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书名 游戏场景设计/游戏动漫设计系列丛书
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 谢琦琦//李欢欢
出版社 西南师范大学出版社
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简介
目录
第一章 游戏场景设计概述
第一节 游戏场景设计的概念
第二节 游戏场景设计的思路与方法
第三节 游戏场景设计的作用
第四节 游戏场景的构成元素
第五节 游戏场景美术风格的分类
第六节 游戏场景设计的流程
思考与练习
第二章 游戏场景的造型基础
第一节 场景的类型
第二节 场景的透视
第三节 场景的构图
第四节 游戏场景设计的知识结构
思考与练习
第三章 游戏场景的氛围表现
第一节 游戏场景的色彩基础
第二节 游戏场景的氛围表现
第三节 游戏场景设计稿的分类
思考与练习
第四章 游戏场景设计稿的制作与实例
第一节 游戏场景设计的创作思路
第二节 游戏场景设计稿的制作
第三节 游戏场景设计稿的实例
思考与练习
第五章 作品欣赏
第一节 概念设计作品欣赏
第二节 学生作品欣赏
思考与练习
内容推荐
谢琦琦、李欢欢主编的《游戏场景设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
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更新时间:2025/4/16 8:53:51