序
前言
第1章 概述
1.1 Maya软件概述
1.2 Maya软件的下载与安装
1.3 研究对象的选择
1.4 红绿灯鱼概述
1.5 孔雀鱼概述
第2章 建模与材质贴图
2.1 Maya NURBS建模技术简介
2.2 Maya多边形建模技术简介
2.3 Maya细分曲面建模技术简介
2.4 材质技术简介
2.5 红绿灯鱼模型的导入与材质
2.6 孔雀鱼模型的导入与材质
2.7 Maya常用工具介绍
第3章 水族箱布景
3.1 静态布景
3.2 动态布景
第4章 动画制作
4.1 红绿灯鱼的动画制作
4.2 孔雀鱼动画制作
参考文献