C语言是常用的程序设计语言之一,具有功能丰富、语句简洁、语法灵活、数据结构多样、能对硬件进行操作、目标程序效率高、可移植性好等诸多优点,适合用来编写系统软件和应用软件。
江义火等编著的《C语言程序设计》在体系结构安排上,根据教学目的和要求,各章以示例入手,尽可能将概念、知识点与例题结合起来,每章结尾均对该章内容进行小结,章末附有不同类型的习题。除第1章外,每章还设置有数量不等的实验内容。全书共10章,从程序设计的基本概念入手,对C语言的基本数据元素、运算符与表达式、流程控制语句、构造数据类型、函数、指针等内容的主要方面进行由浅入深的讲解。
江义火等编著的《C语言程序设计》从程序设计的基本概念入手,对C语言的基本数据元素、运算符与表达式、流程控制语句、构造数据类型、函数、指针等内容进行由浅入深的讲解。各章内容从示例入手,尽可能将概念、知识点与例题结合起来,每章结尾均对该章内容进行小结,章末附有不同类型的习题。除第1章外,每章还设置有数量不等的实验内容。《C语言程序设计》所有的例题都在Turbo C和Visual C++ 6.0环境下调试通过。《C语言程序设计》配有丰富的教学资源,内容包括各章例题源程序、课程教案、习题答案和实验指导,读者可从http://www.tup.com.cn下载。
《C语言程序设计》可作为高等院校C语言程序设计课程的教材,也可作为各类培训班的培训教材,还可作为相关技术人员的技术参考书。
第1章 程序设计概述
1.1 程序和程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计的概念
1.1.2 程序设计语言
1.1.3 语言处理程序
1.1.4 设计程序的基本原则
1.2 算法
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的表示方法
1.3 结构化程序设计
1.3.1 结构化程序基本控制结构
1.3.2 结构化程序设计方法
1.4 C语言概述及开发工具
1.4.1 C语言产生与发展
1.4.2 C语言的特点
1.4.3 C语言的程序结构
1.4.4 C语言的开发工具简介
本章小结
习题
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的字符集和标识符
2.1.1 字符集
2.1.2 标识符
2.1.3 标识符的分类
2.2 C语言的数据类型
2.3 常量
2.3.1 数值常量
2.3.2 字符型常量
2.4 变量
2.4.1 变量的概念
2.4.2 变量的基本数据类型
2.4.3 变量的类型定义和使用
2.4.4 变量的初始化
2.5 库函数
2.5.1 库函数的使用方法
2.5.2 常用数学函数
2.5.3 字符输入输出函数
2.5.4 格式输入输出函数
2.6 运算符和表达式
2.6.1 C语言的运算符
2.6.2 运算符的优先级和结合性
2.6.3 C语言的表达式
本章小结
习题
第3章 结构控制语句
3.1 引例
3.2 C语言的执行语句
3.2.1 表达式语句
3.2.2 空语句
3.2.3 复合语句
3.2.4 控制语句
3.3 顺序结构
3.4 选择结构
3.4.1 用if语句实现选择结构
3.4.2 if语句的嵌套
3.4.3 用switch语句实现多分支选择结构
3.5 循环结构
3.5.1 goto型循环语句
3.5.2 用while语句实现循环
3.5.3 用do…while语句实现循环
3.5.4 用for语句实现循环
3.5.5 continue语句和break语句
3.5.6 循环的嵌套
3.6 程序举例
本章小结
习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组的初始化
4.1.3 一维数组元素的使用
4.2 二维数组
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组的初始化
4.2.3 二维数组的使用
4.3 数组与循环计算举例
本章小结
习题
第5章 函数
5.1 函数的作用
5.2 函数定义和函数调用
5.2.1 函数定义
5.2.2 函数调用
5.3 函数调用中的参数传递
5.3.1 简单变量作函数参数
5.3.2 数组作函数参数
5.4 函数的嵌套调用和递归调用
5.4.1 函数的嵌套调用
5.4.2 函数的递归调用
5.5 变量的作用域和存储类型
5.5.1 局部变量及其存储类型
5.5.2 全局变量及其存储类型
本章小结
习题
第6章 指针
6.1 引例
6.2 指针和指针变量
6.2.1 指针的概念
6.2.2 指针变量的定义及初始化
6.2.3 指针及指针变量的运算
6.3 数组与指针
6.3.1 指向一维数组的指针
6.3.2 指向二维数组的指针
6.4 字符串与指针
6.4.1 字符串的概念
6.4.2 字符数组
6.4.3 指向字符串的指针
6.4.4 字符数组与字符指针变量的对比
6.4.5 字符串输入/输出函数
6.4.6 字符串处理函数
6.4.7 字符串应用举例
6.5 指针数组
6.6 指向指针的指针变量
6.7 函数与指针
6.7.1 指针变量作为函数参数
6.7.2 函数指针变量与指针型函数
6.7.3 main()函数的参数
6.8 指针应用实例
本章小结
习题
第7章 编译预处理
7.1 预处理引例
7.2 宏定义
7.2.1 无参宏定义和宏替换
7.2.2 带参数的宏定义
7.3 文件包含
7.4 条件编译
本章小结
习题
第8章 自定义数据类型
8.1 结构体
8.1.1 结构体类型的定义
8.1.2 结构体变量的定义及初始化
8.1.3 结构体成员的引用
8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义
8.2.2 结构体数组的初始化
8.2.3 结构体数组的应用
8.3 结构体和指针
8.3.1 指向结构体的指针
8.3.2 指向结构体数组的指针
8.3.3 结构体变量作为函数参数
8.4 链表
8.4.1 链表的定义
8.4.2 结点的基本操作
8.4.3 创建动态链表
8.4.4 链表的输出
8.4.5 链表的插入和删除操作
8.4.6 链表的综合应用
8.5 共用体
8.5.1 共用体类型的定义
8.5.2 共用体变量的定义
8.5.3 共用体成员的引用
8.6 枚举
8.6.1 枚举类型的定义
8.6.2 枚举变量的定义和使用
8.7 用typedef定义类型别名
本章小结
习题
第9章 文件
9.1 文件概述
9.1.1 文件的概念
9.1.2 文件的分类
9.1.3 流和文件类型指针
9.2 文件的打开与关闭
9.2.1 打开文件函数fopen()
9.2.2 关闭文件函数fclose()
9.3 文件的读写
9.3.1 单字符读写函数
9.3.2 字符串读写函数
9.3.3 按格式读写函数
9.3.4 数据块读写函数
9.4 文件的定位
9.4.1 rewind()函数
9.4.2 随机定位函数fseek()
9.4.3 获取文件指针当前位置函数ftell()
9.5 文件的出错检测
本章小结
习题
第10章 C语言项目实例——高校工资管理系统
10.1 高校工资管理系统概述
10.2 高校工资管理系统分析
10.2.1 可行性分析
10.2.2 需求分析
10.3 高校工资管理系统的设计
10.3.1 概要设计
10.3.2 详细设计
10.4 高校工资管理系统的实现
本章小结
习题
附录A 常用字符与ASCII码对照表
附录B C库函数
参考文献