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书名 动画造型设计(全国高等院校艺术设计专业十二五规划教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 黎贯宇
出版社 中国轻工业出版社
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简介
编辑推荐

黎贯宇主编的《动画造型设计》根据行业现况,加大了教授实践内容的比重。本书大部分动画造型设计教材,只是注重动画的一部分,更多的精力放在讲解动画造型的基本规律,本教材以设计为中心词汇,重点培养学生用动画的语言传达设计的思路。本书利用动画的语言,更好地融合中国传统元素与现代时尚元素。本书对于以前其他教材较少涉及的动画字体设计和道具设计,在本教材中也安排了专门的章节讲解。吉祥物设计作为动画造型设计的支类,在本书中也有一个章节讲解。

内容推荐

黎贯宇主编的《动画造型设计》图文并茂地分析和讲解动画造型设计的知识点;注重实践,以培养动手能力为出发点;大量的图库资料,帮助学生提高审美和鉴赏能力。《动画造型设计》共分为三大章节,由浅入深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。第一章是动画造型的基础概念,讲述了动i画造型的概念、历史发展、基本要素以及设计原则和评价标准,让读者认识、了解动画造型,并对影响动画造型的艺术家做了一个简单的介绍;第二章是从Q版动画造型、正常版动面造型、另类版动画造型、吉祥物以及动面字体五个方面来讲述动画造型的设计与训练,为后期的刨作奠定基础。第三章是通过对不同国家的经典动画造型分析,归纳了不同国家不同时期动画造型的特点。本书的学习重点是第二章,通过对不同类型动画造型的学习来掌握动面造型设计,也是本书的学习难点。

目录

第一章 动画造型的基础概念

 第一节 动画造型的基本概念

 第二节 动画造型的历史和发展

 第三节 影响动画造型的艺术家

 第四节 构成动画造型的基本要素

 第五节 动画造型的设计原则和评价标准

第二章 动画造型设计与训练

 第一节 0版动画造型

1.课程要求

2.设计案例一——皮克斯作品

3.设计案例二——具有代表性的同类作品

4.知识点

 1)0版动画造型的比例关系

 2)0版动画造型的表情设计

 3)0版动画造型的动作设计

 4)0版动画造型的服装设计

5.实践程序

6.图案库相关参考资料和信息

 第二节 正常版动画造型

1.课程要求

2.设计案例一——大友克洋作品(引领性)

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)

4.知识点

 1)正常版动画造型的比例关系

 2)正常版动画造型的头部设计

 3)正常版动画造型的动作设计

 4)正常版动画造型的服装设计

 5)正常版动画造型的色彩设计

5.实践程序

6.图库、相关参考资料和信息

 第三节 另类版动画造型

1.课程要求

2.设计案例一——蒂姆·伯顿作品(引领性)

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)

4.知识点

 1)另类版动画造型的设计方法

 2)另类版动画造型的道具设计

5.实践程序

6.图库、相关参考资料和信息

 第四节 吉祥物造型设计

1.课程要求

2.设计案例一——奥运会吉祥物设计作品(引领性)

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)

4.知识点

 1)吉祥物造型的原型选取

 2)吉祥物造型的设计

 3)吉祥物造型的色彩设计

5.实践程序

6.国库、相关参考资料和信息

 第五节 动画字体设计

1.课程要求

2.设计案例一——迪斯尼字体设计作品(引领性)

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)

4.知识点

 1)动画中的字体设计

 2)动画字体在动画中的运用

 3)动画字体设计的趣味性

5.实践程序

6.图库、相关参考资料和信息

第三章 欣赏与分析

 第一节 中国动画造型

 第二节 日本动画造型

 第三节 美国动画造型

 第四节 法国动画造型

 第五节 英国动画造型

 第六节 其他国家动画造型

参考书目

后记

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更新时间:2025/4/27 10:11:08