向华主编的《Flash动画设计技术与应用》共11章,从实际操作入手,通过实例使读者了解动画的基本原理,快速掌握Flash动画的制作方法和技巧。
本书结构安排合理、语言通俗易懂、讲述细致、内容丰富,选用典型实例,注重基本技术和基本方法的介绍,具有很强的可操作性。各章配有综合实例,将需要掌握的主要内容融合在综合实例中。各章最后均安排有综合性上机练习,将操作方法和实际训练相结合,着重提高读者的动手能力,具有很强的实用性。另外,通过本书,读者还能掌握学习计算机操作的通用方法:任务到方法(原理)再到新的任务,并将这一方法推广到其他软件的学习中。
向华主编的《Flash动画设计技术与应用》从应用角度出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。全书共11章,主要内容包括Flash基础知识、绘制图形、文本的输入和编辑、制作动画、图层与场景、元件与实例、滤镜与混合模式、骨骼动画、声音与视频、使用Action Script编程、组件等。
《Flash动画设计技术与应用》重点在应用开发和制作方法上,将操作方法融入在各个应用实例中,具有很强的实用性和可操作性。参与《Flash动画设计技术与应用》编写的作者均为从事Flash教学工作多年的教师,有着丰富的教学经验和动画制作经验。
《Flash动画设计技术与应用》适合作为高等院校、独立学院、高职高专以及培训学校作为Flash课程教材使用,也可以作为Flash动画爱好者学习并提高Flash动画制作技能的参考书。
第1章 Flash的基础知识
第2章 绘制图形
第3章 文本的输入与编辑
第4章 制作基本动画
第5章 图层与场景
第6章 元件、实例与库
第7章 滤镜与混合模式
第8章 骨骼动画
第9章 声音与视频
第10章 使用ActionScript 3.0编程
第11章 组件
参考文献