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书名 Android开发权威指南(附光盘第2版)
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 李宁
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

《Android开发权威指南(第2版)》是一本全面介绍Android应用开发的专著,全面介绍了在Android 4.2.2平台上应用开发的各种知识。与市面上的同类Android编程的图书不同,本书从Android的各个版本新增功能入手,介绍了Android各个主要版本之间的差异,这对于读者为不同Android版本开发应用至关重要。本书由李宁编著。

内容推荐

《Android开发权威指南(第2版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。

本书全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。

《Android开发权威指南(第2版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。本书的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。本书除了为每一个知识点提供完整的示例外,最后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的最新信息。

本书适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么本书将会成为您的首选和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。本书由李宁编著。

目录

第1章 初识Android平台

1.1 Android简介

1.2 Android的制胜法宝

1.3 Android的版本发展历程

1.3.1 Android 1.5(纸杯蛋糕)

1.3.2 Android 1.6(甜甜圈)

1.3.3 Android 2.1(松饼)

1.3.4 Android 2.2(冻酸奶)

1.3.5 Android 2.3(姜饼)

1.3.6 Android 3.0(蜂巢)

1.3.7 Android 4.0(冰激凌三明治)

1.3.8 Android 4.1/4.2(果冻豆)

1.4 Android的系统架构

1.5 小结

第2章 搭建Android开发和测试环境

2.1 搭建Android开发环境需要些什么

2.2 安装Java开发环境

2.2.1 安装JDK

2.2.2 安装和配置Eclipse

2.3 安装Android开发环境

2.3.1 下载和安装Android SDK

2.3.2 下载和安装Android NDK

2.3.3 安装和配置Eclipse插件:ADT

2.4 配置Android测试环境

2.4.1 建立Android虚拟设备(AVD)

2.4.2 启动Android模拟器

2.4.3 安装真机测试环境

2.5 小结

第3章 第一个Android应用程序

3.1 从第一个Android程序中可以学到什么

3.2 建立Android工程

3.3 Android工程的结构

3.4 在窗口上放两个按钮

3.5 编写窗口类

3.6 修改字符串资源

3.7 运行Android应用程序

3.8 调试Android应用程序

3.9 签名Android应用程序

3.10 小结

第4章 Android应用程序架构

4.1 Android应用程序中的资源

4.1.1 资源存放在哪里

4.1.2 资源的基本使用方法

4.2 Android的应用程序组件

4.2.1 窗口(Activity)组件

4.2.2 服务(Service)组件

4.2.3 广播接收者(Broadcast receivers)组件

4.2.4 内容提供者(Content Provider)组件

4.3 AndroidManifest.xml文件的结构

4.4 小结

第5章 窗口(Activity)与视图(View)

5.1 声明和使用Activity

5.1.1 Activity的基本用法

5.1.2 同时适合手机和平板电脑的窗口风格

5.2 Activity的生命周期

5.3 窗口的常用事件

……

第6章 Intent与Intent Filter

第7章 窗口(Activity)高级技术

第8章 布局

第9章 菜单

第10章 Android的资源详解(一)

第11章 Android的资源详解(二)

第12章 资源的本地化

第13章 Android的控件详解(一)

第14章 Android的控件详解(二)

第15章 可视化UI设计

第16章 对话框、Toast与通知栏(Notification)

第17章 封装UI和代码利器——Fragment

第18章 动作栏——ActionBar

第19章 Android的拖放技术

第20章 数据存储解决方案

第21章 内容提供者(Content Provider)

第22章 广播接收器(Broadcast Receiver)

第23章 服务(Service)

第24章 Android的组件开发

第25章 Android的蓝牙开发技术

第26章 近距离天线通信——NFC技术

第27章 Android的网络开发技术

第28章 并发与定时器

第29章 异步装载(Loader)

第30章 Android推送技术

第31章 Android的多媒体开发技术

第32章 Android的2D绘图

第33章 3D绘图之OpenGL ES

第34章 Android的桌面上的“尤物”

第35章 Android中的短信(SMS)与彩信(MMS)开发技术

第36章 Android的传感器开发技术

第37章 Android的全球定位系统(GPS)

第38章 谷歌地图(Google Map)开发应用

第39章 Android中的人机交互设计

第40章 Android中的输入法开发

第41章 Android NDK开发

第42章 Android的测试驱动开发(TDD)

第43章 Android应用的性能优化

第44章 游戏项目实战:笑脸连连看

第45章 开源项目实战:NFC侠(NFCMan)

随便看

 

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更新时间:2025/4/8 21:00:11