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书名 C#技术与应用开发(计算机科学与技术21世纪高等学校规划教材)
分类
作者 涂承胜
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
涂承胜编著的《C#技术与应用开发(计算机科学与技术21世纪高等学校规划教材)》共分为两篇:基础理论篇和应用开发篇。基础理论篇比较全面地介绍了C#面向对象程序设计语言的基础理论,内容包括.NET框架与Visual Studio 2012开发工具概述、C#语法基础知识、C#面向对象编程基础、文件处理系统、.NET Framework框架与常用类库、基于ADO.NET的数据库编程和Windows窗体应用程序开发。
基础理论部分不仅适用于C#的初学者,更适用于有一定C#语言基础的读者,使之能够更好地掌握和熟练的应用C#的基础理论,进行系统设计与应用开发更得心应手。
应用开发篇结合“选课与成绩管理系统”,详细介绍了基于C#的三层C/S模式的系统设计与开发方法及数据库编程技术,内容包括三层体系结构及其基于C#的实现、数据库设计方法与步骤、基于三层C/S模式的选课及成绩管理系统和选课与成绩管理系统几个典型模块的设计及其在C#中的实现。
书中实例及其相关技术具有较强的代表性、实用性、指导性。案例概念清晰,编码规范,解析详细。
本书主要面向C#工程应用与项目开发人员,可以作为基于C#的项目开发的培训教材,也可供C#程序设计语言自学人员参考,还可以作为高等院校C#语言程序设计课程的参考书。本书的基础篇也可以作为C#语言程序设计课程的教材内容。
目录
基础理论篇
第1章 Microsoft.NET与C#简介
1.1 Visual Studio.NET与.NET Framework简介
1.1.1 Visual Studio.NET概述
1.1.2 .NET Framework概述
1.2 C#简介
1.2.1 C#的定义
1.2.2 C#与框架类库中重要的命名空间
1.2.3 C#程序的基本结构
1.3 Visual Studio 2012集成开发环境
1.3.1 Visual Studio 2012的运行环境与安装
1.3.2 Visual Studio 2012的启动与环境设置
1.3.3 项目、文件模板
1.3.4 Visual Studio 2012 IDE概述
1.3.5 工具栏与工具箱
1.3.6 修改字体与颜色
1.4 用C#创建.NET应用程序
1.4.1 控制台应用程序的创建、编译、运行
1.4.2 Windows窗体应用程序的创建、编译、测试、运行
1.4.3 ASP.NET应用程序概述
第2章 C#语法基础知识
2.1 C#的数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.2 关键字与标识符
2.2.1 关键字
2.2.2 标识符的分类与命名规则
2.3 常量、变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量及其定义与初始化
2.3.3 变量的类型、作用域与生存周期
2.4 各种运算符及其表达式
2.4.1 C#语言运算符的几个要素及分类
2.4.2 括号运算符([]、())和成员运算符(.)与域成员运算符(::)
2.4.3 算术运算符与算术表达式
2.4.4 关系运算符与关系表达式
2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式、逻辑运算的特殊规则
2.4.6 赋值运算符与赋值表达式
2.4.7 条件运算符与条件运算表达式
2.4.8 自增量(++)、自减量运算(??)、负号运算符(?)及其表达式
2.4.9 逗号运算符、求字节运算符、指针运算符、其他运算符
2.4.10 位逻辑运算与位移运算符及其表达式
2.4.11 运算符的优先级
2.5 数据类型转化
2.5.1 数据类型的自动转化及其转化规则
2.5.2 显式类型转化
2.5.3 数值型与string类型之间的转化
2.5.4 使用Convert类的方法进行各种类型之间的强制转化
2.5.5 字符串与字符数组之间的转化
2.6 流程控制语句
2.6.1 C#语句分类
2.6.2 if语句
2.6.3 switch语句
2.6.4 循环结构概述与循环实现的原理
2.6.5 while循环语句
2.6.6 do…while循环语句
2.6.7 for循环语句
2.6.8 foreach循环语句
2.6.9 循环的嵌套及几种循环的相互转化
2.6.10 break语句、continue语句和return语句
2.6.11 using语句及其使用
2.7 集合与数据处理
2.7.1 数组
2.7.2 ArrayList
2.7.3 泛型
2.8 C#语言中的异常及其处理
2.8.1 C#语言的异常处理概述
2.8.2 使用try…catch…finally处理异常
第3章 C#面向对象编程
3.1 类与对象
3.1.1 类的结构与定义
3.1.2 对象的定义
3.2 类的成员
3.2.1 数据成员与函数成员
3.2.2 静态成员与实例成员
3.2.3 属性
3.2.4 构造函数与析构函数
3.3 类的方法与函数
3.3.1 方法和函数的定义、调用
3.3.2 静态方法和实例方法
3.3.3 方法的参数与传递机制
3.3.4 方法的返回值
3.3.5 方法重载
3.3.6 C#的Main函数
3.3.7 C#消息对话框类MessageBox及方法show
3.4 this指针
3.5 类的继承性与多态性
3.5.1 类的继承性
3.5.2 类的多态性
3.6 接口
第4章 .NET Framework常用类库
4.1 文件系统与I/O流
4.1.1 软件系统环境与System.Environment类
4.1.2 System.IO命名空间常用的类
4.1.3 Directory类和DirectoryInfo类与文件夹操作
4.1.4 File类和FileInfo类与文件操作
4.1.5 文本文件的基本操作
4.1.6 二进制文件的基本操作
4.1.7 通过内存流读写显示图片文件
4.2 System.Console类
4.2.1 Console类与基本输入输出
4.2.2 Console类与格式化控制台输出
4.2.3 Console类与数值数据的格式化输出
4.3 字符串、日期时间、数值处理类
4.3.1 字符串处理
4.3.2 日期时间处理
4.3.3 数值处理与随机数
4.4 正则表达式
4.4.1 正则表达式类
4.4.2 正则表达式基本语法(规则)与实例
4.4.3 常用的表达式属性设置
第5章 Windows窗体应用程序与控件
5.1 Windows应用程序
5.1.1 Windows应用程序的创建
5.1.2 窗体程序文件Form1.cs
5.1.3 程序入口文件Program.cs
5.1.4 窗体及控件与属性设计文件Form1.Designer.cs
5.1.
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更新时间:2025/1/19 19:18:01