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内容推荐 重庆大学大数据与软件学院在开展项目实训过程中,游戏类及相关项目受到了学生的欢迎,积累了许多优秀的项目案例。文俊浩、曾骏、熊庆宇、雷跃明、谭会辛等主编的《软件工程实训项目案例(Ⅳ国家示范性软件学院软件工程实训系列教材)》通过介绍游戏开发相关技术,精选案例,完整地展示了游戏开发及实训项目的实践过程及具体内容,帮助读者掌握游戏开发技术,深入理解软件工程理论知识,从而更好地开展项目实训。本书共7章,第1章介绍了实训过程,第2章对游戏开发的发展历程及分类进行了简单介绍,第3章对游戏开发进行了概述,第4-7章分别介绍了“梦境”“刀剑”“喵之征途”以及“俄罗斯方块”4个创新项目案例,并详细展示了项目过程中的关键文档。 本书可作为高等院校软件工程及相关本科专业的实训教学教材,也可作为游戏开发者的学习参考用书。 目录 第1章 实训简介 1.1 实训概述 1.2 实训过程 第2章 游戏介绍 2.1 游戏简介 2.2 游戏的发展历程 2.3 游戏的分类 第3章 游戏开发 3.1 游戏开发概述 3.2 项目立项 3.3 需求分析 3.4 人员分工 3.5 游戏人物模型设计 3.6 游戏人物对象设计 3.7 游戏地图模型设计 3.8 游戏地图对象设计 3.9 装备模型设计 3.10 装备对象设计 3.11 技能模型设计 3.12 技能对象设计 3.13 战斗模式设计 3.14 奖励机制设计 3.15 数据库设计 3.16 服务端设计 3.17 客户端和服务端数据交互设计 3.18 游戏测试 3.19 后期游戏维护 第4章 软件工程实训项目案例一:梦境 4.1 软件项目立项 4.2 软件项目计划 4.3 软件需求规格说明书 4.4 软件设计说明书 4.5 软件测试报告 4.6 项目关闭总结报告 第5章 软件工程实训项目案例二:刀剑 5.1 软件项目立项 5.2 软件项目计划 5.3 软件需求规格说明书 5.4 软件设计说明书 5.5 软件测试报告 5.6 项目关闭总结报告 第6章 软件工程实训项目案例三:喵之征途 6.1 项目立项报告 6.2 软件项目计划 6.3 软件需求规格说明书 6.4 软件设计说明书 6.5 软件测试报告 6.6 项目关闭总结报告 第7章 软件工程实训项目案例四:俄罗斯方块 7.1 项目立项报告 7.2 软件项目计划 7.3 软件需求规格说明书 7.4 软件设计说明书 7.5 软件测试报告 7.6 项目关闭总结报告 参考文献 |