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书名 VR\AR技术基础(高等职业教育计算机类课程新形态一体化规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 钟正
出版社 高等教育出版社
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简介
内容推荐
钟正主编的《VR\\AR技术基础(高等职业教育计算机类课程新形态一体化规划教材)》是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。
本书围绕VR/AR技术的关键环节展开,通过10个学习情境,详细讲解VR/AR基础知识、VR/AR图像编辑处理、VR/AR模型制作、VR/AR动画制作、VR/AR视频制作、VR/AR音频制作、VR引擎场景创建、VR全景视频制作、VR卡片案例制作以及VR游戏案例制作等内容。每个学习情境都有学习目标、引例描述、知识储备、引例分析与实现、课后练习等模块,将VR/AR技术与教育教学联系到一起,为我国当前VR/AR技术发展提供借鉴,并方便教师教学和学生练习。
为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有55个微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,读者可登录网站学习,详见“智慧职教服务指南”。此外,本书还提供了其他丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件(PPT)、案例素材等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。
本书适合作为高职高专及本科院校数字艺术类专业的相关课程教材,也可供从事VR/AR相关内容制作的工作人员学习参考。
目录
绪论
学习情境1 VR/AR基础知识
学习目标
引例描述
知识储备
引例分析与实现
课后练习
学习情境2 VR/AR图像编辑处理
学习目标
引例描述
知识储备
任务处理图像素材
任务描述
知识引导
任务实钟正
引例分析与实现
课后练习
学习情境3 VR/AR模型制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务1基于Agisoft Photoscan的图像建模
任务描述
知识引导
任务实施
任务2基于3ds Max 2016三维建模
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境4 VR/AR动画制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务l制作动作素材
任务描述
知识引导
任务实施
任务2制作3ds Max动画
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境5 VR/AR视频制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务编辑视频素材
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境6 VR/AR音频制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务制作音频素材
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境7 VR引擎场景创建
学习目标
引例描述
知识储备
任务1 了解并掌握unity基本功能操作
任务描述
知识引导
任务实施
任务2了解并掌握资源的导人导出
流程
任务描述
知识引导
任务实施
任务3开发GuI
任务描述
知识引导
任务实施
任务4掌握跨平台发布
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境8 VR全景视频制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务1了解并掌握VR视频的
前期拍摄
任务描述
知识引导
任务实施
任务2了解并掌握VR视频的
后期制作
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境9 AR卡片案例制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务1 注册识别图
任务描述
知识引导
任务实施
任务2 实现交互
任务描述
知识引导
任务实施
任务3 App发布测试
任务描述
知识引导
任务实施
引例分析与实现
课后练习
学习情境10 VR游戏案例制作
学习目标
引例描述
知识储备
任务1 游戏实现
任务描述
知识引导
任务实施
任务2 发布vR游戏
任务描述
知识引导
任务实旋
引例分析与实现
课后练习
参考文献
随便看

 

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更新时间:2025/1/19 10:33:16