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书名 UI设计技法(高等院校艺术设计专业十二五规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 郭少锋//吴博//高旺
出版社 华中科技大学出版社
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简介
编辑推荐

郭少锋、吴博、高旺主编的这本《UI设计技法》以图形界面设计为侧重点,由浅入深地讲解了图形界面设计的方法,顺带介绍了一些人机界面基础知识、交互设计知识和用户体验知识。

本书从GUI概念和历史开始介绍,继而讲述UI设计方法和理论知识。理论结合实际地讲述了UI设计的原则。详细地介绍了常用UI控件和元素的制作方法和设计准则。接着以不同的显示终端为主线,展开设计实例的讲解,包括桌面软件、移动终端中的手机数字产品和平板计算机数字产品。最后还设置了高阶能力体现的写实图标设计实例。全书是一个由易到难,循序渐进的进阶过程。

内容推荐

郭少锋、吴博、高旺主编的这本《UI设计技法》适合UI设计的初学者使用。本书第一章介绍图形用户界面基础,介绍了用户界面的定义和发展概况,讲解了界面设计的原则和设计方法,引入人机界面基础理论和用户体验知识,详细介绍了组成界面的基本要素和控件,通过对本章的学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例,所列举的两个实例很有代表性,读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例,对这个代表未来的设计方向,介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标,除了讲解平面游戏界面实例外,还加入了提高高阶能力的写实类图标设计实例。《UI设计技法》的编排由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计学科的各个方面,便于读者全面学习和提高。

目录

第一章 图形用户界面基础

 第一节 什么是图形用户界面

 第二节 图形用户界面的发展历史

 第三节 界面设计原则

 第四节 界面设计组成要素和控件

第二章 桌面软件界面设计实例

 第一节 即时通信软件界面设计实例

 第二节 在线视频软件界面设计实例

第三章 移动终端界面设计实例

 第一节 电子商务应用

 第二节 汽车行业应用

 第三节 酒店预订应用

第四章 游戏界面和写实图标

 第一节 平板游戏界面设计实例

 第二节 写实类图标设计实例

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更新时间:2025/4/1 20:26:57