第1章 C语言概述
1.1 程序设计的基本概念
1.1.1 程序的概念
1.1.2 程序设计的一般过程
1.1.3 程序设计的方法
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言的发展
1.2.2 C语言的特点
1.2.3 C语言的书写规则
1.2.4 C程序的几种类型文件
1.3 C语言程序案例
1.3.1 第一个C语言程序
1.3.2 定义符号常量的C语言程序
1.3.3 有多个函数的C语言程序
1.4 算法
1.4.1 算法概述
1.4.2 算法的图形表示
1.5 C语言编程环境
1.5.1 Turbo C 2.0编程环境
1.5.2 Visual C++ 6.0编程环境
1.5.3 “C/C++程序设计学习与实验系统”编程环境
本章小结
学生自我完善练习
习题一
第2章 程序中的数据
2.1 数据类型、变量与常量
2.1.1 数据类型概述
2.1.2 标识符
2.1.3 变量的定义、赋值和初始化
2.1.4 数的原码、反码和补码
2.1.5 整型变量及整型常量
2.1.6 实型变量及实型常量
2.1.7 字符变量及字符常量、字符串常量
2.1.8 符号常量
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符与算术表达式
2.2.2 自增、自减运算符(++、--)
2.2.3 赋值运算符与赋值表达式
2.2.4 关系运算符与关系表达式
2.2.5 逻辑运算符与逻辑表达式
2.2.6 位运算符
2.2.7 其他运算符
2.3 数据类型转换及数据的溢出误差
2.3.1 类型转换概述
2.3.2 自动类型转换
2.3.3 赋值类型转换
2.3.4 强制类型转换
2.3.5 数据的溢出和误差
2.4 数据的输入/输出
2.4.1 格式化输出函数printf
2.4.2 格式化输入函数scanf
2.4.3 字符的输入与输出
2.5 程序案例
2.5.1 典型案例——求直角三角形的周长和面积
2.5.2 典型案例——英文大小写字母的转换
本章小结
学生自我完善练习
习题二
第3章 程序设计语句
3.1 程序的语句与结构
3.1.1 程序的语句
3.1.2 程序的结构
3.1.3 如何设计C语言程序
3.1.4 顺序结构
……
第4章 数组
第5章 函数和编译预处理
第6章 指针
第7章 复合的数据类型
第8章 文件
第9章 综合训练项目
附录A 常用字符与ASCII码对照表
参考文献