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书名 Kotlin从基础到实战
分类
作者 黑马程序员
出版社 人民邮电出版社
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简介
目录
第1章 Kotlin入门
1.1 Kotlin简介
1.1.1 Kotlin的前景
1.1.2 Kotlin的特性
1.2 Kotlin开发环境搭建
1.2.1 Kotlin常用开发工具
1.2.2 IntelliJIDEA的安装
1.3 开发第一个Kotlin程序
1.4 本章小结
第2章 Kotlin编程基础
2.1 Kotlin的基本语法
2.1.1 Kotlin代码的基本格式
2.1.2 Kotlin中的注释
2.2 Kotlin中的变量
2.2.1 变量的定义
2.2.2 变量的数据类型
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 赋值运算符
2.3.3 比较运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.4 字符串
2.4.1 字符串的定义
2.4.2 字符串的常见操作
2.5 选择结构语句
2.5.1 if条件语句
2.5.2 when条件语句
2.6 循环结构语句
2.6.1 while循环语句
2.6.2 do...while循环语句
2.6.3 for循环语句
2.6.4 循环嵌套
2.6.5 forEach循环语句
2.6.6 跳转语句(continue、break)
2.7 区间
2.7.1 正向区间
2.7.2 逆向区间
2.7.3 步长
2.8 数组
2.8.1 数组的定义
2.8.2 数组的常见操作
2.9 变量的类型转换
2.9.1 类型检查
2.9.2 智能类型转换
2.9.3 强制类型转换
2.10 空值处理
2.10.1 可空类型变量(?)
2.10.2 安全调用符(?.)
2.10.3 Elvis操作符(?:)
2.10.4 非空断言(!!.)
2.11 本章小结
第3章 函数
3.1 函数的介绍
3.1.1 函数的定义
3.1.2 函数的类型
3.1.3 单表达式函数
3.1.4 函数的参数
3.2 函数的分类
3.2.1 顶层函数
3.2.2 成员函数
3.2.3 局部函数
3.2.4 递归函数
3.2.5 尾递归函数
3.2.6 函数重载
3.3 本章小结
第4章 面向对象
第5章 集合
第6章 Lambda编程
第7章 泛型
第8章 Gradle
第9章 协程
第10章 坦克大战
第11章 DSL
第12章 Kotlin与Java互操作
第13章 时钟
内容推荐
黑马程序员编著的《Kotlin从基础到实战》从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。
本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。
本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习的书籍。为了帮助编程者更好地学习本书中的内容,本书还提供了配套的源代码与视频等资源,方便读者学习。
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更新时间:2025/2/22 19:09:47