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书名 粤港澳台文化创意产业发展报告(2014聚集数字产业)
分类 人文社科-文化-文化理论
作者
出版社 社会科学文献出版社
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简介
编辑推荐

丁未和李凤亮编著的《粤港澳台文化创意产业发展报告》全面梳理了2012~2014年粤港澳台四地文化创意产业的现状、文化产业相关政策以及发展动向,并聚焦在智能手机的广泛普及和移动互联网的浪潮推动下,四地在数字文化产业方面的最新动态。

全书分为区域篇、游戏动漫篇、数字影视篇、数字音乐与出版篇和网站篇五大部分,本书汇聚两岸三地智慧,由来自深圳大学、暨南大学、华南理工大学、香港中文大学、香港浸会大学、台湾铭传大学、台湾静宜大学的多位学者合作而成,选取了广州漫友文化、银汉科技、滚石移动,深圳华强动漫、腾讯游戏、A8新媒体集团、中国时刻网等典型个案进行深入分析,分享了集体智能的网络新时代下用户生产新新闻的台湾经验,探析了高登讨论区中的香港特色文化,呈现出数字化和市场化影响下文化创意产业新格局。

内容推荐

丁未和李凤亮编著的《粤港澳台文化创意产业发展报告》是深圳大学文化产业研究院主持编撰的继《粤港澳台文化创意发展报告(2011)》后的关于文化创意产业的又一年度报告。本报告分为总论、专题报告与个案研究两大部分。总论包括了广东、香港、澳门和台湾自2012年以来新发布的文化产业政策、文化产业发展现状,以及四地之间在文化创意产业方面的合作、交流情况,勾勒出粤港澳台文化创意产业的整体概貌和基本格局。专题报告与个案研究部分包括“动漫游戏篇”、“数字影视篇”、“数字音乐与出版篇”和“网站篇”,以案例解读的形式对粤港澳台的文化创意发展情况进行了介绍。

目录

区域篇

广东文化创意产业发展报告

香港文化创意产业发展报告

澳门文化创意产业发展报告

台湾文化创意产业发展报告

游戏动漫篇

2013年广州动漫行业发展报告

2013年广州游戏行业发展报告

香港游戏产业与大陆合作机遇探讨

台湾地区动漫产业概况分析

台湾数字游戏产业发展现况分析

漫友:数字化助推原创力

腾讯游戏的运营模式与发展战略

文化加科技:华强动漫成功因素分析

银汉科技以并购实现产业升级

数字影视篇

数字化推动的新影院市场

——以深圳为例

广州新影院市场分析

台湾数字影院发展概况

深圳IPTV的市场发展及其思考

台湾数字电视结构转变与未来趋势

动新闻的第二世界

数字音乐与出版篇

数字出版行业的困局与破局分析

——以广东省出版集团数字出版有限公司为例

台湾数字出版产业现况分析

“滚石移动”领跑中国数字音乐

A8音乐的数字化商业模式

功夫在诗外

——从雅昌商业模式看文化与科技融合创新

网站篇

广电网络电视业务发展路径与策略研究

——以中国时刻网为例

集体智能的网络新时代:网络用户生产新新闻的台湾经验

高登讨论区中的香港特色文化

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 3:32:42