![]()
内容推荐 金晖、曹译文编著的《Flash软件应用基础(普通高等教育十三五规划教材)》紧密结合Adobe Flash CC的新功能,深入浅出、循序渐进地介绍了Adobe Flash CC的使用方法与技巧。读者可以通过每个实例认真练习,在操作过程中提高自己的动画制作水平。 本书内容丰富,易学易用,适用性、可操作性极强,不仅可以指导读者学习Adobe Flash CC中各个工具的使用,还以详尽的实例指导读者学习利用Adobe F1ash CC制作网页动画,开拓读者的思维,激发读者的创作力,是初、中级读者学习Adobe Flash CC的理想用书。 目录 1 认识Flash 1.1 Flash简介 1.2 Flash的工作环境介绍 1.3 Flash文件的操作 小结 练习 2 Flash工具的使用 2.1 工具面板介绍 2.2 选取工具 2.3 绘图工具 2.4 颜色填充工具 2.5 修改工具 2.6 常用面板 小结 练习 3 文本工具介绍 3.1 创建文本 3.2 分离和打散文本 3.3 消除文本锯齿 3.4 制作特效文本 小结 练习 4 Flash的基本概念 4.1 帧的概念 4.2 元件的操作 4.3 创建实例 4.4 场景的操作 4.5 实例——《贺新年》 小结 练习 5 Flash基本动画的制作 5.1 Flash动画概述 5.2 逐帧动画的制作 5.3 运动渐变动画的制作 5.4 形状渐变动画的制作 小结 练习 6 运动路径及遮罩动画的制作 6.1 运动路径动画的制作 6.2 遮罩动画的制作 小结 练习 7 简单的ActionScript操作 7.1 关于按钮 7.2 理解ActionScript 3.0 7.3 在时间轴上为按钮创建时间处理程序 7.4 创建目标关键帧 7.5 使用代码片断面板创建源按钮 7.6 代码片断选项 7.7 在目标处播放动画 小结 练习 8 Flash中声音的应用 8.1 声音的导入及应用 8.2 声音的处理 8.3 声音的编辑 小结 练习 9 Flash动画的导出和发布 9.1 动画的导出 9.2 图形文件的输出 9.3 发布动画 小结 10 《羌服情缘》动画制作案例 10.1 新建文档 10.2 将背景音乐导人 10.3 开场动画制作效果 10.4 场景1的制作 10.5 场景1-1的制作 10.6 场景1-2的制作 10.7 场景1-3的制作 10.8 “开始教学”动画制作 10.9 场景2的制作 10.10 场景3的制作 10.11 场景4的制作 10.12 场景5的制作 10.13 场景6的制作 10.14 游戏三关的制作 10.15 场景7的制作 附录 服务外包在动画行业中的作用 参考文献
|