克里斯·范·奥尔斯伯格被称为美国最有才华的图画书大师之一。他善于用文字引导读者,也善于运用细腻的画面和变幻的光影,营造谜一样的超现实氛围。在他的书中,图像与文字相得益彰,共同烘托出亦真亦幻的气氛,带给读者无尽的遐想,其创作的《勇敢者的游戏(精)》在1982年获凯迪克金奖。
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书名 | 勇敢者的游戏(精) |
分类 | 少儿童书-儿童文学-童话寓言 |
作者 | (美)克里斯·范·奥尔斯伯格 |
出版社 | 新星出版社 |
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简介 | 编辑推荐 克里斯·范·奥尔斯伯格被称为美国最有才华的图画书大师之一。他善于用文字引导读者,也善于运用细腻的画面和变幻的光影,营造谜一样的超现实氛围。在他的书中,图像与文字相得益彰,共同烘托出亦真亦幻的气氛,带给读者无尽的遐想,其创作的《勇敢者的游戏(精)》在1982年获凯迪克金奖。 内容推荐 《勇敢者的游戏(精)》讲述了朱迪和彼得在公园里的大树下发现了一副棋,棋盒上写着“侏曼纪·丛林冒险游戏”。这副棋看起来普普通通,可是当彼得的棋子落在“狮子进攻”那一格时,竟然出现了一头真正的大狮子!这到底是怎么回事?随着游戏的进行,蟒蛇、犀牛等可怕的丛林野兽接连到来。而且,如同游戏说明中所说,“游戏一旦开始就不能中止”,朱迪和彼得能否顽强地把游戏进行到底呢? 在《勇敢者的游戏(精)》这部荣获凯迪克金奖的名作中,作家克里斯·范·奥尔斯伯格用神奇的画笔,带领读者穿越现实和幻想,进行一次惊心动魄的丛林奇幻之旅。一幅幅细腻生动的铅笔素描,不仅能唤醒孩子心中无限的想象力,还能让孩子体会到不屈不挠的勇气。 试读章节 “记住,”妈妈说,“我和爸爸看完歌剧后,会带几位客人来,你们要注意保持家里的整洁。” “没错!”爸爸一边把围巾往外套里塞,一边补充道。 妈妈对着门厅里的镜子,仔细地用发夹把帽子别好,然后蹲下来亲了亲两个孩子,和他们说再见。 大门一关上,朱迪和彼得就高兴地咯咯笑起来。他们从玩具箱里把所有的玩具都翻了出来,弄得满地都是。可是没多久,他们就不笑了。最后,彼得无精打采地坐到了椅子上。 “你知道吗?”他说,“我觉得好没劲儿.” “我也是。”朱迪叹了口气说,“我们干吗不到外面去玩玩呢?” 彼得同意了。于是他们出了门,穿过街道,走进了公园。才十一月,天气却已经很冷了。姐弟俩都能看到他们呼出的雾气。他们在落叶上打滚,朱迪想把树叶塞到彼得的毛衣里,彼得跳起来,跑到一棵树后面。当朱迪追上他时,他正跪在树根旁边,看着一个扁扁的长盒子。 “这是什么?”朱迪问。 “是一副棋。”彼得说着,把盒子递给了她。 “‘侏曼纪’。”朱迪念着盒子上的字,“‘丛林冒险游戏’。” “看!”彼得指着贴在盒底的一张纸条,上面的字就像小孩子的笔迹:“免费提供。有人觉得好玩,有人觉得不好玩。注意:请仔细阅读游戏说明。” “你想把它拿回家吗?”朱迪问。 “不太想。”彼得说,“我敢肯定它一点都不好玩,所以才被人丢在这里。” “噢,得了吧,”朱迪不同意,“我们先来试着玩一盘。咱俩比赛,看谁先到家!”说完,她撒腿就跑,彼得紧跟在后面。 回到家,孩子们在牌桌上把游戏棋打开。看起来,这副棋很像他们以前玩过的跳棋:盒子里有一块可以展开的纸板,上面画着一条由彩色方格组成的小路,方格里写着行动提示。小路的起点是丛林的最深处,终点是侏曼纪——一座有着金色房屋和高塔的城市。彼得开始摇色子,又把盒子里的棋子拿出来玩。 “先把这些东西放下,好好听着,”朱迪说,“我来念念游戏说明:‘侏曼纪,年轻人的丛林冒险游戏,专为无聊透顶和精力过剩的人设计。 “‘一、游戏者选择一个棋子,放在丛林的最深处。二、游戏者掷出色子,然后依点数移动棋子,沿着小道穿过危险的丛林。三、最先到达侏曼纪,并大声喊出这个城市名字的游戏者就是赢家。’” “就这些吗?”彼得问,声音里充满了失望。 “不,”朱迪说,“还有一条,这一条是用粗体字写出来的:‘四、重要提醒:侏曼纪游戏一旦开始就不能中止,直到有一位游戏者到达黄金城才能结束。’” “噢,这有什么大不了的。”彼得不耐烦地打了一个哈欠。 “给你,”朱迪说着,把色子递给了弟弟,“你先来。” 彼得随手把色子一扔。 “七点。”朱迪说。 彼得将棋子移到了第七个方格里。 “‘狮子进攻,后退两格。”’朱迪念道。 “啊呀,太刺激啦。”彼得懒洋洋地说。伸手去拿棋子的时候,他抬头看了一眼姐姐。姐姐的脸上露出了十分惊恐的表情。 “彼得,”她压低声音说,“你慢慢、慢慢地把头转过去。” 彼得坐在椅子上把头转过去。他简直不敢相信自己的眼晾一头狮子趴在钢琴上,一边盯着他,一边舔着嘴唇。P1-8 |
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