学生学习和应用3D打印技术的通用入门教材。本书涵盖了3D建模、3D切片、3D打印机常见问题解决等基础内容,书中相关技术内容及符号等都采用最新的国家标准。本书以3D打印和硬件比特为主线,按照3D打印技术的应用步骤,以3D建模设计学习为主,引出模型切片和打印机操作以及3D打印机常见问题的解决方法,从而达到引导学生真正学会3D打印的目的。本书按照电子硬件学习的理念,以学习基础电路和元器件作为铺垫,引出比特模块控制,以及结合3D打印外壳设计和编程设计,从而达到使学生可以真正应用3D打印的目的。
本书主要内容包括3D打印技术、SketchUp建模软件学习、3D建模应用实践、切片软件学习、3D打印机常见问题的解决、比特模块的应用、基础电路搭建和基础硬件控制(程序编程设计)等。
本书可作为青少年创客教育启蒙教材,也可作为小学科学与信息技术拓展教育教材或第二课堂(社团)课程教材。
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更新时间:2025/3/29 16:25:21