宁淑荣、杨国兴主编的《Java程序设计案例教程》是一本将Java作为入门语言的计算机编程教材,通过大量实例介绍Java语言和面向对象程序设计方法,主要内容包括:Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、类与对象、继承与多态、Java常用类、异常处理、图形用户界面编程、多线程、输入输出、数据库编程和网络编程。
为帮助读者巩固本书所学的Java基本知识,我们还编写了配套教材《Java程序设计实训教程》,已经出版。
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书名 | Java程序设计案例教程(软件工程专业普通高等教育十三五规划教材) |
分类 | |
作者 | 宁淑荣//杨国兴 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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简介 | 内容推荐 宁淑荣、杨国兴主编的《Java程序设计案例教程》是一本将Java作为入门语言的计算机编程教材,通过大量实例介绍Java语言和面向对象程序设计方法,主要内容包括:Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、类与对象、继承与多态、Java常用类、异常处理、图形用户界面编程、多线程、输入输出、数据库编程和网络编程。 为帮助读者巩固本书所学的Java基本知识,我们还编写了配套教材《Java程序设计实训教程》,已经出版。 目录 前言 第1章 Java概述 1.1 Java语言的特点 1.2 Java的版本 1.3 搭建Java开发环境 1.3.1 安装JDK1 1.3.2 配置环境变量 1.3.3 安装Eclipse 1.4 Eclipse运行第一个Java程序 1.5 HelloWorld程序分析 1.6 习题 第2章 Java语言基础 2.1 标识符 2.1.1 标识符命名规则 2.1.2 标识符命名规范 2.1.3 Java语言中的关键字 2.2 代码注释 2.2.1 代码注释条件 2.2.2 代码注释格式 2.3 基本数据类型 2.3.1 8种基本数据类型 2.3.2 Java中的常量 2.3.3 转义字符 2.4 运算符 2.4.1 算术运算符 2.4.2 关系运算符 2.4.3 逻辑运算符 2.4.4 位运算符 2.4.5 赋值运算符 2.4.6 条件运算符 2.4.7 字符串加运算符 2.5 控制语句 2.5.1 流程控制语句 2.5.2 跳转控制语句 2.6 方法与方法调用和重载 2.6.1 方法 2.6.2 方法调用 2.6.3 方法重载 2.7 习题 第3章 数组 3.1 一维数组 3.1.1 一维数组的定义与使用 3.1.2 数组的内存分析 3.2 数组常见的异常 3.3 Arrays的使用 3.4 二维数组 3.5 习题 第4章 类与对象 4.1 类 4.1.1 类与对象的概念 4.1.2 类的定义 4.1.3 实现数据隐藏 4.2 构造方法 4.2.1 构造方法的定义 4.2.2 默认的构造方法 4.2.3 拷贝构造方法 4.3 引用 4.3.1 引用的概念 4.3.2 this引用 4.4 类的聚集 4.5 静态成员与常量 4.5.1 常量 4.5.2 静态成员 4.6 包 4.6.1 包的定义 4.6.2 访问其他包中的类 4.7 对象数组 4.8 习题 第5章 继承与多态 5.1 继承的概念与实现 5.1.1 继承的概念 5.1.2 继承的实现 5.1.3 protected权限 5.1.4 final类 5.2 子类的构造过程 5.3 方法的重写 5.4 多态 5.4.1 多态的实现 5.4.2 多态的其他问题 5.5 抽象类 5.6 Object类 5.6.1 toStringO方法 5.6.2 equalsO方法 5.7 接口 5.7.1 接口的定义和实现 5.7.2 Arrays类与Comparable接口 5.8 Java垃圾回收机制 5.9 习题 第6章 常用类 6.1 Java常用包的介绍 6.2 String类 6.2.1 s仃ing概述 6.2.2 分析String源码 6.2.3 创建string字符串 6.2.4 String的常用方法 6.3 StringBuffer类 6.4 Date类 6.5 Calendar类 6.6 SimpleDateFormat类 6.7 List接口 6.7.1 ArrayList类 6.7.2 Vector类 6.7.3 LinkList类 6.8 习题 第7章 异常处理 7.1 .Java异常基本概念 7.2 throw和throws关键字 7.2.1 throw关键字 7.2.2 throws关键字 7.3 try…catch…finally捕获异常 7.3.1 try…catch语句 7.3.2 try…catch…finally 7.3.3 trv、catch、finally、throw、throws联合使用 7.4 自定义异常 7.5 习题 第8章 图形用户界面 8.1 AWT组件 8.1.1 AWT组件简介 8.1.2 Frame组件与Panel组件 8.1.3 布局管理器 8.1.4 事件处理 8.1.5 适配器 8.2 Graphics类 8.2.1 在paintO方法中绘图 8.2.2 repaintO方法 8.3 Swing组件界面设计 8.3.1 顶层容器 8.3.2 中间容器 8.3.3 基本组件 8.3.4 菜单与工具条 8.4 习题 第9章 多线程 9.1 线程的创建 9.1.1 创建线程的方法 9.1.2 继承Tbread类创建线程 9.1.3 为Thread类提供Runnable对象创建线程 9.2 线程的状态与优先级 9.2.1 线程的状态 9.2.2 线程的优先级 9.3 线程同步 9.3.1 问题的提出 9.3.2 线程同步的实现 9.4 线程间通信 9.5 死锁 9.6 习题 第10章 文件与输入输出流 10.1 File类与文件管理 10.1.1 File类的使用 10.1.2 File的常用方法 10.2 字节流 10.2.1 InputStream和OutputStream 10.2.2 FilelnputStream和FileOutputStream 10.2.3 DatalnputStream和DataOutputStream 10.2.4 ObjectlnputStream和ObjectOutputStream 10.2.5 ByteArraylnputStream和ByteArrayOutputStream 10.3 字符流 10.3.1 InputStreamReader和OutputStreamWriter 10.3.2 使用字符流实现文本的复制 10.3.3 PrintWriter 10.4 习题 第11章 数据库编程 11.1 Java数据库编程概述 11.1.1 JDBC简介 11.1.2 数据库编程的基本过程 11.2 创建数据库和数据表 11.2.1 数据库和表结构 11.2.2 创建数据库和表 11.3 数据库查询与更新 11.3.1 数据库查询 11.3.2 数据库更新 11 |
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