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书名 Unity3.x游戏开发经典教程
分类
作者 (英)Will Goldstone
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

《Unity3.x游戏开发经典教程》由Will Goldstone所著,每个我们熟知的、热衷于挑战的游戏背后都有一个像Unity这样强大的游戏引擎,使得开发过程更加顺利、快捷。Unity是一款被广泛使用并且极受欢迎的游戏引擎,如今,不论是业余爱好者,还是开发游戏及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作室,都在使用Unity。Unity的直观性使得其学习起来更加方便,成为一个游戏开发者从来就没有如此容易过。

如果你是一名想尝试游戏编程的游戏设计人员或者游戏动画人员,或者你只是想把自己的游戏创意转化成游戏,本书将是一个很好的开端。本书不要求你有任何的相关经验,只要你对游戏的制作充满热情。

内容推荐

《Unity3.x游戏开发经典教程》由Will Goldstone所著,本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。

书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。

《Unity3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。

目录

第1章 进入三维世界

第2章 游戏雏形和脚本基础

第3章 创建环境

第4章 角色控制器和脚本进阶

第5章 交互

第6章 收集、物品栏和HUD

第7章 实例化和刚体

第8章 粒子系统

第9章 制作菜单

第10章 动画基础

第11章 游戏完善和最后的调整

第12章 发布与分享

第13章 测试和进一步学习

随便看

 

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更新时间:2025/4/30 14:08:03