本书汇集国内多个典型商业案例,既探讨了大公司的严谨和规范,也分析了小公司的高效和经济。每一种方法都有它的优点、缺点,该如何取舍和应用这些方法,最关键的是靠读者根据自身项目和公司的实际情况去选择适合自己的方法。《UI群英汇——用户体验·交互·视觉设计方法论》由徐海波、王羽等编著。
由于国内UI设计领域目前还没有成型的理论体系,所以各公司目前的团队配备、设计流程、方法也各不相同。这也是我们把形形色色的商业设计案例同时编进这本书的原因。在本书中,你会看到各种不同类型的真实商业案例,有些来自大公司,有些来自小公司,有的是知名度极高的平台型产品,有的则是针对特定行业的专业产品。 《UI群英汇——用户体验·交互·视觉设计方法论》汇集国内多个典型商业案例,既探讨了大公司的严谨和规范,也分析了小公司的高效和经济。每一种方法都有它的优点、缺点,该如何取舍和应用这些方法,最关键的是靠读者根据自身项目和公司的实际情况去选择适合自己的方法。
本书光盘包含本书部分案例素材和源文件、部分案例视频操作以及uirss电子杂志。
本书读者群包含UI设计从业人员,大专院校相关专业师生以及所有对用户体验设计、GUI视觉设计感兴趣的读者。《UI群英汇——用户体验·交互·视觉设计方法论》由徐海波、王羽等编著。
PART 1 Web
第1章 电子商务网站的交互设计
1.1 项目背景和需求
1.2 前期准备——交互设计那点事儿
1.3 交互设计
1.4 设计图创建过程
1.5 纸上原型设计
1.6 纸上原型测试
1.7 主编小结
第2章 35互联整体平台改版设计分享
2.1 项目背景和需求
2.2 前期准备阶段
2.3 方案策划及设计阶段
2.4 设计方案的制作实现及测试阶段
2.5 主编小结
第3章 淘江湖:关于互联网产品的体验设计
第4章 QQ会员管网诞生记
PART 2 移动设备
第5章 低端手机图形界面设计
第6章 Flash技术在Android操作系统中的研发与应用
PART 3 软件
第7章 瑞星2010版界面设计开发
第8章 炒股软件交互实现与创新元素
第9章 辰光大酒店点菜系统
第10章 产品的艺术提升——地虎科技业务管理软件界面设计
第11章 QQLive图形设计项目
PART 4 游戏
第12章 QQ牧场:田园牧歌的生活
第13章 亚瑟王游戏界面设计
第14章 奇幻游戏登录界面
PART 5 图标
第15章 如何设计一个奇特的图标
第16章 一枚精致图标的诞生