21世纪是信息技术高度发展且得到广泛应用的时代,信息技术从多方面改变着人们的生活、工作和思维方式。每一个人都应当学习和应用信息技术。人们平常所说的计算机教育其内涵实际上已经发展为信息技术教育,主要包括计算机和网络的基本知识及应用。
《Visual Basic程序设计(第3版21世纪高校计算机应用技术系列规划教材)》(作者赵万龙)以Visual Basic 6.0为工具。以实用为主,通过丈量应用实例的演练,较为系统、详尽地介绍使用可视化程序设计的基本知识和编程方法开发Windows应用程序的操作过程。
《Visual Basic程序设计(第3版21世纪高校计算机应用技术系列规划教材)》(作者赵万龙)以Visual Basic 6.0为工具。以实用为主,通过丈量应用实例的演练,较为系统、详尽地介绍使用可视化程序设计的基本知识和编程方法开发Windows应用程序的操作过程。主要内容包括:Visual Basic概述,Visual Basic语言基础,窗体,Visual Basic基本控件,数据的输入与输出,图形,驱动器、目录与文件控件,对话框的程序设计,菜单的程序设计,多文档界面窗体及在应用程序中插入OLE对象等。
《Visual Basic程序设计(第3版21世纪高校计算机应用技术系列规划教材)》内容全面,操作实例丰富,语言简明易懂,强调实用性和可操作性,第1~11章配有本章小结和习题(包括选择题、问答题和操作题),第12章给出了几个完整的程序设计实例。
本书适合作为高等院校非计算机专业学生学习Visual Basic语言的教材,也可作为各类Visual Basic培训班教材,以及供Visual Basic初学者自学使用。
第1章 Visual Basic概述
1.1 BASIC发展史
1.2 BASIC与Visual Basic的比较
1.3 Visual Basic的优势和特点
1.4 Visual Basic的分类
1.5 Visual Basic 6,0的启动
1.6 Visual Basic 6.0集成开发环境的组成
1.7 入门操作实例
1.8 开发Visual Basic应用程序的步骤
1.9 脱离Visual Basic环境应用程序的运行
本章小结
习题
第2章 Visual Basic语言基础
2.1 常量与变量
2.1.1 常量
2.1.2 变量
2.1.3 变量的数据类型
2.1.4 变量的作用域
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符和算术表达式
2.2.2 字符串运算符和字符串表达式
2.2.3 关系运算符和关系表达式
2.2.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.2.5 日期运算符和日期表达式
2.2.6 运算符的优先级
2.3 常用的内部函数
2.3.1 常用的数学函数
2.3.2 日期/时间函数
2.3.3 字符串函数
2.4 程序代码编写规则
2.5 Visual Basic基本语句简述
2.5.I 赋值语句
2.5.2条件语句
2.5.3 循环语句
2.6 数组
2.7 过程
2.7.1 通用过程的概念
2.7.2 Sub子过程
2.7.3 Sub Main过程
2.7.4 Function过程
2.8 文件操作
2.8.1 顺序文件
2.8.2 随机文件
本章小结
习题
第3章 窗体
3.1 窗体的结构
3.2 窗体应用的操作实例
3.3 设置多窗体
3.3.1 建立多窗体
3.3.2 设置启动窗体
3.4 对象的属性、事件和方法
3.4.1 对象的属性
3.4.2 对象的事件
3.4.3 对象的方法
3.5 窗体的属性、事件和方法
3.5.1 窗体的属性
3.5.2 窗体的事件
3.5.3 窗体的方法
本章小结
习题
第4章 Visual Basic基本控件
4.1 命令按钮
4.2 标签
4.3 文本框
4.4 单选按钮、复选框与框架
4.4.1 单选按钮
4.4.2 复选框
4.4.3 框架
4.5 图片框和图像框
4.5.1 图片框
4.5.2 图像框
4.6 滚动条和计时器
4.6.1 滚动条属性
4.6.2 滚动条事件
4.6.3 计时器
4.6.4 计时器属性
4.6.5 计时器事件
4.7 列表框和组合框
4.7.1 列表框和组合框的常用属性
4.7.2 列表框和组合框的常用方法
4.7.3 列表框的特有属性
4.7.4 组合框的特有属性
本章小结
习题
第5章 数据的输入与输出
5.1 数据输入——InputBox()函数
5.2 MsgBox(1函数和MsgSox语句
5.2.1 MsgBox(涵数
5.2.2 MsgBox语句
5.3 数据输出——Print方法
5.3.1 标准格式输出
5.3.2 紧凑格式输出
5.3.3 输出行控制
5.3.4 与Print方法有关的
函数
本章小结
习题
第6章 图形
6.1 绘制基本图形的控件
6.1.1 用直线控件画线段
6.1.2 用形状控件画几何图形
6.2 绘制基本图形的方法
6.2.1 visual Basic的坐标系统
6.2.2 自定义坐标系及Scale方法
6.2.3 PSet方法和Point方法
6.2.4 Line方法
6.2.5 Circle方法
6.2.6 PaintPi jlate方法
本章小结
习题
第7章 驱动器、目录与文件控件
7.1 驱动器列表框
7.2 目录列表框
7.3 文件列表框
7.4 文件控件的应用
7.4.1 装载窗体
7.4.2 建立各文件系统控件间的联系
7.4.3 显示用户选择的文件名
7.4.4 确定文件列表框的显示内容
7.4.5 复制文件
7.4.6 重命名文件
7.4.7 删除文件
本章小结
习题
第8章 对话框的程序设计
8.1 自定义对话框
8.2 通用对话框
8.2.1 添加通用对话框工具箱
8.2.2 “打开/保存文件”对话框
8.2.3 “颜色”对话框
8.2.4 “字体”对话框
8.2.5 “打印”对话框
本章小结
习题
第9章 菜单的程序设计
9.1 Visu8l Basic的菜单编辑器
9.1.1 下拉式菜单
9.1.2 菜单的有效性控制
9.2 弹出式菜单
本章小结
习题
第10章 多文档界面窗体
10.1 多文档界面的特点
10.2 建立多文档界面的应用程序
10.3 MDI的属性、事件和方法
10.3.1 MDIChild属性
10.3.2 Arrange方法
10.3.3 Queryunload事件
10.3.4 WindowState属性
本章小结
习题
第11章 在应用程序中插入0LE对象
11.1一个使用0LE插入对象的实例
11.2 OLE中的嵌入对象和链接对象
11.3 0LE对象的建立
11.4 OLE对象的编辑
本章小结
习题
第12章 综合案例
12.1 奇数阶魔方阵问题
12.2 “八皇后”问题
12.3 画线成图的问题
12.4 复制全图和复制部分图形问题
12.5 浏览地图问题
本章小结
附录A ASCII字符集
附录B Visual Basic常用的属性
附录C Visual Basic常用的事件
附录D Visual Basic常用的方法
附录E Visual Basic常用的系统函数
附录F Visual Basic常见的错误信息
参考文献