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书名 Flash CS6动画基础与案例教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 苏炳均//李林
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
Flash是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件。苏炳均、李林主编的《Flash CS6动画基础与案例教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)》从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅人深地全面介绍了Flash CS6的基本操作,包括:Flash CS6基本操作、创建与编辑文档、基本概念、基础动画、文字动画、多媒体素材应用、ActionScript 2.0编程基础、制作交互动画、综合案例等内容。
本书适合作为高等学校计算机及相关专业课程的教材或非计算机专业学生学习计算机动画的教辅,也可作为动画设计培训班的教材或参考书。
本书用到的实例源文件及相关素材文件,都可登录http://www.tup.com.cn下载,其他多媒体学习资源也可以通过以上链接查阅和学习。
目录
基础篇
第1章 走进Flash CS6
1.1 Flash的应用领域
1.2 Flash动画的特点
1.2.1 技术特点
1.2.2 艺术特点
1.3 Flash CS6新增功台旨
第2章 Flash CS6基本操作
2.1 Flash CS6的操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏
2.1.3 时间轴面板
2.1.4 属性面板
2.1.5 舞台与场景
2.1.6 其他面板
2.2 常用工具的使用
2.2.1 选择工具
2.2.2 绘图工具
2.2.3 色彩工具
2.2.4 橡皮擦工具
2.3 章节实训——绘制可爱小狗
第3章 创建与编辑文档
3.1 文档基本操作
3.1.1 创建新文档
3.1.2 设置文档属性
3.1.3 保存文档
3.1.4 打开文档
3.1.5 关闭文档
3.1.6 动画的发布设置
3.2 纠正操作失误
3.2.1 “还原”命令
3.2.2 “撤销”与“重做”命令
3.3 章节实训——消失的小球
第4章 元件、库、实例
4.1 元件
4.1.1 元件概述
4.1.2 元件的类型
4.1.3 新建元件
4.1.4 编辑元件
4.1.5 元件的转换
4.2 库
4.2.1 专用库
4.2.2 公用库
4.3 实例
4.3.1 创建实例
4.3.2 替换实例
4.3.3 实例的属性设置
4.3.4 元件与实例
4.4 章节实训——绘制一朵花
第5章 基础动画
5.1 动画基础
5.1.1 动画基本原理
5.1.2 Flash CS6动画制作相关概念
5.1.3 Flash CS6动画编辑器设置
5.2 逐帧动画
5.2.1 逐帧动画概念与基本原理
5.2.2 章节实训——雨巷
5.2.3 章节实训——亲爱的小孩
5.3 形状补间动画
5.3.1 形状补间动画概念与基本原理
5.3.2 章节实训——文字变形
5.3.3 章节实训——字母立体旋转变形效果
5.4 传统补间动画
5.4.1 传统补间动画概念与基本原理
5.4.2 章节实训——笑脸与哭脸
5.4.3 章节实训——大风车
5.5 补间动画
5.5.1 补间动画概念与基本原理
5.5.2 章节实训——太极阴阳图
5.5.3 章节实训——愤怒的小鸟
5.6 引导动画
5.6.1 引导动画概念与基本原理
5.6.2 章节实训——采花粉的蝴蝶
5.6.3 章节实训——牛郎织女
5.6.4 章节实训——纸飞机
5.7 遮罩动画
5.7.1 遮罩动画概念与基本原理
5.7.2 章节实训——放大镜
5.7.3 章节实训——波浪文字效果
5.7.4 章节实训——文字放大镜
5.7.5 章节实训——观赏乐山大佛
5.8 章节综合实训
5.8.1 章节综合实训1——郭沫若:憶嘉州
5.8.2 章节综合实训2——文字书写效果
5.8.3 章节综合实训3——水晶音乐相册
第6章 文字动画
6.1 文本工具相关概述
6.2 编辑文本
6.2.1 创建文本
6.2.2 文本变形
6.2.3 分离文本
6.3 文本字符属性
6.4 文本段落属性
6.5 对文字使用滤镜
6.5.1 投影滤镜
6.5.2 模糊滤镜
6.5.3 斜角滤镜
6.6 章节实训——彩虹字
6.7 章节实训——文字动画“讨厌”
第7章 多媒体素材的应用
7.1 Flash CS6支持多媒体素材的类型
7.2 使用声音
7.2.1 声音元件的管理
7.2.2 为电影添加声音
7.2.3 查看声波
7.2.4 为按钮添加声音
7.2.5 Flash CS6中的声音设置
7.2.6 压缩Flash声音
7.3 使用视频
7.3.1 创作内嵌视频的影片
7.3.2 创作播放本地外部视频的影片
7.4 章节实训——峨眉茶·味
7.5 章节实训——遇见美好
第8章 ActionScript 2.0编程基础
8.1 ActionScript发展简介
8.1.1 ActionScript简介
8.1.2 ActionScript发展历史
8.2 ActionScript 2.O脚本基础
8.2.1 ActionScript 2.O的基本语法
8.2.2 程序流程控制
第9章 制作交互动画
9.1 什么是交互动画
9.2 “动作”面板
9.3 为对象添加动作
9.3.1 为帧添加动作
9.3.2 为按钮添加动作
9.3.3 为影片剪辑添加动作
9.4 基本脚本命令
9.5 章节实训——酷炫的图片浏览器
应用篇
第10章 电子相册
10.1 热身知识
10.2 案例实战
第11章 繁星点点
11.1 热身知识
11.2 案例实战
第12章 可操控式放大镜
12.1 热身知识
12.2 案例实战
第13章 MP3播放器
13.1 热身知识
13.2 案例实战
第14章 交互式智能加减法测试
14.1 热身知识
14.2 案例实战
第15章 点蜡烛
15.1 热身知识
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更新时间:2025/2/23 5:28:38