付朝军和李星等编著的《用Flash制作多媒体课件实用技巧》不对Adobe Flash CS5作全面系统地介绍,而只是在Adobe Flash CS5环境中讲解用Flash制作多媒体课件的实用技巧。本书的知识点安排遵循由易到难、由简单到复杂的原则,充分考虑了大多数读者的学习习惯。本书实例丰富,图文并茂,通俗易懂,共收录32个实例供读者学习参考。
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书名 | 用Flash制作多媒体课件实用技巧(附光盘) |
分类 | |
作者 | 付朝军//李星//王逊//许崇//葛运培 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 付朝军和李星等编著的《用Flash制作多媒体课件实用技巧》不对Adobe Flash CS5作全面系统地介绍,而只是在Adobe Flash CS5环境中讲解用Flash制作多媒体课件的实用技巧。本书的知识点安排遵循由易到难、由简单到复杂的原则,充分考虑了大多数读者的学习习惯。本书实例丰富,图文并茂,通俗易懂,共收录32个实例供读者学习参考。 内容推荐 付朝军和李星等编著的《用Flash制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍Adobe Flash CS5应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了使用Flash CS5制作多媒体课件的实用技巧,包括:Flash入门、Flash动画基本操作、变形动画、移动动画、拖拽动画、引导线动画、遮罩动画、按钮制作、多场景应用、动作脚本应用、组件应用、生成动画、应用动画以及实例赏析等14章内容。此外,本书还配有一张光盘,包括与书同步的演讲文稿,含有大量插图、实例、练习题,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Flash CS5环境中学习掌握制作Flash多媒体课件的实用技巧。 《用Flash制作多媒体课件实用技巧》既是初学者的入门指南,又是具有一定基础的用户的参考速查手册;可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。 目录 第1章 Flash入门1 1.1 Flash动画简介1 1.2 Flash基本概念和软件界面1 1.2.1 启动1 1.2.2 基本概念1 1.2.3 工作区6 第2章 Flash动画基本操作18 2.1 文档操作18 2.1.1 新建文档18 2.1.2 打开文档19 2.1.3 保存文档19 2.1.4 关闭文档20 2.2 帧和关键帧操作21 2.2.1 插入帧或关键帧21 2.2.2 删除帧21 2.2.3 帧转换为关键帧23 2.2.4 复制和粘贴帧23 2.2.5 选择多个帧23 2.3 图层操作23 2.3.1 新建图层23 2.3.2 改变图层顺序23 2.3.3 重命名图层23 2.3.4 删除图层24 2.4 图层文件夹操作25 2.4.1 新建图层文件夹25 2.4.2 改变图层文件夹顺序26 2.4.3 重命名图层文件夹26 2.4.4 删除图层文件夹26 2.5 动画编辑器操作27 第3章 变形动画38 3.1 逐帧动画38用Flash制作多媒体课件实用技巧 3.1.1 逐帧动画设计原理38 3.1.2 制作逐帧动画实例38 3.2 形状补间动画43 3.2.1 形状补间动画设计原理43 3.2.2 制作形状补间动画43 3.2.3 形状补间动画实例解析44 练习题65 第4章 移动动画66 4.1 传统补间动画66 4.1.1 传统补间动画设计原理66 4.1.2 制作传统补间动画66 4.2 补间动画70 4.2.1 补间动画设计原理70 4.2.2 制作补间动画70 练习题73 第5章 拖拽动画74 5.1 拖拽动画设计原理74 5.2 拖拽动画的应用74 5.3 拖拽动画实例解析77 练习题82 第6章 引导线动画83 6.1 引导线动画设计原理83 6.2 引导线动画的应用83 6.3 引导线动画实例解析87 练习题89 第7章 遮罩动画90 7.1 遮罩动画设计原理90 7.2 遮罩动画的应用90 7.3 遮罩动画实例解析93 7.3.1 制作卷轴93 7.3.2 处理长卷95 7.3.3 遮罩效果102 7.3.4 控制按钮102 练习题107 第8章 按钮制作108 8.1 Flash按钮108 8.2 制作和应用按钮108 第9章 多场景应用114 9.1 Flash中的场景114 9.2 多场景动画实例解析116 9.2.1 多场景顺序播放动画实例解析116 9.2.2 多场景可跳转动画实例解析126 练习题135 第10章 动作脚本应用136 10.1 动作脚本的基本概念136 10.1.1 “动作”面板136 10.1.2 一个简单的例子137 10.2 动作脚本编程基础138 10.2.1 变量与常量138 10.2.2 保留字与关键字140 10.2.3 数据类型143 10.2.4 运算符145 10.2.5 语法规则147 10.3 流程控制148 10.3.1 if...else条件语句148 10.3.2 switch条件语句148 10.3.3 do...while循环语句150 10.3.4 for循环语句151 10.3.5 其他常用语句152 10.4 类的使用154 10.4.1 类的定义154 10.4.2 MouseEvent类155 10.4.3 内置类与元件类155 10.5 动作脚本实例解析159 练习题163 第11章 组件应用164 11.1 Flash CS5组件概述164 11.2 组件类型164 11.3 常见组件的使用165 11.3.1 按钮组件Button165 11.3.2 复选框组件“CheckBox” 166 11.3.3 单选按钮组件“RadioButton” 167 11.3.4 下拉列表框组件“ComboBox” 168 11.3.5 列表框组件“List” 169 11.3.6 滚动条组件“ScrollPane” 170 11.3.7 文本域组件“TextArea” 171 11.3.8 ”FLVPlayback”组件172 11.4 组件应用实例动画175 11.4.1 应用单选按钮组件“RadioButton”制作判断题175 11.4.2 应用单选按钮组件“RadioButton”制作单选选择题179 11.4.3 应用复选框组件“CheckBox”制作多项选择题182 11.4.4 应用文本域组件“TextInput”制作填空题185 11.4.5 应用组件插入视频189 11.4.6 组件应用综合实例191 练习题193 第12章 生成动画194 12.1 几种类型动画文件的比较194 12.2 动画文件的生成方法194 12.2.1 生成.swf文件的方法194 12.2.2 多数动画格式的发布方法195 12.2.3 用.swf文件生成.exe文件的方法196 12.2.4 生成视频文件的方法196 12.3 播放动画文件的几种方法197 练习题199 第13章 应用动画200 13.1 动画插入到PowerPoint200 13.1.1 用控件管理器插入Flash动画200 13.1.2 用插入链接的方法插入Flash动画202 13.1.3 用插入对象的方法插入Flash动画202 13.2 动画插入到Dreamweaver204 13.2.1 在Dreamweaver中插入Flash动画204 13.2.2 Flash动画属性设置205 13.3 动画插入到Authorware205 13.3.1 在Authorware中直接导入Flash动画206 13.3.2 利用控件插入Flash动画207 第14章 实例赏析209 14.1 电子贺卡209 14.2 大学美术鉴赏209 14.3 《Flash入门与提高》网络课件209 14.4 相对运动210 14.5 位移合成210 14.6 百发百中--苹果实验210 14.7 百发百中原理演示210 14.8 碰撞211 14.9 碰撞与台球211 14.10 物理公式量纲分析211 14.11 伽利略大船211 14.12 爱因斯坦火车--同时性212 14.13 爱因斯坦火车--长度收缩212 14.14 双胞胎212 14.15 追光212 14.16 分子的自由度213 14.17 不同气体相同温度的速率分布曲线213 14.18 伽尔顿板模拟实验213 14.19 物体的平动自由度213 14.20 理想气体微观态概率演示213 14.21 卡诺循环214 14.22 高斯面包围电量分析--面对称214 14.23 质谱仪214 14.24 回旋加速器214 14.25 感应电动势分析判断215 14.26 干涉衍射圆条纹215 14.27 玻璃片堆215 14.28 光电效应215 14.29 逆风行舟215 14.30 Flash多媒体动画原创素材元件库216 14.30.1 骑车人216 14.30.2 静态星空216 14.30.3 动感星空216 14.30.4 电流表指针摆动216 14.30.5 光波动216 14.30.6 光电子216 14.30.7 动态蓝箭头217 14.30.8 变色箭头217 14.30.9 雨滴217 14.30.10 竖直弹簧振子217 14.30.11 5个按钮及语句217 14.30.12 7个按钮217 14.30.13 音乐按钮217 14.30.14 解说和音乐按钮217 14.30.15 磁悬浮列车217 14.30.16 电子连续出射218 14.30.17 电子束218 14.30.18 飞船在飞218 14.30.19 流星218 14.30.20 V-G表摆动218 14.30.21 手抛球218 14.30.22 水滴下落218 14.30.23 钟218 14.30.24 手218 14.30.25 Flash矢量线条擦除219 14.30.26 loading219 14.30.27 磁铁219 14.30.28 小车219 14.30.29 闪光219 14.30.30 摆旗219 14.30.31 拖拽219 14.31 梯形220 14.32 二次函数y=ax2的图像220 |
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