郭少锋、吴博、高旺主编的这本《UI设计技法》以图形界面设计为侧重点,由浅入深地讲解了图形界面设计的方法,顺带介绍了一些人机界面基础知识、交互设计知识和用户体验知识。
本书从GUI概念和历史开始介绍,继而讲述UI设计方法和理论知识。理论结合实际地讲述了UI设计的原则。详细地介绍了常用UI控件和元素的制作方法和设计准则。接着以不同的显示终端为主线,展开设计实例的讲解,包括桌面软件、移动终端中的手机数字产品和平板计算机数字产品。最后还设置了高阶能力体现的写实图标设计实例。全书是一个由易到难,循序渐进的进阶过程。
郭少锋、吴博、高旺主编的这本《UI设计技法》适合UI设计的初学者使用。本书第一章介绍图形用户界面基础,介绍了用户界面的定义和发展概况,讲解了界面设计的原则和设计方法,引入人机界面基础理论和用户体验知识,详细介绍了组成界面的基本要素和控件,通过对本章的学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例,所列举的两个实例很有代表性,读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例,对这个代表未来的设计方向,介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标,除了讲解平面游戏界面实例外,还加入了提高高阶能力的写实类图标设计实例。《UI设计技法》的编排由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计学科的各个方面,便于读者全面学习和提高。