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书名 中文版Maya2012入门与实战(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 蔡明秀
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

蔡明秀编著的《中文版Maya 2012入门与实战》全面介绍Maya 2012基本功能和实际应用,完全针对零基础读者开发,结合300个实用案例,采用“图文结合+技巧提示”方式,深入了解Maya强大功能,300集的视频教学和500页学习资料,让您轻松从入门到实战。

内容推荐

这是一本全面介绍中文版Maya 2012实际应用的书。本书以实例为主,由易到难地介绍了Maya各个模块的工具使用技巧,并扩展了知识范围,是入门级读者快速而全面掌握中文版Maya 2012各个使用技法的必备参考书。

本书从Maya 2012的基本操作入手,结合300个可操作性实例,全面深入地阐述了中文版Maya 2012的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、场景渲染、制作动画和制作动力学与特效等知识要点,同时还讲述了V-ray渲染器、Mental Ray渲染器、肌肉系统和Craft Director Tools插件的使用要领,帮助读者在最短时间内掌握中文版Maya 2012。  

蔡明秀编著的《中文版Maya 2012入门与实战》共分为14章,第1~2章为Maya 2012的常用设置与基本操作;第3~8章为建模章节,介绍了NURBS建模、多边形建模和细分曲面建模的思路及相关技巧;第9~10章为渲染部分,介绍了材质的制作、渲染参数的设置、灯光和环境的设置以及后期处理等知识要点;第11~12章为动画制作篇,讲解制作动画的各种思路和方法;第13~14章为动力学和特效制作篇,讲解了动力学和特效的相关制作技巧。 

  本书附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有实例的案例文件、场景文件、素材文件和多媒体教学录像。  

《中文版Maya 2012入门与实战》非常适合作为初中级读者学习Maya 2012的入门及提高参考书,也适合作为动漫、影视或者游戏从业者提高自己Maya水平的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版64位Autodesk Maya 2012、英文版64位VRay 2.0进行编写,请读者注意。

目录

第1章 Maya 2012的常用设置 1

 实战001 启动Maya 2012 1

 实战002 安全退出Maya 2012 2

 实战003 摘取Maya菜单 3

 实战004 关闭Maya的浮动菜单 4

 实战005 调出与隐藏工具栏 4

 实战006 改变工具栏的停靠位置 4

 实战007 改变界面颜色 5

 实战008 颜色高级设置 5

 实战009 设置快捷键 5

 实战010 使用Maya的热盒 6

 实战011 设置撤销次数 6

 实战012 设置Maya单位 7

 实战013 视图导航器 7

 实战014 安全框的使用 8

 实战015 使用帮助文件 8

 实战016 将常用命令添加到工具架上 9

 实战017 快速进入/返回专家模式 9

 实战018 重置Maya 10

 实战019 加载插件 10

 实战020 编辑视图布局 11

 实战021 使用视图工具切换视图 11

 实战022 使用帮助栏 12

 实战023 加快Maya的启动速度 12

 实战024 查找补救文件 12

第2章 Maya 2012的基本操作 13

 实战025 打开场景文件 13

 实战026 保存场景文件 14

 实战027 新建场景文件 14

 实战028 导入外部文件 15

 实战029 导出场景对象 15

 实战030 保存渲染图像 15

 实战031 在渲染前保存图像 16

 实战032 归档场景 17

 实战033 创建工程目录 17

 实战034 编辑工程目录 17

 实战035 优化场景 18

 实战036 导入图片 19

 实战037 加载背景贴图 19

 实战038 显示/隐藏栅格 20

 实战039 查看最近使用的命令 20

 实战040 视图控制 21

 实战041 进入上一个/下一个视图 22

 实战042 快速切换视口 22

 实战043 切换模块选择器 23

 实战044 交互式创建基本物体 23

 实战045 直接创建基本物体 24

 实战046 进入多边形模型元素级别 24

 实战047 返回模型的对象模式 25

 实战048 使用通道盒 26

 实战049 打开工具设置面板 27

 实战050 打开对象的属性编辑器 27

 实战051 打开Hypershade窗口 28

 实战052 选择对象 28

 实战053 框选对象 29

 实战054 区域选择对象 30

 实战055 按名称选择对象 30

 实战056 基于摄影机的选择 31

 实战057 使用软选择 32

 实战058 移动对象 33

 实战059 旋转对象 34

 实战060 缩放对象 34

 实战061 删除对象 35

 实战062 复制对象 36

 实战063 成组对象 37

 实战064 解除编组 37

 实战065 重命名对象 38

 实战066 隐藏对象 38

 实战067 显示对象 39

 实战068 显示对象详细信息 40

 实战069 框显全部 40

 实战070 框显当前选择 41

 实战071 以X射线形式显示对象 41

 实战072 以实体形式显示对象 42

 实战073 以纹理形式显示对象 42

 实战074 以无光形式显示对象 43

 实战075 观察灯光照射范围 43

 实战076 为摄影机视图创建书签 44

 实战077 将对象重置变换 45

 实战078 将对象冻结变换 45

 实战079 创建快速选择集 46

 实战080 镜像切割对象 47

 实战081 镜像几何体 48

 实战082 特殊复制并移动对象 48

 实战083 特殊复制并旋转对象 49

 实战084 特殊复制并缩放对象 49

 实战085 特殊复制并移动、旋转、缩放对象 50

 实战086 关联复制对象 51

 实战087 改变对象轴心点 51

 实战088 将多边形边转换成曲线 52

 实战089 删除对象历史 53

 实战090 观察节点 53

 实战091 材质节点 54

 实战092 使用显示层 55

 实战093 播放动画 56

 实战094 场景对象的基本操作 57

第3章 NURBS建模初级篇 59

 实战095 花瓶 59

 实战096 哑铃 61

 实战097 檐口 65

 实战098 电池 67

 实战099 倒角文字 70

 实战100 口红 72

 练习001 高脚杯 75

 练习002 杠铃 76

 练习003 墙裙 76

 练习004 纽扣电池 77

 练习005 倒角文字 77

 练习006 化妆品瓶子 77

第4章 NURBS建模进阶篇 79

 实战101 工业存储罐 79

 实战102 茶壶 83

 实战103 节能灯管 87

 实战104 沙漏 91

 实战105 小号 95

 练习007 油罐 105

 练习008 茶壶 106

 练习009 白炽灯泡 106

 练习010 桌子 106

 练习011 长号 107

第5章 多边形建模初级篇 108

 实战106 钻石 108

 实战107 茶具 111

 实战108 锁头 114

 实战109 司南 120

 实战110 骰子 123

 实战111 螺钉 126

 实例112 香蕉 130

 实战113 手雷 133

 实战114 盾牌 139

 实战115 拓扑重建 144

 练习012 水晶 146

 练习013 传统元素 146

 练习014 车锁 146

 练习015 餐具 147

 练习016 麻将 147

 练习017 螺丝钉 147

 练习018 鼓锤 147

 练习019 烟雾弹 148

 练习020 盾牌 148

 练习021 拓扑犀牛 148

第6章 多边形建模进阶篇 149

 实战116 轮毂 149

 实战117 琵琶 154

 实战118 人物头部 161

 实战119 红心容器 167

 实战120 仙人球盆景 174

 实战121 沙发 179

 实战122 飞机 182

 实战123 展开模型的UV 187

 实战124 快速展开UV 192

 实战125 雕刻日晷模型 194

 实战126 老式电话 198

 练习022 轮毂 206

 练习023 大阮 206

 练习024 人物头部 206

 练习025 巧克力 207

 练习026 仙人掌 207

 练习027 沙发 207

 练习028 客机 207

 练习029 展开人物头部模型的UV 207

 练习030 快速展开UV 208

 练习031 古镜 208

 练习032 唱片机 208

第7章 细分曲面建模初级篇 207

 实战127 酒桶 209

 实战128 字母饼干 211

 练习033 靴子 217

 练习034 汉堡包 217

第8章 细分曲面建模进阶篇 218

 实战129 多边形模型与曲面模型的转换 218

 实战130 ZIPPO打火机 221

 实战131 螺丝刀 226

 练习035 卡通引擎 230

 练习036 饮水机 231

 练习037 水果刀 231

第9章 渲染初级篇 232

 实战132 线框渲染 232

 实战133 X光材质 234

 实战134 迷彩材质 236

 实战135 山水渐变 239

 实战136 卡通材质 241

 实战137 灯光阴影贴图 245

 实战138 金属材质 250

 实战139 玻璃材质 255

 实战140 双面材质 261

 实战141 灯光雾 266

 实战142 辉光 268

 实战143 景深 270

 实战144 凹凸贴图 272

 实战145 批渲染 277

 实战146 后台渲染 279

 练习038 线框渲染 281

 练习039 X光材质 281

 练习040 迷彩材质 281

 练习041 渐变应用 282

 练习042 卡通材质 282

 练习043 灯光阴影贴图 282

 练习044 金属材质 282

 练习045 玻璃材质 283

 练习046 双面材质 283

 练习047 夜空特效 283

 练习048 辉光 283

 练习049 景深 284

 练习050 凹凸贴图 284

 练习051 批渲染 284

 练习052 后台渲染 285

第10章 渲染进阶篇 286

 实战147 影棚渲染 286

 实战148 立体摄影机 289

 实战149 红心容器渲染 294

 实战150 魔兽场景渲染 301

 实战151 车漆渲染 309

 实战152 古典桌面综合渲染 319

 练习053 影棚渲染 339

 练习054 立体摄影机 340

 练习055 糖果盘渲染 340

 练习056 巫师渲染 340

 练习057 车漆渲染 341

 练习058 航海家桌面综合渲染 341

第11章 动画初级篇 342

 实战153 战斗机飞行动画 342

 实战 154 转台动画 345

 实战155 关键帧动画 347

 实战156 壶中精灵动画 350

 实战157 盘旋动画 353

 实战158 扭曲花瓶 356

 实战159 簇变形动画 358

 实战160 抖动变形动画 360

 实战161 线变形动画 363

 实战162 蛇行动画 366

 实战163 生日蜡烛 368

 实战164 波动动画 371

 实战165 摄影机动画 373

 实战166 驱动关键帧动画 375

 练习059 路径动画 377

 练习060 转台动画 378

 练习061 足球运动动画 378

 练习062 瓶中精灵动画 378

 练习063 飘带动画 378

 练习064 Windows标志 379

 练习065 角色簇变形动画 379

 练习066 抖动变形动画 379

 练习067 线变形动画 379

 练习068 蜥蜴游泳动画 380

 练习069 糖果 380

 练习070 波纹动画 380

 练习071 摄影机动画 380

 练习072 驱动关键帧动画 381

第12章 动画进阶篇 382

 实战167 人物表情动画 382

 实战168 创建角色骨架系统 386

 实战169 蒙皮与权重绘制 401

 实战170 骨骼动画 407

 实战171 肌肉系统(一) 410

 实战172 肌肉系统(二) 415

 实战173 极品飞车动画 418

 实战174 表达式动画 423

 实战175 材质动画 429

 实战176 摄影机路径动画 432

 练习073 人物表情动画 435

 练习074 创建骨架系统 435

 练习075 猎犬 435

 练习076 骨骼动画 435

 练习077 肌肉练习(一) 436

 练习078 肌肉练习(二) 436

 练习079 模拟驾驶 436

 练习080 表达式动画 436

 练习081 艺术台灯 437

 练习082 摄影机路径动画 437

第13章 动力学与特效初级篇 438

 实战177 雪景特效 438

 实战178 粒子光束 442

 实战179 火焰特效 446

 实战180 烟花特效 449

 实战181 电子枪 451

 实战182 烟雾特效 454

 实战183 笔刷特效 456

 实战184 流体字 458

 实战185 3D流体火焰 461

 实战186 钉约束 464

 练习083 雪景特效 467

 练习084 粒子云 467

 练习085 篝火 467

 练习086 烟花特效 468

 练习087 闪电特效 468

 练习088 烟雾特效 468

 练习089 笔刷特效 468

 练习090 流体特效 469

 练习091 3D流体火焰 469

 练习092 摇摆的电话 469

第14章 动力学与特效进阶篇 470

 实战187 海洋特效 470

 实战188 粒子文字特效 474

 实战189 美酒 478

 实战190 箭雨 481

 实战191 骨牌效应 485

 实战192 桌球动画 488

 实战193 布料应用 491

 实战194 草地 493

 实战195 蝴蝶飞舞 498

 实战196 游动的鱼群 502

 实战197 树叶飘落 505

 练习093 海洋特效 512

 练习094 粒子文字特效 512

 练习095 液体 512

 练习096 导弹 513

 练习097 骨牌效应 513

 练习098 保龄球动画 513

 练习099 布料应用 513

 练习100 毛绒绒的桃子 514

 练习101 蜻蜓飞舞 514

 练习102 游动的鱼群 514

 练习103 花瓣飘落 515

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更新时间:2025/5/1 8:54:16