《Cocos2D-X游戏开发技术精解(附光盘)》由刘剑卓所著,本书作为Cocos2D-X的权威指南,得到了引擎开发者的建议以及指导。虽然Cocos2D-X是来源自Cocos2D-iphone的改编版本,但是其源代码是完全诞生自中国人之手。Cocos2D-X还是一款免费开源的引擎。
Cocos2D-X引擎支持多达6个平台,其中包含有iOS、Android、Web、:PC、Bada、BlackBerry等。因为考虑到技术国际化的原因,所以在书籍和技术文档方面很少有中文版本。所以本书存在的价值就是为了满足中文开发者的需求,将移动跨平台中最好的二维游戏引擎Cocos2D-X介绍给大家,让更多的人进入到游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。
《Cocos2D-X游戏开发技术精解(附光盘)》由刘剑卓所著,详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解(附光盘)》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。
作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。