李兴、刘晓宇编著的《Maya三维动画设计与制作》是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。本书的特点是以基础动作案例为主讲解Maya动画的调试方法,通过对动画案例的学习逐渐掌握Maya软件的操作方法。摆脱了以往以软件操作为主,忽略动画运动规律本身的学习惯性。本书将动画运功规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画的制作讲解。本书的每一个案例将关键的操作详细讲解,并提供了许多参考数值,同时也注意启迪学生的创造力,让学生有所掌握,而非片面了解。通过由浅入深的对书中每个具体动画案例的学习,使得学生可以分阶段分层次地掌握Maya动画的制作技术。
Maya三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。
李兴、刘晓宇编著的《Maya三维动画设计与制作》将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya三维动画设计与制作》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
《Maya三维动画设计与制作》共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三维数字动画的制作流程。
《Maya三维动画设计与制作》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。