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内容推荐 王成刚编著的《三维数字模型及渲染--AutoCAD2018\\3ds Max2018快速入门及应用实训教程(附光盘普通高等教育十三五规划教材)》是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题的需求而创作的。本书紧紧围绕“实训案例”组织教学内容,主要内容包括:AutoCAD2018二维绘图,AutoCAD2018三维建模,3dsMax2018建模、渲染及动画,三维数字化模型及渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。本书配套的数字化辅助教学资源包括:电子教案、视频演示、教学资料及原文件、图片及动画欣赏四个部分,与本书紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,通过讲解32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为三维数字化模型及渲染相关课程的教材,也可作为与工程图学课程相关“计算机绘图、建模、动画与渲染”等方向的教学辅助教材及教学参考书,还可作为相关技术人员的培训及自学教材,特别适用于不同基础而迫切需要运用计算机技术解决问题的读者。 目录 前言 第1篇 AutoCAD 2018二维绘图 第1章 认识AutoCAD 1.1 AutoCAD 2018操作的基础知识 1.2 AutoCAD 2018的主要命令 实训1:基本图元的绘制 实践1:几何作图 第2章 绘图环境的设置与绘图模板的建立 2.1 图线的设置 2.2 文字的设置 2.3 图层的设置 2.4 尺寸标注的设置 实训2:创建A3幅面机械图样的模板文件 实训3:平面图形的绘制及尺寸标注 实践2:国旗的绘制 第3章 立体投影图的绘制 3.1 立体投影图的基本知识 3.2 绘制投影图的方法及所需命令介绍 实训4:绘制立体的三面投影图,并标注尺寸 实训5:绘制填料压盖的投影图,并标注尺寸 实践3:绘制立体的投影图 第4章 视图、剖视图及断面图的绘制 4.1 视图、剖视图及断面图的基本知识 4.2 绘制视图、剖视图和断面图的方法及所需命令介绍 实训6:根据投影图,绘制剖视图 实训7:绘制工程形体的表达方案 实践4:断面图的绘制 第5章 零件图的绘制 5.1 零件图的基本知识 5.2 绘制零件图的方法及所需命令介绍 实训8:绘制轴的零件图 实训9:绘制端盖的零件图 实训10:绘制箱体的零件图 实践5:绘制千斤顶的零件图 第6章 装配图的绘制及图样输出 6.1 装配图的基本知识 6.2 绘制装配图的方法及所需命令介绍 6.3 工程图样的输出设置及操作方法 实训11:绘制机械产品的装配图 实训12:零件图、装配图的打印输出 实践6:绘制千斤顶的装配图 第2篇 AutoCAD 2018三维建模 第7章 实体三维建模基础 7.1 AutoCAD实体建模常用工具介绍 7.2 实体建模的基本操作方法 实训13:运用基本体素建模 实训14:根据投影图创建拉伸体 实训15:根据视图创建回转体 实践7:基本立体的建模 第8章 零件及装配体的三维建模 8.1 机械零件三维建模的方法 8.2 装配体三维建模的方法 8.3 由三维模型转化为工程图样的方法 实训16:螺杆零件的实体建模 实训17:螺钉零件的实体建模 实训18:螺母零件的实体建模 实训19:底座零件的实体建模 实训20:螺旋调节支承装配体的实体建模 实训21:由底座实体模型创建底座零件图 实践8:零件及装配体的建模 第3篇 3ds Max 2018建模、渲染及动画 第9章 3ds Max 2018概述 9.13 ds Max 2018的基础知识 9.23 ds Max 2018的主要命令 实训22:基本实体模型的创建及渲染之一 实训23:基本实体模型的创建及渲染之二 实践9:基本实体模型的创建与渲染 第10章 三维模型的编辑与渲染 10.1 二维图形的创建及编辑 10.2 三维实体模型的创建与编辑 10.3 材质编辑器与贴图的使用 实训24:面模型的材质编辑与渲染 10.4 灯光与摄影机的创建 实训25:实体模型的材质编辑、贴图运用及渲染 实训26:创建显示器的实体模型与渲染 实践10:书桌模型的创建、编辑与渲染 第11章 动画的制作及输出 11.1 动画的基本概念及基本操作 实训27:创建小球运动的基本动画,并渲染输出 11.2 常用的约束动画介绍 实训28:创建太阳、地球和月亮示意模型的动画 实训29:创建六面体表面展开的动画 实践11:千斤顶功能演示动画的创作与渲染 第4篇 三维数字模型及渲染综合应用 第12章 AutoCAD与3ds Max综合应用 12.13 ds Max与AutoCAD软件的关系 12.2 AutoCAD与3ds Max软件解决实际问题综述 实训30:组合体被平面截切演示动画的创建及渲染 实训31:创建螺旋调节支承的功能演示动画 实训32:计算机绘图、建模、运动仿真及渲染的综合应用 实践12:计算机绘图、建模、动画及渲染综合应用 后记 参考文献
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