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书名 Cocoa和Objective-C(构建和运行)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)史蒂文森
出版社 中国电力出版社
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简介
编辑推荐

无论只掌握了基本的程序设计技能,还是有多年的程序设计经验,都要构建可靠的用于Mac OS X、iPhone和iPad的应用程序。使用史蒂文森编著的《Cocoa和Objective-C》,读者可以通过逐步地辅导、实用的练习、清晰的例子和来自专家的合理的建议学到如何使用苹果的Cocoa框架和Objective-C语言。

Cocoa和Objective-C:构建和运行一书仅提供够用的理论知识作为基础,接着介绍了如何使用苹果的快速开发工具——Xcode和Interface Builder——开发Cocoa应用程序、管理用户交互、创建令人满意的用户界面等。无论是程序设计的新手,还是没有使用过此平台的人,都将快速获得开发高水平软件所需要的经验。

目录

前言

第1章 安装和运行

 下载和安装xcode

 你的第一个应用程序

第2章 以代码的方式思考:基本的C

 代码是如何工作的

 如何格式化代码

 变量

 函数

 实例:第一个程序

 作用范围

 条件语句

 实例:购物之旅

 小结

第3章 存储和指针:高级C

 数组

 循环结构

 字符串

 多维数组

 指针

 动态存储

 字符串与动态存储

 字符串数组

 实例地址簿

 头文件

 编译并运行头文件测试实例

 创建使用song结构体的文件

 最终的实例

第4章 用对象的方式思考

 结构和类

 继承

 组合

 对象的生命周期

 内置类

第5章 Objective-C基础

 Nsstring基础

 使用方法

 访问器

 创建对象

 基本内存管理

 声明类

 实现类

 实例:PhotoInfo

第6章 高级Objective-C

 高级内存管理

 类名前缀

 属性

 64位objective-c

 内省

 协议

 动态消息

 异常

 实例数据收集器

第7章 基本值类

 NSString

 可改变性

 核心Foundation

 NSNUmber

 NSData

 NSArray

 NSDictlonary

 NSSet

 NSValue

 NSDate

第8章 基本控件

 如何学习本章的内容

 窗口和视图

 目标和动作

 出口

 绑定

第9章 使用MVC设计应用程序

 关于本项目

 创建项目文件

 创建用户界面

 运行应用程序

 准备发布

第10章 自定义视图和绘图

 基本几何形状

 贝塞尔路径

 图片

 阴影

 重构视图代码

 文本

 处理鼠标和键盘事件

第11章 结束语

 几点建议

 网站

 最后的思考

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 9:16:21