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书名 3ds Max\Photoshop游戏模型制作全攻略(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 朱峰社区
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

朱峰社区编著的《3ds Max\\Photoshop游戏模型制作全攻略(附光盘)》是一本介绍用3ds Max和Photoshop制作游戏模型的专业书籍(配套全部案例高清教学视频和练习文件),全书共7章。第1章讲解三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解3ds Max2013软件基本操作。第3章讲解3ds Max建模的基本操作。第4章讲解用3ds Max和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解游戏中的道具、场景和角色的设计与制作,如宝箱、宫殿、精灵和地狱犬等。

内容推荐

《3ds Max\\Photoshop游戏模型制作全攻略(附光盘)》是一本介绍用3dsMax和Photoshop制作游戏模型的专业书籍,讲解了制作游戏模型时用到的各种工具和技巧,并通过大量实例,教会读者从零开始一步步制作出道具、人物、场景等模型。

全书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3dsMax2013软件基本操作。第3章讲解了3dsMax建模的基本操作。第4章讲解了用3dsMax和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中的道具、场景和角色的设计与制作,如宝箱、宫殿和地狱犬等。

本书配套DVD教学光盘,内含高清教学视频和案例练习文件。教学视频共77集,总时长超过1200分钟。读者可书、视频、练习文件结合,提高学习效率。

朱峰社区编著的《3ds Max\\Photoshop游戏模型制作全攻略(附光盘)》适合游戏美工、模型制作等相关从业者练习使用,也可作为各院校动漫专业的教材。

目录

第1章 了解三维游戏基础

1.1 三维概述 

1.1.1 什么是三维 

1.1.2 三维技术能做什么 

1.1.3 什么是三维游戏 

1.1.4 二维游戏与三维游戏的比较 

1.1.5 三维制作的整体流程 

1.2 常见的三维游戏分类 

1.2.1 动作类游戏 

1.2.2  冒险类游戏 

1.2.3 角色扮演类游戏 

1.2.4 模拟类游戏 

1.2.5 解谜类游戏 

1.2.6 体育竞技类游戏 

1.2.7 策略类游戏 

1.3 三维游戏的基本构成要素 

1.3.1 游戏引擎 

1.3.2 图形用户界面(UI) 

1.3.3 模型 

1.3.4 材质与渲染 

1.3.5 动画 

1.3.6 声音 

1.4 三维游戏制作的基本流程 

1.4.1 策划 

1.4.2 审核 

1.4.3 设定 

1.4.4 制作 

1.4.5 整合 

1.4.6 测试 

1.5 常用三维软件介绍 

1.5.1 3ds Max 2013介绍 

1.5.2 Maya介绍 

1.5.3 Softimage(xsi)介绍 

1.5.4  houdini介绍 

1.6 世界顶级三维公司 

1.6.1 日本厂商 

1.6.2 欧美厂商 

1.6.3 韩国厂商 

1.6.4 国内厂商 

1.7 建模的分类 

1.7.1 生物建模 

1.7.2 机械建模 

1.7.3 工业建模 

1.8 建模的方法 

1.8.1 多边形建模 

1.8.2 细分多边形建模 

1.8.3 曲线建模 

1.8.4 雕刻建模 

1.9 建模工具箱 

1.9.1 选择建模工具 

1.9.2 建模工具选择 

1.9.3 建模工具选择的必要条件 

1.10 建模工具箱配置 

1.10.1 建模阶段 

1.10.2 本书的建模流程 

1.11 本章小结 

第2章 3ds Max 2013基础入门

第3章 3ds Max建模基础

第4章 3ds Max 2013材质基础

第5章 道具

第6章 场景

第7章 角色

结束语

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 0:15:10