冯文编著的《动画艺术概论(附光盘及动画概论实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》为高校动画专业基础课程教材,按教学大纲编写,是作者数年一线教学和实践经验的结晶。《动画艺术概论(附光盘及动画概论实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》系统全面介绍了动画绘画技法,本书可供动画院校师生、动画企业从业人员,广大动画爱好者阅读。
冯文编著的《动画艺术概论(附光盘及动画概论实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》是每一位动画专业学生从专业角度首次“认识”动画的途径,是动画专业的基础课程教材,由教材、配套实训册和配套光盘构成。
本书以教学大纲为基础,结合多年一线教学和创作经验,将课堂中学生常问的问题加以重点分析与解释,编写思路从四个方面出发:1.动画是什么:介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较;2.动画有什么:从历史发展、文化背景的角度,通过200余部经典动画片和80多位动画代表人物介绍了13个国家(美国、加拿大、苏俄、中国、日本等)多元化的动画风格、流派与代表技术,以及数字技术的发展、传播途径和发行方式的变革带给动画的影响,并通过不同的分类方法进入五彩缤纷的动画世界,加强对动画形式的认识;3.动画做什么:介绍动画制作流程、团队职责与分工、制作工序,以及各环节需要注意的事项;4.好动画怎么做:介绍主流商业动画和艺术动画的创作法则,动画片的推广与展映(包括前期推广、项目的展映与形象授权),动画创作者的基本素质和综合人文素养等。
配套的《动画概论实训》由动画片赏析、动画创作基本功训练和考试自测题三部分组成。
配套光盘中是一批经典动画片的精彩视频片段赏析。
无论你是动画院校师生、动画企业从业人员,还是广大动画爱好者,都能从《动画艺术概论(附光盘及动画概论实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》中汲取丰富的养分,受益终生。