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书名 动画制作实训教程
分类 计算机-操作系统
作者 王小飞//何影
出版社 中国轻工业出版社
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简介
编辑推荐

本书的主要内容包括动画简史、动画的基本原理和制作流程、动画制作工具的使用、动画制作的基本训练、动画制作中的运动规律、动画制作人员的任务和基本技法,囊括了动漫技术最为基础的学习内容。无论是对于传统手绘,Flash数字动画,或者三维(Maya)动画,熟练掌握本书内容皆为基础和根本。本教材由具有10年以上从业经验的动漫技术人员和高校动漫专业一线教师联合编写,兼顾了教材的实用性、针对性以及教学体系的完整性和科学性。

目录

1 动画发展简史

 1.1 动画的产生

 1.2 美国、日本、中国动画发展概况

2 动画制作的艺术性

 2.1 动画片的艺术特性

 2.2 动画设计人员的专业素养

3 动画的制作流程

 3.1 制作前期

 3.2 制作中期

 3.3 制作后期

 3.4 电脑绘制简述

 3.5 动画制作图例

4 动画制作工具的认识和使用

 4.1 动画纸、定位尺

 4.2 铅笔、自动铅笔、橡皮

 4.3 规格框(安全框)

 4.4 轨目

 4.5 律表(摄影表)

 4.6 动画标识书写格式

 4.7 原画圆盘、灯箱

 4.8 原画工作台、动画工作台

 4.9 传统动画摄影机

 4.10 动画线拍仪、动画扫描仪

5 动画的基本训练

 5.1 造型临摹和人体结构训练

 5.2 动画线条的训练

 5.3 描绘的基本要求

 5.4 动画线条的要求

 5.5 动画线条的训练

 5.6 中割线条训练

6 动画制作中人和动物的运动规律

 6.1 人的走路动作

 6.2 人的奔跑动作

 6.3 四足类动物的运动规律

 6.4 两栖类动物的运动规律

 6.5 爬行类动物的运动规律

 6.6 鸟类的运动规律

 6.7 鱼类的运动规律

 6.8 昆虫的飞行与爬行运动规律

7 自然现象的运动规律

 7.1 烟的运动规律

 7.2 爆炸的运动规律

 7.3 水的运动规律

 7.4 雨雪的运动规律

 7.5 闪电和云的运动规律

 7.6 火的运动规律

 7.7 风的运动规律

8 动画制作人员的任务和基本技法

 8.1 注意事项和常用动作设计中间画画法

 8.2 动画检查员的工乍任务

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更新时间:2025/4/1 10:39:24