内容推荐 胡国锋主编的《3ds Max应用》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》编写而成。 3ds Max软件应用是艺术设计技术岗位必备的技能之一,主要面向文化创意行业,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作。本书共包含90学时的理论内容和实验操作等内容,主要介绍了3ds Max的基本操作及应用,内容涵盖建模、材质贴图、动画、灯光渲染等技术。 “3ds Max应用”课程是美术设计与制作专业的核心专业课,同时也适用于艺术设计、工业设计、城市规划、园林设计、计算机科学与技术等相关学科。 本书可作为中等职业学校及各培训中心的三维动画设计的教材,也可以作为计算机动画爱好者的自学教材。 目录 模块一 3ds Max软件工具使用 项目一 初识3ds Max 项目二 创建简单物体 项目三 使用二维图形创建 三维模型 小结 思考与练习 模块二 多边形建模 项目一 楼梯 项目二 牙具 项目三 电风扇 项目四 沙漠小屋 小结 思考与练习 模块三 材质与贴图 项目一 室内常见材质设置 项目二 室外环境贴图表现 小结 思考与练习 模块四 渲染技术 项目一 室外日景表现 项目二 室内日景表现 项目三 室内夜景表现 小结 思考与练习 模块五 动画制作 项目一 基础动画 项目二 约束动画 项目三 摄影机动画 项目四 角色动面 小结 思考与练习 附录 附录1 VRay材质参数详解 附录2 vRay渲染器常用参数介绍 附录3 3ds Max常用默认快捷键 参考文献
|