通过学习和实践,我们可以深入地了解这些“数字化的”影片与“传统的”影片在制作工艺、视听语言等电影艺术元素方面上运用的区别。三维动画艺术是一种空间形式的时间艺术,空间形式决定了它拥有美术绘画的色彩、光线、构图等造型特点。同时,三维动画是建立在计算机虚拟空间中的运动艺术,因此在不同的作品中,不同的造型和运动都具有很大的变换张力和表现空间,都是用变换和夸张的设计手法烘托情感。
电脑三维动画与其他艺术紧密结合,是其他艺术创新和发展的重要动力。张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》旨在提供给读者三维渲染的理论讲解和整体方法,并非是软件的标准教程。通过近些年的不断发展,动画艺术已形成相对独立的艺术门类,并不断散发出独有的艺术魅力。