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书名 中文版Flash CS6基础与案例教程(附光盘数字媒体艺术高等院校艺术与设计规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 王超
出版社 北京交通大学出版社
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简介
编辑推荐

王超编著的《中文版Flash CS6基础与案例教程(附光盘)》并非大而全、追求全面讲解Flash技术的图书,而是根据编者自身的经验,将其中最常用、最实用的技术知识筛选出来,通过恰到好处的实例,帮助读者尽快掌握这些技术,并力求能够解决实际工作中85%以上的问题,达到学有所用的最终目的。

为了让读者能够更透彻地理解和学习Flash技术,编者使用了大量操作实例配合技术知识的讲解,读者只需要按照其方法进行操作,就可以基本掌握该技术的使用方法。

本章总结:总结了当前章节中最为重要的知识点,让读者在学习后,能够对整体的脉落有一个清晰的认识。

内容推荐

王超编著的《中文版Flash CS6基础与案例教程(附光盘)》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。

针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。

《中文版Flash CS6基础与案例教程(附光盘)》的光盘中包含了所有本书讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且提供一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,供读者学习和工作之用。

《中文版Flash CS6基础与案例教程(附光盘)》图文并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合相关设计专业的学生用作教材,也适合希望进入设计领域的自学者作为教学资料。

目录

第1章 走进Adobe Flash CS6

 1.1 Flash的应用领域

1.1.1 网页制作

1.1.2 网络广告

1.1.3 二维动画

1.1.4 音乐MTV

1.1.5 Flash贺卡

1.1.6 Flash游戏

1.1.7 课件

 1.2 矢量图形和位图图像

1.2.1 矢量图形

1.2.2 位图图像

 1.3 认识工作环境

1.3.1 菜单栏

1.3.2 工具箱

1.3.3 面板

1.3.4 时间轴

1.3.5 编辑栏

1.3.6 文档标签栏

1.3.7 舞台与工作区域

1.3.8 主工具栏

 1.4 保存工作环境

 1.5 课后练习

第2章 创建与编辑文档

第3章 绘制与编辑图形

第4章 编辑与导入对象

第5章 输入与格式化文本

第6章 动画设计基础

第7章 动画的原理与设计

第8章 声音设置

第9章 动画的发布设置

第10章 ActionScript与交互动画

第11章 综合案例

随便看

 

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更新时间:2025/4/22 12:41:01