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书名 交互品质(脱离鼠标键盘的情境设计)
分类 经济金融-管理-管理学
作者 刘伟
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

刘伟编著的这本《交互品质(脱离鼠标键盘的情境设计)》共包括7章;第1章主要包括①研究背景②研究目标③研究途径④研究框架的相关介绍;第2章对文献回顾进行了表述,还介绍了关于探索Y一代交互行为和交互品质的领域研究;第3章描述并讨论了Y一代的交互方式、在工作情境中的交互、对交互品质的初步运用,以及因此所获得的经验教训;第4章描述了一系列的情境访谈,这些访谈针对的对象是办公室职员;第5章通过将交互品质运用于一项全新设计来证明问题4的答案,这个新设计会利用在之前章节中所获得的知识和经验,并且将这些知识和经验整合到工作原型中;第6章将说明在实验室的设定条件及真实办公情境下原型产品在交互品质方面所体现的性能给我们带来了哪些发现;第7章将以一个研究讨论作为总结,这一讨论的主旨是我们从研究结果中究竟得到了什么,以及这样的结果可能会带来什么样的影响。

内容推荐

现在全新的交互模式正在涌来,人们可以通过简短而又富有表现力的手势动作进行交互,例如通过扫过、轻敲或摇晃,以及一些最基本的可辨识动作,来完成便捷的行为,完全突破了键盘、鼠标和显示器的局限。刘伟编著的这本《交互品质(脱离鼠标键盘的情境设计)》为您展示了如何运用新的交互模式进行创新情境设计的全套方法和流程,内容紧贴设计、教育和科技的最前沿,探讨用户行为、创新设计、数据分析等,呈现了欧美先进的设计和研究思路,为国内教育界和企业界的从业者提供了指导和工作样本。

本书适合高校设计类教师、本科生、硕士生和博士生参考阅读,也适合企业设计和研究部门主管和职员借鉴学习。

目录

第1章 背景介绍

 1.1 介绍

 1.2 研究目标、研究问题及相关性

 1.3 设计贯穿研究

 1.4 研究框架

 1.5 研究设定

第2章 Y一代人群的交互风格

 2.1 Y一代人群的交互风格

 2.2 确定Y一代人群的交互风格

 2.3 初步演示

 2.4 结论

第3章 通过交互科技原型演示Y一代人群的交互风格

 3.1 前言

 3.2 设定

 3.3 基于本书的研究框架

 3.4 探索工作情境

 3.5 探索工作情境中的交互品质

 3.6 探索交互品质

 3.7 讨论

 3.8 结论

 交互品质

第4章 在家庭和工作情境中对比交互品质

 4.1 前言

 4.2 方法

 4.3 参与者

 4.4 过程

 4.5 结果与分析

 4.6 讨论

 4.7 设计准则

 4.8 设想未来的工作方式

 4.9 结论

第5章 设计交互品质

 5.1 前言

 5.2 设计过程

 5.3 YPhone设计规范

 5.4 结论

第6章 评估交互品质

 6.1 前言

 6.2 对于运用设计准则的反思

 6.3 实验室评估

 6.4 情境评估

 6.5 讨论

 6.6 结论

第7章 总结与讨论

 7.1 对研究成果的反思

 7.2 对设计方法的反思

 7.3 建议

附录A 6组交互品质采访面板

附录B 对于行为卡片的评分分析

附录C 基于概念原型衍生出的一系列的设计变体

附录D 品质评估问卷

附录E 20组正反义词组的临近排列图

附录F 进行PrincipalComponentAnalysis(PCA)分析的结果

附录G 情境评估的步骤

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 18:56:51