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内容推荐 来阳、姜珊珊编著的《中文版Maya2017完全实战技术手册》是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。 本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。 目录 第1章 熟悉Maya 2017 1.1 Maya 2017概述 1.2 Maya 2017的应用范围 1.3 Maya 2017的工作界面 1.4 “新特性亮显设置”对话框 1.5 菜单集与菜单 1.6 状态行工具栏 1.7 工具架 1.7.1 “曲线/曲面”工具架 1.7.2 “多边形”工具架 1.7.3 “雕刻”工具架 1.7.4 “装备”工具架 1.7.5 “动画”工具架 1.7.6 “渲染”工具架 1.7.7 “FX”工具架 1.7.8 “FX缓存”工具架 1.7.9 “Arnold”工具架 1.7.10 “Bifrost”工具架 1.7.11 “MASH”工具架 1.7.12 “Motion Graphic”工具架 1.7.13 “XGen”工具架 1.8 工具箱 1.9 视图面板 1.9.1 “快速布局”按钮 1.9.2 “视图面板”工具栏 1.10 工作区选择器 1.10.1 “Maya经典”工作区 1.10.2 “建模-标准”工作区 1.10.3 “建模-专家”工作区 1.10.4 “雕刻”工作区 1.10.5 “姿势雕刻”工作区 1.10.6 “UV编辑”工作区 1.10.7 “XGen”工作区 1.10.8 “装备”工作区 1.10.9 “Animation”工作区 功能实例:创建自己的工作区 1.11 通道盒 1.12 Modeling Toolkit 1.13 属性编辑器 1.14 播放控件 1.15 命令行和帮助行 第2章 软件基本操作 2.1 对象选择 2.1.1 选择模式 2.1.2 在“大纲视图”中选择 2.1.3 对象成组 2.1.4 软选择 2.2 变换对象 2.2.1 变换操作切换 2.2.2 变换命令控制柄 2.2.3 复制对象 2.3 测量工具 2.3.1 距离工具 …… 第3章 曲面建模 第4章 多边形建模 第5章 灯光技术 第6章 摄影机技术 第7章 材质与纹理 第8章 渲染与输出 第9章 动画技术 第10章 流体动画技术 第11章 粒子特效技术 第12章 布料动画技术
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