肖刚编著的《Flash游戏编程教程》以零基础为起点,大跨度涵盖AS语言、角色、地图、网络通信、电脑AI、物理引擎、设计模式、移动设备等Flash游戏技术关键点。本书深度解析Flash构架和游戏,帮助读者构建一个完整的Flash游戏编程的知识体系。完美结合教学经验和实践经验,内容安排既考虑易学又考虑实用,帮助读者用较少的时间掌握较实在的技能。本书配备大量数据表和知识提要,使得本书不仅仅是一本教材,还是一本参考手册。本书配备课堂教案和实验讲义,且电子教案持续更新,适合用作高校游戏专业的教材。
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