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书名 Flash CS5.5动画制作实例教程(附光盘高职高专计算机系列规划教材)
分类 计算机-软件工程
作者 王威
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

《Flash CS5.5动画制作实例教程(附光盘高职高专计算机系列规划教材)》由王威所著,本书中的实例都是在实践和教学过程中使用过的,且效果良好,并适合‘Flash动画制作人员学习。在理论的讲解中,由于Flash中命令极为庞大,因此我们也抛弃了大部分在实战中应用不到或应用较少的命令,只对那些极其常用的命令进行集中讲解,这样可以使精力集中在这些比较重要的命令上,利于快速掌握:Flash的操作流程。

本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和素材,为了方便读者,其中源文件尽量保存为Flash CS4.能打开的格式,但也有部分必须使用Flash CS5.5以上版本打开。另外,还有供教师上课使用的PPT课件。

内容推荐

《Flash CS5.5动画制作实例教程(附光盘高职高专计算机系列规划教材)》由王威所著,本书采用案例的形式,循序渐进地对Flash动画制作的流程进行了详细的介绍,同时也剖析了Flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面广,除对Flash动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Flash软件的角色设计、场景设计、透视、SNS游戏、电子游戏等进行了深入的阐述。本书配套光盘中收录了大量动画、场景等源文件,以及商业动画、多媒体交互的Flash源文件,有利于读者进行更加深入的研究。

《Flash CS5.5动画制作实例教程(附光盘高职高专计算机系列规划教材)》可作为高等学校及高等职业院校游戏、动漫、多媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材,也可作为动画爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作人员的参考书。

目录

第1章 关于Flash

第2章 Flash动画的前期准备

第3章 Flash的基础绘图操作

第4章 Flash中图层的应用方法

第5章 Flash中库和元件的应用

第6章 Flash中的遮罩和滤镜

第7章 Flash中的属性面板

第8章 Flash在SNS游戏中的应用

第9章 手绘板在Flash中的使用

第10章 Flash的基础动画操作

第11章 Flash的补间动画操作

第12章 引导层动画和遮罩层动画

第13章 角色基础动作的调整

第14章 游戏角色动作的调整

第15章 高级角色动画的制作

第16章 场景动画的调整

第17章 Flash动画的合成

第18章 ActionScript及最终输出

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 9:25:08