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书名 Java程序设计--原理与范例(计算机普通高等教育十二五规划教材)
分类
作者 胡平
出版社 电子工业出版社
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简介
目录

第1章 概述

 1.1 Java语言的诞生及发展

 1.1.1 Java的诞生

 1.1.2 Java的发展历程

 1.2 Java语言的特点

 1.3 Java平台及版本

 1.3.1 平台组成

 1.3.2 版本划分

 1.3.3 Java程序的种类

 1.4 JDK安装及环境配置

 1.4.1 下载与安装

 1.4.2 JDK的目录结构

 1.4.3 配置环境变量

 1.5 第一个Java程序

 1.5.1 编辑源文件

 1.5.2 编译源文件

 1.5.3 运行类文件

 1.6 程序错误与调试

 1.6.1 语法错误

 1.6.2 运行时错误

 1.6.3 逻辑错误

 1.6.4 程序调试

 习题1

 实验1 熟悉Java编程环境

第2章 基本类型

 2.1 标识符

 2.1.1 关键字

 2.1.2 用户标识符

 2.1.3 命名惯例和约定

 2.2 变量与常量

 2.2.1 变量

 2.2.2 常量

 2.3 整型

 2.3.1 整型常量

 2.3.2 整型变量

 2.4 浮点型

 2.4.1 浮点型常量

 2.4.2 浮点型变量

 2.5 字符型

 2.5.1 Unicode概述

 2.5.2 字符型常量

 2.5.3 字符型变量

 2.6 布尔型

 2.7 类型转换

 2.7.1 自动转换

 2.7.2 强制转换

 2.8 基本类型的包装类

 2.8.1 包装类

 2.8.2 包装类的主要方法

 2.8.3 自动装箱和拆箱

 习题2

第3章 运算符与表达式

 3.1 概述

 3.2 赋值运算符

 3.3 算术运算符

 3.3.1 四则运算

 3.3.2 自增与自减

 3.4 关系和条件运算符

 3.4.1 关系运算符

 3.4.2 条件运算符

 3.5 逻辑运算符

 3.6 位运算符

 3.6.1 按位运算符

 3.6.2 移位运算符

 3.7 表达式

 习题3

 实验2 运算符与表达式

第4章 程序流程控制

 4.1 语句及语句块

 4.2 分支结构

 4.2.1 if语句

 4.2.2 if-else语句

 4.2.3 if及if-else的嵌套

 4.2.4 switch语句

 4.3 循环结构

 4.3.1 while语句

 4.3.2 do-while语句

 4.3.3 for语句

 4.3.4 break与continue语句

 4.3.5 循环的嵌套

 4.3.6 带标号的break与continue语句

 4.4 综合范例1:简单人机交互

 习题4

 实验3 程序流程控制

第5章 数组

 5.1 一维数组

 5.1.1 声明一维数组

 5.1.2 创建一维数组

 5.1.3 访问一维数组

 5.1.4 迭代型for循环

 5.1.5 命令行参数

 5.2 综合范例2:约瑟夫环问题

 5.3 二维数组

 5.3.1 声明和创建二维数组

 5.3.2 二维数组的存储结构

 5.3.3 访问二维数组

 5.4 综合范例3:螺旋方阵

 习题5

 实验4 数组

第6章 类与对象

 6.1 面向对象概述

 6.1.1 产生背景

 6.1.2 相关概念

 6.1.3 基本特性

 6.2 类

 6.2.1 类的定义格式

 6.2.2 变量的作用域

 6.3 方法

 6.3.1 方法定义

 6.3.2 return语句

 6.3.3 方法调用

 6.3.4 方法重载

 6.3.5 构造方法

 6.3.6 this关键字

 6.3.7 变长参数方法

 6.4 包

 6.4.1 包的概念

 6.4.2 package语句

 6.4.3 import语句

 6.5 常用修饰符

 6.5.1 访问权限修饰符

 6.5.2 final和static

 6.6 综合范例4:单例模式

 6.7 对象

 6.7.1 对象的初始化

 6.7.2 对象的引用

 6.7.3 栈和堆

 6.7.4 参数传递

 6.7.5 垃圾回收

 6.8 类的继承

 6.8.1 继承的语法与图形化表示

 6.8.2 super关键字

 6.8.3 构造方法的调用顺序

 6.8.4 方法重写与运行时多态

 6.8.5 对象造型与instanceof运算符

 6.8.6 根类Object

 6.8.7 对象的等价性

 6.9 综合范例5:简单工厂模式

 6.10 枚举

 习题6

 实验5 类与对象

第7章 抽象类、接口与嵌套类

 7.1 抽象类

 7.1.1 抽象方法

 7.1.2 抽象类

 7.2 接口

 7.2.1 声明接口

 7.2.2 继承接口

 7.2.3 实现接口

 7.3 抽象类与接口的比较

 7.3.1 从语法层面

 7.3.2 从设计层面

 7.4 综合范例6:适配器模式

 7.5 嵌套类

 7.5.1 静态嵌套类

 7.5.2 内部类

 7.5.3 局部内部类

 7.5.4 匿名内部类

 习题7

 实验6 抽象类、接口与嵌套类

第8章 GUI编程

 8.1 概述

 8.1.1 AWT

 8.1.2 Swing

 8.1.3 SWT

 8.2 Swing库的架构

 8.2.1 组件类的继承关系

 8.2.2 java.awt.Component类

 8.2.3 java.awt.Container类

 8.2.4 java.awt.Window类

 8.2.5 java.awt.Frame类

 8.2.6 JComponent类

 8.3 容器组件

 8.3.1 窗口:JFrame

 8.3.2 面板:JPanel

 8.3.3 可滚动面板:JScrollPane

 8.3.4 分割面板:JSplitPane

 8.3.5 分页面板:JTabbedPane

 8.4 标签和图片

 8.4.1 标签:JLabel

 8.4.2 图标/图片:Icon/ImageIcon

 8.5 按钮

 8.5.1 常规按钮:JButton

 8.5.2 开关按钮:JToggleButton

 8.5.3 单选按钮:JRadioButton

 8.5.4 复选按钮:JCheckBox

 8.6 文本组件

 8.6.1 文本框:JTextField

 8.6.2 密码框:JPasswordField

 8.6.3 文本区:JTextArea

 8.7 可调节组件

 8.7.1 进度条:JProgressBar

 8.7.2 滚动条:JScrollBar

 8.7.3 滑块条:JSlider

 8.8 菜单和工具栏

 8.8.1 菜单相关组件:JMenuBar/JMenu/JMenuItem

 8.8.2 弹出菜单:JPopupMenu

 8.8.3 工具栏:JToolBar

 8.9 边框、颜色和字体

 8.9.1 边框:Border

 8.9.2 颜色:java.awt.Color

 8.9.3 字体:java.awt.Font

 8.10 布局管理

 8.10.1 布局管理器:LayoutManager接口

 8.10.2 流式布局:FlowLayout类

 8.10.3 边界布局:BorderLayout类

 8.10.4 网格布局:GridLayout类

 8.10.5 网格包布局:GridBagLayout类

 8.10.6 空布局:绝对定位

 8.11 综合范例7:仿QQ聊天窗口

 8.12 事件处理

 8.12.1 Java的事件处理模型

 8.12.2 事件监听器类的编写方式

 8.12.3 常用事件类

 8.12.4 常用事件监听器接口

 习题8

 实验7 Swing基本组件

第9章 Swing高级组件

 9.1 对话框

 9.1.1 基本对话框:JDialog

 9.1.2 颜色选择器:JColorChooser

 9.1.3 文件选择器:JFileChooser

 9.1.4 选项面板:JOptionPane

 9.2 编辑器

 9.2.1 编辑器面板:JEditorPane

 9.2.2 文本面板:JTextPane

 9.3 列表和下拉列表

 9.3.1 列表:JList

 9.3.2 下拉列表:JComboBox

 9.4 表格和树

 9.4.1 表格:JTable

 9.4.2 树:JTree

 9.5 其他高级组件

 9.5.1 工具提示:JToolTip

 9.5.2 微调按钮:JSpinner

 9.5.3 内部窗口:JInternalFrame

 习题9

 实验8 Swing高级组件

第10章 异常与处理

 10.1 异常的概念和分类

 10.1.1 异常的概念

 10.1.2 异常的分类

 10.2 异常处理及语法

 10.2.1 异常的产生及处理

 10.2.2 throw语句及throws子句

 10.2.3 try-catch

 10.2.4 finally

 10.2.5 try-catch-finally的嵌套

 10.3 异常类的主要方法

 10.3.1 Throwable类的方法

 10.3.2 Exception类的构造方法

 10.4 自定义异常类

 10.5 综合范例8:用户登录

 习题10

 实验9 异常与处理

第11章 I/O流与文件

 11.1 概述

 11.1.1 I/O与流

 11.1.2 流的分类

 11.2 字节流

 11.2.1 字节输入流:InputStream

 11.2.2 字节输出流:OutputStream

 11.3 字符流

 11.3.1 字符输入流:Reader

 11.3.2 字符输出流:Writer

 11.4 文件流

 11.4.1 File类

 11.4.2 字节文件流:FileInputStream和FileOutputStream

 11.4.3 字符文件流:FileReader和FileWriter

 11.5 综合范例9:文件复制器

 11.6 缓冲流

 11.6.1 字节缓冲流:BufferedInputStream和BufferedOutputStream

 11.6.2 字符缓冲流:BufferedReader和BufferedWriter

 11.7 转换流

 11.8 打印流

 11.9 数据流

 11.10 对象流

 11.11 综合范例10:程序快照机

 11.12 其他常用I/O类

 11.12.1 读入器:Scanner

 11.12.2 控制台:Console

 习题11

 实验10 I/O流与文件

第12章 多线程与并发

 12.1 概述

 12.1.1 程序、进程与线程

 12.1.2 多任务与多线程

 12.1.3 线程状态及调度

 12.1.4 Thread类与Runnable接口

 12.2 线程状态控制

 12.2.1 start方法

 12.2.2 sleep方法

 12.2.3 join方法

 12.2.4 yield方法

 12.2.5 interrupt方法

 12.3 综合范例11:线程状态切换演示

 12.4 并发控制

 12.4.1 同步与异步

 12.4.2 synchronized修饰符

 12.4.3 wait、notify和notifyAll方法

 12.5 综合范例12:生产者与消费者问题

 习题12

 实验11 多线程与并发

第13章 容器框架与泛型

 13.1 核心接口

 13.1.1 容器根接口:Collection

 13.1.2 集合接口:Set

 13.1.3 列表接口:List

 13.1.4 队列接口:Queue

 13.1.5 映射接口:Map

 13.1.6 遍历容器

 13.2 常用集合类

 13.2.1 哈希集合:HashSet和LinkedHashSet

 13.2.2 树形集合:TreeSet

 13.3 综合范例13:产品排序

 13.4 常用列表类

 13.4.1 顺序列表:ArrayList

 13.4.2 链式列表:LinkedList

 13.5 常用映射类

 13.5.1 哈希映射:HashMap和LinkedHashMap

 13.5.2 树形映射:TreeMap

 13.6 遗留容器类

 13.6.1 向量:Vector

 13.6.2 哈希表:Hashtable

 13.7 容器工具类

 13.7.1 Collections

 13.7.2 Arrays

 13.8 泛型

 13.8.1 为什么需要泛型

 13.8.2 泛型基础

 13.8.3 泛型不是协变的

 13.8.4 类型通配符

 13.8.5 有界泛型

 13.8.6 泛型方法

 习题13

 实验12 容器框架与泛型

第14章 字符串与正则表达式

 14.1 String类

 14.1.1 字符串是对象

 14.1.2 字符串对象的等价性

 14.1.3 常用方法

 14.2 字符串格式化

 14.2.1 Formatter类

 14.2.2 格式说明与修饰符

 14.3 综合范例14:简单文本搜索引擎

 14.4 StringBuffer类

 14.4.1 可变与不可变

 14.4.2 StringBuffer类

 14.5 正则表达式

 14.5.1 概述

 14.5.2 Pattern类

 14.5.3 Matcher类

 14.5.4 正则表达式语法

 14.6 综合范例15:用户注册验证

 习题14

 实验13 字符串与正则表达式

第15章 国际化与本地化

 15.1 概述

 15.2 国际化相关类

 15.2.1 区域:java.util.Locale

 15.2.2 资源包:java.util.ResourceBundle

 15.2.3 消息格式化:java.text.MessageFormat

 15.3 综合范例16:多语言版本的登录窗口

 习题15

第16章 类型信息与反射

 16.1 类型信息

 16.1.1 Class类

 16.1.2 获得Class对象

 16.2 成员信息

 16.2.1 Member接口

 16.2.2 Field类

 16.2.3 Method类

 16.2.4 Constructor类

 习题16

 实验14 类型信息与反射

第17章 元数据与注解

 17.1 概述

 17.1.1 注解的定义与使用

 17.1.2 访问注解信息

 17.2 标准注解

 17.2.1 @Override

 17.2.2 @Deprecated

 17.2.3 @SuppressWarnings

 17.3 文档注解及API文档生成

 17.3.1 文档注解

 17.3.2 生成API文档

 17.4 元注解

 17.4.1 @Target

 17.4.2 @Retention

 17.4.3 @Documented

 17.4.4 @Inherited

 17.5 综合范例17:简易单元测试工具

附录A Eclipse使用简介

附录B 查阅API文档和源码

附录C Java编码规范与最佳实践

附录D Java学习路线

内容推荐

胡平编著的《Java程序设计--原理与范例(计算机普通高等教育十二五规划教材)》是为“Java语言程序设计”课程编写的教材。全书以原理性、实用性和可实践性为编写总原则,无论是行文风格,还是知识点的扩展,均以使读者具备今后快速、自主学习Java平台下企业级软件开发所涉及技术的能力为目标。

全书依托目前最为成熟的JDK 6.0,系统介绍了Java SE 6.0所包含的全部核心知识,并引入了设计模式的内容。本书共分为17章,其中第1~5章介绍.1DK安装配置和Java基本语法;第6~7章介绍类与对象,抽象类、接口与嵌套类;第8~9章介绍GUI编程和Swing高级组件;第10~11章介绍异常与处理、I/O流与文件;第12章介绍多线程与并发;第13章介绍容器框架与泛型;第14~15章介绍字符串与正则表达式、国际化与本地化:第16~17章介绍类型信息与反射、元数据与注解。各章基本上都配有习题和实验。此外,本书还以附录的形式列出了主流IDE的使用、API文档和源码查阅、编程规范与最佳实践、Java相关技术的学习路线等带有强烈“工业”色彩的内容。

《Java程序设计--原理与范例(计算机普通高等教育十二五规划教材)》可作为高等院校计算机和信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事Java项目设计和开发的人员参考。

编辑推荐

胡平编著的《Java程序设计--原理与范例(计算机普通高等教育十二五规划教材)》依托目前最为成熟的JDK 6.0,系统介绍了Java SE 6.0所包含的全部核心知识,并引入了设计模式的内容。《Java程序设计--原理与范例(计算机普通高等教育十二五规划教材)》可作为高等院校计算机和信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事Java项目设计和开发的人员参考。

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更新时间:2025/3/1 19:33:14