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书名 After Effects CS6技术大全(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 吉家进//樊宁宁
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。本书由吉家进、樊宁宁编著。

内容推荐

《After Effects CS6技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。

本书从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。本书附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。

《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头必备的功能速查手册。本书由吉家进、樊宁宁编著。

目录

第1章 进入After Effects CS6的世界

1.1 After Effects CS6对计算机硬件的要求

1.1.1 对Windows系统的要求

1.1.2 对Mac OS系统的要求

1.2 After Effects CS6的部分新增功能

1.3 界面

1.3.1 停靠/成组/浮动面板操作

1.3.2 调整面板或面板组的尺寸

1.3.3 调整面板或面板组的尺寸

1.3.4 保存/重置/删除工作区

1.4 菜单

1.4.1 File(文件)菜单

1.4.2 Edit(编辑)菜单

1.4.3 Composition(合成)菜单

1.4.4 Layer(图层)菜单

1.4.5 Effect(滤镜)菜单

1.4.6 Animation(动画)菜单

1.4.7 View(视图)菜单

1.4.8 Window(窗口)菜单

1.4.9 Help(帮助)菜单

1.5 窗口和面板

1.5.1 Project(项目)窗口

1.5.2 Timeline(时间线)窗口

1.5.3 Composition(合成)窗口

1.5.4 Preview(预览)面板

1.5.5 Layer(图层)窗口/Footage(素材)窗口

1.5.6 Effect Controls(滤镜控制)面板

1.5.7 Info(信息)面板

1.5.8 Character(字符)面板

1.5.9 Paragraph(段落)面板

1.5.10 Align(对齐)面板

1.5.11 Paint(绘画)面板

1.5.12 Brushes(笔刷)面板

1.5.13 Effects & Presets(滤镜和预设)面板

1.5.14 Motion Sketch(运动草图)面板

1.5.15 Mask Interpolation(遮罩插值)面板

1.5.16 Smoother(平滑)面板

1.5.17 Wiggler(摇摆)面板

1.5.18 Tools(工具)面板

1.5.19 Tracker(跟踪)面板

1.5.20 Flowchart(流程图)窗口

1.5.21 Render Queue(渲染队列)窗口

1.6 基本参数设置

1.6.1 General(常规)参数

1.6.2 Previews(预览)参数

1.6.3 Display(显示)参数

1.6.4 Import(导入)参数

1.6.5 Output(输出)参数

1.6.6 Grids & Guides(栅格和辅助线)参数

1.6.7 Label(标签)参数

1.6.8 Media & Disk Cache(媒体和磁盘缓存)参数

1.6.9 Video Preview(视频预览)参数

1.6.10 Appearance(界面)参数

1.6.11 Auto-Save(自动保存)参数

1.6.12 Memory & Multiprocessing(内存与多处理器)参数

1.6.13 Audio Hardware(音频硬件)参数

1.6.14 Audio Output Mapping(音频输出映射)参数

第2章 After Effects CS6的工作流程

2.1 素材的导入及管理

2.1.1 将素材导入到 Project(项目)窗口的方法

2.1.2 导入序列文件

技术专题 设置素材的帧速率

2.1.3 导入含有图层的素材

2.1.4 替换素材

2.1.5 素材的使用原则

2.2 创建合成

2.2.1 项目设置

2.2.2 创建合成

2.3 添加滤镜

2.3.1 滤镜的添加方法

2.3.2 复制和删除滤镜

【练习2-1】:复制滤镜

2.4 动画制作

2.5 预览

2.6 渲染

2.6.1 标准渲染顺序

2.6.2 改变渲染顺序

2.6.3 渲染合成的步骤

2.6.4 压缩影片的方法

【练习2-2】:嵌套合成影片

【练习2-3】:拉伸压缩影片

【练习2-4】:裁切压缩影片

【练习2-5】:区域渲染影片

2.6.5 拉伸影片的方法

【练习2-6】:日出动画

……

第3章 After Effects CS6的工作原理

第4章 图层叠加模式

第5章 遮罩与轨道蒙版

第6章 绘画与形状

第7章 三维空间

第8章 文字

第9章 色彩校正

第10章 抠像

第11章 运动跟踪

第12章 模糊和锐化

第13章 转场

第14章 透视

第15章 仿真

第16章 Psunami(海洋)插件

第17章 Video Copilot(视频控制)

第18章 表达式

第19章 灯光工厂

第20章 Red Giant Trapcode(红巨星)系列

第21章 动态变形

第22章 音频滤镜

第23章 特效综合运用

第24章 实拍与后期合成

第25章 视频包装案例制作

随便看

 

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更新时间:2025/4/1 16:58:43