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书名 VR-Forces用户指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书
分类 计算机-操作系统
作者 唐雪梅//李斌
出版社 国防工业出版社
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简介
目录

第1章 VR—Forces简介          

 1.1 概述(Overview)           

1.1.1 真实显示车辆和地形——三维视图(Realistic Display of Vehicles and Terrain--3D View、                            

1.1.2创建复杂想定(Create Complex Scenarios)     

1.1.3支持的实体类型(Entity Types Supported)      

1.1.4 任务规划(Mission Planning)       

1.1.5 实体任务(Entity Tasks)        

1.1.6 战术图标(Tactical Graphics)       

1.1.7 地形灵活性和可组合性(Terrain Agility and Composability)   

1.1.8 灵活、直观的图形用户界面(Flexible,Intuitive Graphical User Interface)

1.1.9 战术图标蒙板(Tactical Graphics Overlays)      

1.1.10 行为(Behaviors)         

1.1.11 多附着模式(Multiple Attach Modes)     

1.1.12 特殊效果(Special Effects)        

1.1.13 精确的车辆定位(Accurate Vehicle Positioning)    

1.1.14 批处理模式运行(Batch Mode Operation)      

1.1.15 远程控制(Remote Contr01)         

 1.2 VR—Forces工具包(The VR—Forces Toolkit)   

1.2.1 插件架构(Plug—in Architecture)      

 1.3 VR—Forces的B—HAVE模块(The B—HAVE Module for VR—Forces) 

 1.4 外部通信服务器支持(Support for External Communications Servers) 

 1.5 有用的工具(Helpful Utilities)          

 1.6 第三方软件和内容(Third—Party Software and Content)    

1.6.1 Silver Lining            

1.6.2 GL Studio            

1.6.3 DI—Guy            

1.6.4 SpeedTree            

1.6.5 三维模型、地形和图形资源(3D Models,Terrain,and Graphical Content)

1.6.6 OpenSceneGraph           

1.6.7 osgEarth

第2章 安装VR—Forces

第3章 VR—Forces仿真概念

第4章 VR—Forces可视化概念

第5章 启动VR-Forces

第6章 管理对象

第7章 查看实体和实体信息

第8章 管理实体效果

第9章 聚合实体

第10章 观察者和观察者模式

第11章 移动观察者

第12章 附着观察者

第13章 通视

第14章 更改地形显示

第15章 运程图形

附录A

附录B

附录C

内容推荐

《VR-Forces用户指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》编著者唐雪梅等。

《VR-Forces用户指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》内容提要:基于VR-Forces User Guide池编写,系统介绍了VR—Forces的安装以及使用过程。

全书共分15章和3个附录,从结构、安装、概念、对象管理、视点控制、显示效果等多个方面对VR—Forces的操作和使用进行了阐述,除想定管理之外的所有操作都在本指南中进行了说明。

本书是VR—Forces使用和开发人员的必备手册,也可作为仿真想定生成和计算机生成兵力研究人员的参考用书。

编辑推荐

《VR-Forces用户指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》编著者唐雪梅等。

VR-Forces结构灵活,兼容多类系统架构,支持DIS、HLA等协议;仿真引擎功能强大,提供了种类众多的战场实体(陆、海、空、天)和武器系统,能够模拟各类战术行为;配套工具丰富,包括想定编辑器、实体编辑器、对象参数数据库编辑器以及地形数据库工具等,极大地方便了用户编辑想定和对VR-Forces进行扩展;开放性强,提供C++接口的二次开发接口,满足用户定制个性化应用的需求。

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更新时间:2025/4/5 7:10:10