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书名 漫画素描技法(3场景篇漫画技法秀秀堂)
分类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
作者 CG动漫社
出版社 清华大学出版社
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简介
目录

第1章 透视原理

 1.1 透视基础知识概述

1.1.1 透视的基本特征和规律

1.1.2 圆面透视的基本规律

1.1.3 空间中无限的进深感

1.1.4 什么是水平线

1.1.5 空间与立体的表现

1.1.6 从二维到三维

1.1.7 不同透视的场景

 1.2 一点透视

1.2.1 一点透视构图法的基础

1.2.2 通过绘制小巷来学习一点透视

1.2.3 使用叉号法绘制树木

1.2.4 在拐弯或陡坡中的一点透视

1.2.5 楼梯的绘制

 1.3 两点透视

1.3.1 两点透视构图法的基础

1.3.2 仰视与俯视的区分

1.3.3 通过绘制学校场景来学习两点透视

1.3.4 窗户的绘制

1.3.5 体育馆的绘制

1.3.6 屋顶的绘制

 1.4 三点透视

1.4.1 用三点透视绘制立体结构

1.4.2 用三点透视绘制场景

1.4.3 俯视场景中的人景透视

1.4.4 仰视场景中的人景透视

1.4.5 台阶仰视效果的绘制

1.4.6 俯视人物的绘制

1.4.7 女性角色躺坐时的服饰表现

第2章 人工场景的绘制

 2.1 现代场景的绘制

2.1.1 运用一点透视绘制走廊

2.1.2 运用一点透视绘制街道

2.1.3 运用一点透视绘制十字路口

2.1.4 运用一点透视绘制商业街

2.1.5 室内场景的绘制

2.1.6 运用两点透视绘制高楼

2.1.7 运用两点透视绘制室外场景

2.1.8 日式房间的绘制

2.1.9 教学楼的绘制

2.1.10 快餐店的绘制

2.1.11 快餐店内部的绘制

2.1.12 便利店的绘制

2.1.13 教室的绘制

2.1.14 篮球场的绘制

2.1.15 俯视场景的绘制

2.1.16 卧室场景的绘制

2.1.17 体育馆内部的绘制

 2.2 古代建筑风格的绘制

2.2.1 中国古代建筑的绘制

2.2.2 日本古代建筑的绘制

2.2.3 欧洲古代建筑的绘制

2.2.4 欧洲古代遗迹的绘制

2.2.5 欧式街道的的绘制

2.2.6 江南古镇的绘制

2.2.7 原生态茅草屋的绘制

2.2.8 欧洲城堡的绘制

2.2.9 防卫型城堡的绘制

第3章 自然场景的绘制

 3.1 花革树木的绘制

3.1.1 一株花的绘制

3.1.2 蔷薇科花的绘制

3.1.3 插花的绘制

3.1.4 菊花与荷花的绘制

3.1.5 其他花朵的绘制

3.1.6 小草的绘制

3.1.7 蘑菇的绘制

3.1.8 仙人掌的绘制

3.1.9 树叶的绘制

3.1.10 树的绘制

3.1.11 童话风格树木的绘制

3.1.12 魔幻风格枯树的绘制

3.1.13 香蕉树的绘制

3.1.14 椰子树的绘制

3.1.15 植物王国热带雨林的绘制

 3.2 山石的绘制

3.2.1 森林里的山石

3.2.2 荒野山石的绘制

3.2.3 花岗岩山石的绘制

3.2.4 大理石山石的绘制

3.2.5 科幻场景山石的绘制

3.2.6 其他山石的绘制

3.2.7 “喀斯特”地貌的绘制

3.2.8 远古时代山石的绘制

3.2.9 风化山石的绘制

 3.3 时间与季节的表现

3.3.1 春天景观的绘制

3.3.2 夏天景观的绘制

3.3.3 秋天景观的绘制

3.3.4 冬天景观的绘制

第4章 奇幻场景的绘制

 4.1 魔幻、神话场景的绘制

4.1.1 运用一点透视绘制魔幻小镇

4.1.2 芙蓉仙境的绘制

4.1.3 梦幻丛林的场景绘制

4.1.4 魔幻军营的场景绘制

4.1.5 魔法城堡的场景绘制

4.1.6 魔幻山寨的场景绘制

4.1.7 梦幻雨林的场景绘制

 4.2 奇幻城堡的绘制

4.2.1 空中城堡的绘制

4.2.2 废弃城堡的绘制

4.2.3 险峻城堡的绘制

4.2.4 欧式城堡的绘制

4.2.5 防御型城堡的绘制

4.2.6 梦幻卡通城堡的绘制

4.2.7 庄严型城堡的绘制

4.2.8 中国元素城堡的绘制

4.2.9 科幻城堡的绘制

4.2.10 迷你城堡的绘制

 4.3 科幻场景的绘制

4.3.1 科幻实验室的绘制

4.3.2 魔法丛林科幻场景的绘制

4.3.3 蒸汽时代科幻城堡的绘制

4.3.4 其他科幻城堡的绘制

第5章 场景与任务

 5.1 水下礁岩中的潜水员

5.1.1 潜水员在水底礁岩场景中的表现

5.1.2 海底礁岩的绘制步骤

 5.2 站台前的美少女

 5.3 散步在电车轨道上的少女

5.3.1 散步在电车轨道上的少女场景介绍

5.3.2 散步在电车轨道上的少女整体绘制步骤

5.3.3 少女的绘制步骤

5.3.4 电车轨道的绘制步骤

5.3.5 少女服饰道具的表现

 5.4 候车窒里的繁忙景象

5.4.1 候车室内部的透视表现

5.4.2 候车室的绘制表现

5.4.3 服饰道具的绘制表现

 5.5 少年与超能电机侠

5.5.1 空中城堡的绘制

5.5.2 超能电击侠的绘制步骤

5.5.3 少年的绘制步骤

5.5.4 教室场景的绘制步骤

5.5.5 服饰道具的表现

 5.6 外出郊游的一家人

5.6.1 热闹繁华的街角透视

5.6.2 角色的肢体语言表现

5.6.3 外出郊游的一家人的绘制步骤

5.6.4 街角场景的绘制步骤

5.6.5 角色道具的绘制表现

 5.7 花园阁楼里的睡美人

5.7.1 花园阁楼的透视表现

5.7.2 花园阁楼的绘制步骤

5.7.3 睡美人的服饰道具

5.7.4 花园阁楼的绘制步骤

内容推荐

CG动漫社编著的《漫画素描技法(3场景篇)》详细讲解了漫画场景的绘制流程和绘制技法,内容涵盖透视原理、人工场景的绘制、自然场景的绘制、奇幻场景的绘制、场景与人物,在讲解过程中不仅包括了场景的基础知识,还深入分析了场景的基本特征和规律,让读者不但可以知其然,还可以知其所以然。

本书适合动漫爱好者自学及临摹使用,也适合相关动漫专业的培训机构作为培训教材或教学参考用书。

编辑推荐

场景在动漫作品中用于表现很重要的画面感,精致生动的场景能够烘托出角色的性格和心理,并起到至关重要的作用,CG动漫社编著的《漫画素描技法(3场景篇)》对场景绘制的技法做出了详细的绘制讲解,不仅包含了场景透视的基础知识,还包含了场景的基本风格和类型的表现,以及场景的基本构图规律与结构法则等。本书使用由浅入深的手法来细致地讲解剖析,例如在绘制场景中的建筑物时,首先要了解的就是透视基础知识以及透视的基本特征和规律;在绘制日常生活中的建筑物时,经常出现的一点透视、两点透视以及三点透视,在不同透视关系下会呈现出不同形状感。本书还详细介绍了如何学习和了解平行仰视和平行俯视的透视关系;了解和认识人物在场景中的表现;在不同角度中人物与场景的对比关系;了解光影在场景中的表现,在光影照射的场景中,浮现的阴影和倒影虽然本质相同,但绘制的手法是不一样的,在本书中都一一作出了讲解。

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更新时间:2025/3/1 11:20:58