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书名 Java程序设计基础与实践(题库版21世纪高等学校计算机专业实用规划教材)
分类
作者 周洪利//许宏丽//周围
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
周洪利、许宏丽、周围编著的《Java程序设计基础与实践》将Java编程技术分为三部分,分别是基础篇、核心篇和实践篇。
基础篇介绍Java的入门基础部分,主要包括Java技术概括、基础数据类型、表达式、流程控制语句,以及类的初步概念和使用方法。
核心篇介绍Java的面向对象技术,以及异常处理和数据容器技术,包括继承、接口、多态的概念和实现,在数据容器部分介绍Java的枚举、泛型、列表、集、队列和映射。
实践篇通过四个实际设计案例贯穿Java的高级技术部分,在完成设计案例的同时介绍其所应用到的相关技术。其中计算器设计介绍Java的界面设计基础和事件驱动,文本编辑器设计介绍Java的界面布局技术、流和文件等。网络聊天室设计介绍网络通信和多线程技术,Web应用设计介绍数据库和JavaFX技术。
本书是全面介绍Java编程技术的高校本科生教材,也可作为工程开发参考书使用。本书的全部案例都基于IDK 8,开发平台为NetBeans 8.0。
目录
第1章 Java概述
1.1 Java的发展过程
1.1.1 Java技术的形成
1.1.2 Java的成熟和发展
1.2 Java技术
1.2.1 Java的技术特点
1.2.2 Java的相关技术
1.3 Java开发平台
1.3.1 JDK和IDE下载安装
1.3.2 NetBeans简介
1.3.3 创建Java项目
1.4 Java源程序
1.4.1 Java程序结构
1.4.2 Java语句排列
1.5 Java类库
1.5.1 类库引用
1.5.2 Java类库简介
1.5.3 类文档
第2章 Java表达式
2.1 变量
2.1.1 标识符
2.1.2 基础数据类型
2.1.3 变量声明
2.1.4 常量
2.2 数组
2.2.1 数组和数组元素
2.2.2 数组的声明
2.2.3 多维数组
2.3 表达式
2.3.1 赋值语句
2.3.2 运算符分类和运算形式
2.3.3 运算优先级
2.3.4 运算数据类型
2.4 运算符
2.4.1 算术运算
2.4.2 关系运算
2.4.3 逻辑运算
2.4.4 位运算
第3章 常用类
3.1 类的引用
3.1.1 类和对象
3.1.2 引用类型
3.1.3 类库的引用
3.2 Math类
3.2.1 三角函数方法
3.2.2 指数函数方法
3.2.3 其他函数方法
3.2.4 random方法
3.3 String类
3.3.1 构造字符串
3.3.2 获取字符串信息
3.3.3 字符串连接与比较
3.3.4 字符串分割与转换
3.4 控制台输入输出
3.4.1 控制台输入输出类
3.4.2 Scanner类
3.4.3 Console类
3.4.4 输出方法
第4章 流程控制
4.1 顺序结构
4.1.1 程序结构
4.1.2 顺序结构
4.1.3 变量作用域
4.2 选择结构
4.2.1 if语句
4.2.2 switch语句
4.3 循环结构
4.3.1 for循环
4.3.2 while循环
4.3.3 程序重定向
4.4 综合应用
4.4.1 猜数游戏
4.4.2 排序
4.4.3 查找
第5章 类和对象
5.1 面向对象程序设计
5.1.1 面向对象的概念
5.1.2 面向对象的特性
5.2 创建自己的类
5.2.1 类的结构
5.2.2 成员变量
5.2.3 成员方法
5.2.4 构造方法
5.2.5 main()方法
5.3 对象的创建和使用
5.3.1 对象的创建
5.3.2 对象的使用
5.3.3 形参和实参
5.3.4 this关键字
5.4 实例成员与类成员
5.4.1 static关键字
5.4.2 实例变量和类变量
5.4.3 实例方法和类方法
5.4.4 静态代码块与构造代码块
5.5 内部类
5.5.1 内部类的概念
5.5.2 成员内部类
5.5.3 局部内部类
5.5.4 静态内部类
5.5.5 匿名内部类
第6章 继承和接口
6.1 继承
6.1.1 类的层次结构
6.1.2 类继承的实现
6.1.3 super关键字
6.1.4 final关键字
6.1.5 Object类
6.2 抽象类
6.2.1 抽象类的定义
6.2.2 抽象类的实现
6.2.3 Number抽象类
6.3 接口
6.3.1 接口的定义
6.3.2 接口的实现
6.3.3 CharSequence接口
6.4 多态
6.4.1 方法的覆盖
6.4.2 变量的隐藏
6.4.3 instanceof关键字
6.4.4 接口对象的实例化
第7章 异常处理
7.1 异常的基本概念
7.1.1 异常的产生
7.1.2 异常的处理
7.2 异常类
7.2.1 Throwable类
7.2.2 Exception类
7.3 处理异常
7.3.1 捕获并处理多种异常
7.3.2 异常与资源管理
7.4 抛出异常
7.4.1 方法体中抛出异常(throw)
7.4.2 方法声明中抛出异常(throws)
7.4.3 使用异常的原则
7.5 编写自己的异常类
第8章 数据容器
8.1 泛型
8.1.1 泛型的声明
8.1.2 泛型的使用
8.1.3 泛型环形队列的实现
8.2 枚举
8.2.1 声明枚举类型和枚举对象
8.2.2 枚举的使用
8.3 集合框架
8.3.1 迭代器接口Iterable
8.3.2 集合接口Collection
8.4 列表
8.4.1 List继承结构
8.4.2 List实现类
8.4.3 LinkedList测试
8.4.4 Stack测试
8.5 集
8.5.1 Set继承结构
8.5.2 Set的实现类
8.5.3 Set测试
8.6 队列
8.6.1 Queue继承结构
8.6.2 Queue的实现类
8.7 映射
8.7.1 Map继承结构
8.7.2 Map的实现类
8.7.3 Map测试
第9章 设计一个计算器
9.1 JFC概述
9.1.1 AWT和Swing
9.1.2 容器与组件
9.2 容器类
9.2.1 窗口
9.2.2 JPanel类
9.3 常用组件
9.3.1 JButton
9.3.2 Label
9.3.3 JTextField
9.4 事件处理
9.4.1 事件
9.4.2 事件处理
9.4.3 GUI综合应用
9.5 计算器的设计与实现
9.5.1 计算器界面设计
9.5.2 框架初始化
9.5.3
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更新时间:2025/2/22 21:16:03